Отзывы на книгу «Шериф», страница 5, 114 отзывов
Нет, ну это не ЛитРПГ. Это один большой стеб над всеми MMO RPG, игроками и киберкультурой. Причем стеб очень изящный и уместный. История начинается с того, что главный герой Джонатан застревает на далеком астероиде, где сломался его корабль. Шансов выбраться нет, запасов еды/воды на два года, космос, тишина и одиночество. Так и помереть бы ему, если бы не внезапный звонок из компании "Нова", которая, узнав о бедственном положении Джо, предлагает разместить на борту его корабля игровые серверы. Мол, игроки сделают все, чтобы до них добраться. Ну и его заодно спасут. А чтобы не тратить время впустую, Джо сам заходит в игру и тут начинается его бессмысленный и беспощадный кач. Нет никакого смысла пересказывать сюжет. Он тут сплошной абсурд, завязанный на том, что Джо ни разу не геймер, и вообще не понимает как устроены онлайн игрушки. Он ничего не знает про репутацию и дроп, отмахивается от системных сообщений и просто честно выполняет свой долг шерифа, наводя порядок во вверенном ему городе. Он очень удивляется, когда ловчая яма вместо трупов животных вдруг заполняется каким-то барахлом. Среди которого, о, ужас, доспехи, оружие и предметы одежды. Все это он с почестями под "Аве Мария" хоронит на кладбище за городом. Правда, потом, когда доходит, быстренько откапывает обратно. С квеста на зубы зомби на этом кладбище я просто орала в голос. Колорита книге добавили игроки, которые первыми добрались до городка шерифа - эльф Леонид из Минска, девушка Тасья из Санкт-Петербурга и гном(!) Эбер из Одессы(!).
«Проси награду!!!» — гласила надпись. — А если я справлюсь, вы пойдете со мной на свидание, — утверждая, не спрашивая, произнес Джо. - Да, — ответила Бриджит под звук соприкосновения ладони гнома с лицом гнома и шум росчерков карандаша Сверху слова «награда» теперь вилось неровным почерком: «Вещи! Золото! Власть!» Верхняя часть картонки оказалась погрызена, чуть выше над ней нависал умоляющий взгляд что-то нервно жующего Эбера
С подачи гнома наш квартет постоянно попадает в какие-то нелепые и немыслимые передряги, которые неподготовленному читателю покажутся глупостью и несусветной чушью, но! Если вы провели часы и часы в Скайриме, Варкрафте, Линейке, ну или хотя бы Наследии драконов, то все эти на первый взгляд нелепые ситуации приобретут совершенно иной смысл. Поэтому я даже не знаю, над чем я хохотала больше, над приключениями героев или вспоминая свои?
Ну вот зачем ему огромная табличка с сообщением о легендарном достижении «Прыжок на шесть метров», когда позади несется птица-людоед!
Как это не может! — возмутился командир. — Мы через полгалактики к нему летим, а он «пока не может»! Запросите причину! — У него рейд, товарищ командир!
Ну а тут все согласны:
Джонатану иногда казалось, что разработкой игровых заданий занимались цыгане: все миссии можно было разделить на три условных группы — или кто-то что-то потерял, или у кого-то что-то украли, или же — парадоксально — человеку было просто лень дойти до соседа
Так что книга точно понравится геймерам, а вот любителям ЛитРПГ - сомневаюсь. Поскольку герой полный нуб, подсказать некому, а на репу и навыки он начинает обращать внимание ближе к середине книги. Поэтому наблюдать как качается перс тут не получится. Еще скучноватыми показались события в реале: Лео, отбивший самолет с террористами и Роберт с микрозаймщиками и рэкетом тут мне показались не к месту. (Хотя бабушкам на лавочке жирный лайк!). История заканчивается хорошо. Я слышала, что есть продолжение, и в конце даже ниточка для него оставлена, но на целостность истории это не влияет. Полный хэппи энд и даже любовь ))
История насторожила меня с самого начала. Автор объяснял-объяснял, почему все игроки должны ломануться на астероид в тысяче парсеков от населенного мира спасать ГГ, но мне так и не хватило этих объяснений. Как-то нелогично и за уши притянуто. Ну ладно, богатый опыт чтения литРПГ и книг про попаданцев давно научил меня, что момент с попаданием в мир чаще всего самый скользкий и менее всего продуманный. Ну скучно авторам выдумывать логичное, стройное обоснование. Зато приключаются их герои весело и от души. Фиг с ним.
Текст гладкий, легкий, написано хорошим (для данного жанра) литературным языком. Обещанные шутки, правда, довольно долго не выстреливали. Вроде понимаешь, что автор пошутил, но не смешно. Ладно, зато интересно, увлекательно. Глотаешь главу за главой — автор оригинально подошел к вопросу прокачки главного героя, нуба. Поначалу уровень нубистости вызвал у меня большие сомнения — ну нельзя быть настолько идиотом! — но потом я вспомнила месяц под знаком "мама и ее первый смартфон", когда она звонила и писала мне с утра до вечера с такими дикими вопросами, что я прокляла тот миг, когда поддалась уговорам купить ей его... И поверила в шерифа-нуба.
Часть с игровым процессом мне понравилась. Было и правда несколько моментов, когда я ржала в голос и до слез. Не так много, как я надеялась по отзывам, но все равно хорошо. Но вот реал был... лишним. Автор пошел в разнос. И не учел, что то, что простительно в игре, в реальной жизни уже выглядит перебором.
В целом, мне не хватило логики и умеренности. Красная оценка книге три-три с половинкой. Подняла балл только за то, что автору удалось несколько раз меня реально рассмешить. Ну и увлекательно, конечно. Читается легко и быстро, хоть и без смысловой нагрузки.
За последнее время это была лучшая книга для поднятия настроения! Я хихикала и хохотала в голос, удивляя своих домашних ))
В принципе, это стандартный ЛитРПГ: г.герой попадает в игру и прокачивается там как не в себя. Оригинальна в этот раз завязка - г.герой космический шахтер и в той попе галактики, куда он отправился на поиски ресурсов, у него ломается корабль. Выбраться сам он не может, отправлять спасательную экспедицию дорого, на НЗ он протянет в теории, нууу, года два. На выручку приходит игровая корпорация: мы, говорят, разместим на ваших серверах новую локацию своей игры (ловите код на электронной почте), а уж игроки, эти известные сумасшедшие, сделают все, чтобы до серверов добраться, потому что прямой доступ к серверу несет огромный профит (ну, как-то так). Дескать, сами прилетят, и вас заодно вытащат, погодите слегка, уж за два то года вас точно найдут. А сами вы, дорогой капитан с шахтерской направленностью, присоединяйтесь к игре, вам там на вашем астероиде все равно делать нечего.
И вот этот товарищ, ни разу в жизни не игравший в виртуальные игры (сомнительно, но ок), заходит в игру и попадает в ту самую новую локацию, которая у него на сервер загружена. Первый. Единственный. Шериф.
Как играть - не знает. Как прокачиваться - не знает. Находит форумы и гайды, но там нет ни слова про его локацию - и правильно, ее же по хорошему еще никто не открыл. Пытается общаться с местными, но не дотумкивает, что это неписи. Все просьбы принимает буквально, он же Шериф! И начинается алогичный, непланируемый, неуправляемый кач!
Я ржала в голос, когда гг хоронил доспехи, выпадающие из мобов, - это же "все, что осталось от людей, бедные они несчастные, сколько народу твари положили, ай-яй-яй" XDDDDDD
Я ржала еще больше, когда он их откапывал XDDDDD
Я хихикала над первыми, таки добравшимися, игроками, которым пришлось контактировать с этим "странным неписем"
Я радовалась пасхалкам, щедро рассыпанным автором по тексту.
Я смеялась над нелепыми ситуациями, над практичной алчностью гнома (наша порода!), над наивностью эльфа, над розыгрышами, над петами...
Но вы мне не верьте!
Это у меня чувство юмора нездоровое, точно вам говорю!
Просто возьмите книгу и прочитайте. Или послушайте ))
25.04.2024. Шериф. Владимир Ильин. 2014 год. Космический шахтер Джонатан Лоренс застревает в сломанном корабле, расположенном на удаленном астероиде. Страховщики не собираются его вытаскивать, как и люди, которые считались друзьями. Руку помощи протягивает лишь компания разработки виртуальных игр «Нова». За право на корабль, на котором будут расположены сервера, Джонатану обещают спасение. И пока герой ждет эвакуации, наступает время познакомится с игрой, созданной «Нова». В начале книга даже показалась интересной. Бодренький слог, необычное положение в которое угодил главный герой, да и смешные моменты служащие завязкой сюжета. Но чем дальше двигалась история, тем сильнее портилось впечатление от книги. Внушительная часть текста превратилась в какую-то книгу расхода и прихода. Сколько денег герои заработали в тех или иных ситуациях, на какое количество поднимают характеристики полученные в очередном квесте предметы, за что еще можно получить какие-нибудь ценности. Этому уделено слишком много внимания. Почудившийся вначале фантастический мир грядущего таким не оказался. Из будущего в произведение только космические корабли, да более продвинутая виртуальная реальность, все остальное не сильно отличается от времени написания книги. Такое сочетание выглядит очень странно. Герои либо плоские, либо клише. Протагонист Джонатан, сам себе противоречащий «двухкнопочный» персонаж способный лишь на примитивные действия. Единственный более-менее объемный герой, гном Эбер, и то утрированный одесский еврей из анекдотов. Нелогичность и рояли — это вообще движущая часть сюжета. Если что-то должно пойти не так, то это так и будет, да еще и с максимальной выгодой для героев. Данный ход можно понять пару раз, но не на постоянной же основе. И вершина пирамиды – это юмор. Поначалу кажется забавным вкрапление старых шуток. Но потом начинается создаваться впечатление, что автор достал где-то древний сборник бородатых анекдотов и стал вклинивать их в текст один за одним. Не знаю, возможно, Лит.РПГ. не мой жанр, не слишком с ним знаком, но этой книги сложно поставить что-то выше 2 из 10.
Читал всю ночь перед зачетом. Юмор, диалоги, образы, всё вкусно так, что держит у экрана телефона часами Местами чувствовал диссонанс от внезапных экспозиций и нелогичностей. А зачёт не сдал 4
Вот и ещё одно литрпг прочитано, и снова с удовольствием. Данная книга отличается от предыдущих в моем опыте тем, что она самая не фэнтези, а фантастика, а ещё самая смешная. По степени комедийности приключений книга находится на уровне юмористического дуэта Шелонина-Баженова, особенно гном Эбер своим поведением напомнил их героев-авантюристов. Не раз за время чтения я смеялась от души. Люблю юмористическую фэнтези, в том числе такое разухабистое, хотя и юмор Пратчетта мне весьма по душе. Виртуальный мир в книге является фэнтезийным, с эльфами, магами и драконами, а вот в реальности отдаленное будущее, в котором человечество покоряет космос и весьма уже в этом преуспело. Главный герой является старателем-одиночкой, который в результате аварии попал в безвыходное положение на астероиде, расположенном на задворках космоса. Но на связи он остается и это позволяет ему влиться в виртуальный мир, приняв участие в игре в роли шерифа одного, пока неизвестного города. В игре Джо недолго остается в одиночестве, авторским произволом, первые же дошедшие до локации игроки становятся его друзьями, внося изрядную комедийную струю в историю. Но часть приключений приходится на реальности и там они тоже весьма динамичные и часто очень смешные. Получила от книги массу удовольствия.
До чего же весёлая книжка, которая заставляет не только улыбаться и тихонько хихикать, весело смеяться от нелепость всего происходящего. Книга представляет собой пародию на ЛитРпг, но замечу, что очень хорошую пародию. Лично я люблю жанр ЛитРпг, познакомилась с ним год назад и с тех пор прочла довольно таки большое количество книг этого жанра, хотя по жизни далеко не любитель компьютерных игр, а в рпг вообще никогда не играла. Но к чему я все это? А к тому, что хоть автор и высмеивает в данном произведении весь этот жанр, но при этом делает это как-то по доброму, весело, но при этом не обижая любителей данного рода литературы.
Но вернёмся к сюжету. В центре истории у нас космический шахтёр который из-за поломки корабля застрял в космосе и никто не стремится его вытащить, так как это слишком затратно. Казалось бы выхода нет, но неожиданно с нашим героем связывается компания занимающаяся виртуальной игрой и предлагает ему выход. Его корабль используют как сервер, что поможет избежать проблем с игроками которые очень хотят заполучить к нему доступ, а за это компания вытащит нашего героя. Он соглашается, терять то нечего. Но чтобы наш герой не скучал, находясь в космосе в одиночестве, ему предоставляют платиновый доступ к игре. Именно с этого и начинается наша история. Героя ждут невероятные переключения, новые удивительные знакомства, и конечно достижения, которые в игре никто никогда не брал. Всё как и в любом другом ЛитРпг, но при этом очень весело и совершенно безумно.
В целом скажу, что книга мне очень понравилась. Смеялась в голос от ситуаций в которые попадал герой с компанией. Спасибо автору за поднятое настроение и несколько часов приятного чтения.
Случайно оказалось, но первый раз книга была прочитана ровно год назад, в феврале) И первый раз она оставила за собой "вау-эффект", поразила, впечатлила и вообще была как блаженство (для моей души геймера). И всё хотелось освежить историю, вновь в неё погрузиться. И вот за годик как раз мелочи выветрились, поэтому читалась/слушалась история с интересом.
Всё началось с того, что затерянный мужчина в космосе, дабы скоротать свои деньки и подзаработать, открывает для себя мир виртуальных игр. И по стечению событий его после смерти при загрузке вдруг забрасывает в новую локацию, закрытую ещё для всех и мобы вокруг высокоуровневые. И немного проявив хитрость и смекалку (метание шишками по мобам - это шик)), мужчина прокачивается и его назначают Шерифом города. Будучи совсем не знакомым с миром игр, наш герой часто поступает нетипично и непривычно, но чаще выигрывает от этого. Момент, когда наш герой хоронит выпавший из монстров шмот - ну смешно же! И как потом перекапывал и собирал всё обратно, узнав, что это совсем не остатки убиенных людей)) А как это весело было обыграно с первыми поселенцами, которые были просто в шоке с Шерифа. Книга - однозначный стёб и воспринимать её нужно именно с этого угла. Ну и немного всё гиперболизировано) Ручной дракон, что стырял единорога и постоянно его таскал с собой и норовил облизать. Новая компания, что первой добралась до города Шерифа, потом станет почти одной семьёй) И все они такие разные и по своему чудесные. Мне понравился гном)) Вроде кажется, что он над друзьями издевается и вечно подкалывает, а ведь он пытался заставить молодежь думать своей головой. А его чудная предпринимательская жилка)) Тасья и Лео тоже забавная парочка, они тоже чудили в меру сил и собирали уникальности, которые в окружении Шерифа всех осыпали.
История забавная. И к ней нельзя серьёзно относиться. Могу сказать, что спустя год опять ставлю оценку 5/5, хотя история уже предстала немного в ином свете и понравились другие моменты. Нагромождено тут много чего, но вот как то нашло всё отклик в моей душе))
Ох, ну и понамешал тут всего автор. Сборная солянка. Тут тебе и боевик, и виртуальная реальность, и драконы, и гномы (гном, кстати, тут самый прикольный персонаж), и очаровательные девушки, и космические корабли...И всё это приправлено довольно-таки неплохим юморком. Но вот чего-то мне все-таки не хватило. Самую малость. А возможно, наоборот, было чересчур много всего :)) Книгу слушала в исполнении Дмитрия Хазановича. Отлично! Музыкальные вставки в тему и в целом очень и очень неплохо.

