Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Реклама
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Сервис-дизайн на практике. Проектирование лучшего клиентского опыта
Японские узоры Кейко Окамото. 150 избранных дизайнов для вязания на спицах
Теория рисунка. Основные принципы и понятия. Все о цвете, свете, форме, перспективе, композиции и анатомии
Иконы графического дизайна
Английский для дизайнеров (English for Designers)
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Драматургия дизайна. Как, используя приемы сторителлинга, удивлять графикой, продуктами, услугами и дарить впечатления
Adobe Illustrator CC 2022. Мастер-класс Евгении Тучкевич
Проект «Детская». Дизайн-подсказки для создания современной детской комнаты
Правила дизайна интерьера. 1000 советов, как сделать ремонт без дизайнера
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Ководство
Мышление как инструмент. Десять стратегий для решения любой проблемы
Минимализм в доме, в гардеробе, в жизни. Как уменьшить беспорядок и создать больше места для того, что действительно важно
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты визуализации
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Дизайн привычных вещей
Дизайн всего. Как появляются вещи, о которых мы не задумываемся
Основы каллиграфии и леттеринга. Прописи
Васту для гармонии в доме и успеха в бизнесе
Интерактивный учебник Adobe Photoshop
Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
Картина и багет. Рама в интерьере. Практическое руководство по оформлению для дизайнеров, декораторов, художников и всех любителей искусства