Основной контент книги Как перепридумать классическую механику и сделать игру про футбол? Рассказывают создатели Matchday 2
Подкаст

Длительность выпуска 37 мин.

2022 год

0+

Как перепридумать классическую механику и сделать игру про футбол? Рассказывают создатели Matchday 2

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе

О подкасте

0:20 Гости «Подкаста Сирена» – создатели игры Matchday 2 Таисия Соколова и Иван Кудря 

0:35 Чем ребята занимаются в креативной студии «Сирена»?

1:10 Что за игра Matchday 2? И где Matchday 1?

3:13 Как вообще сделать компьютерную игру? И нужна ли для этого большая команда? 

6:36 Ваня рассказал, что такое геймдизайн и почему это важно в создании игр. Привел пример плохого геймдизайна

8:40 Как появилась и менялась идея Matchday 2? И почему отказались от первой версии игры?

12:28 Matchday 2 – это перевернутый Tower Defence («Башенная защита»). Какие еще механики хотят попробовать Тася и Ваня?

17:15 Приводим некоторые цифры из статистики Matchday 2. Как их оценивают сами Тася и Ваня?

20:20 От каких идей в Matchday 2 пришлось отказаться во время производства?

22:40 Как придумывались персонажи в игре? И при чем тут Лапенко?

24:45 История персонажа «олигарх»

28:20 Как на Matchday 2 повлияла GTA: Vice City?

30:08 Хитрости для прохождения игры 

34:10 Блиц!

35:40 Разыгрываем футболку Matchday 2. Условия конкурса от Таси


Ссылка на Matchday 2: https://sprts.cc/D8Ukg4js
Следите за проектами креативной студии «Сирена» в нашем телеграм-канале: https://t.me/sirenachannel

Последнее обновление:
30 мая 2024
Что такое подкаст?
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
30 мая 2024
Дата написания:
31 октября 2022
Длительность:
37 мин. 51 сек.
Издатель:
Правообладатели:
Автор, Sports.ru
Формат скачивания:
1x