Основной контент книги Пространство видеоигр изнутри: что такое видеоигровая архитектура
Подкаст

Длительность выпуска 31 мин.

2024 год

0+

Пространство видеоигр изнутри: что такое видеоигровая архитектура

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе

О подкасте

У нас в гостях Мария Важенич – архитектор-реставратор, исследовательница брутализма, которая более шести лет занимается изучением и популяризацией видеоигровой архитектуры.

Видеоигры уже давно выросли из категории детских развлечений. Сегодня это настоящее искусство – безупречный визуал, сложный сюжет, интересные герои.

В этом выпуске поговорим о том, почему для видеоигр настолько важна архитектура и что на самом деле определяет успех игры. Мария расскажет о своей книге «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» – о том, как на качество игры влияет организация пространства и какие элементы по-настоящему приковывают внимание игрока.

Присоединяйтесь к нам, чтобы узнать о видеоиграх больше и почерпнуть идеи для создания собственных виртуальных миров!


Последнее обновление:
19 сентября 2024
Что такое подкаст?
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
19 сентября 2024
Дата написания:
19 сентября 2024
Длительность:
31 мин. 50 сек.
Издатель:
АСТ нонфикшн
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
1x