Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Оживи свою мангу. Полное руководство начинающего мангаки. От наброска до анимации в Adobe After Effects
Самоучитель 3ds Max 2022
История анимации: как рождается искусство
Энциклопедия Diablo
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Гиблиотека. Яркий иллюстрированный гид по главным работам студии
Cinema 4D. Практическое руководство
Самоучитель Blender 2.7
Самоучитель 3ds Max 2020
Работаем в Poser 6
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
Информатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
Студия Ghibli. Все, что нужно знать о колыбели анимационных шедевров
Искусство программирования игр на С++
The Wes Anderson Collection. «Остров собак». Иллюстрированная история создания фильма о мальчике и его лучшем друге
Самоучитель Blender 2.6
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
Самоучитель 3ds Max 2016
Мультипликация и Flash
Самоучитель 3ds Max 2008