Читать книгу: «101 способ запудрить мозги и заодно развлечься. Секреты успешных иллюзионистов», страница 4

Шрифт:

10
Угадайка
Ум – хорошо, а два – лучше


В одной из самых ярких сцен фильма «Человек дождя» официантка случайно роняет на пол коробочку с зубочистками. Главный герой, блестяще сыгранный Дастином Хоффманом, с первого взгляда определяет, что их 246. Прекрасный пример! Звучит невероятно, но для небольшого числа предметов существуют техники, которые могут ускорить подсчет. Пора испытать свои способности – как может быть иначе в этой книге? Посмотрите на пуговицы на этой фотографии. Дайте себе три секунды, чтобы определить их количество, а затем сразу же читайте дальше. Вперед!



Если вы были честны и действительно дали себе всего три секунды, то вряд ли вы успели пересчитать все пуговицы. Секрет, с помощью которого быстрый подсчет становится возможным, или, по крайней мере, легче, называется «субитизация». Это такой метод, при котором для счета предметов используют распознавание образов. Например, на этом изображении пуговицы разложены группой из пяти штук, будто пять точек на одной из сторон игральной кости.



Если вы уловите закономерность и снова посмотрите на фотографию, то вы увидите четыре группы пуговиц по пять штук в каждой. Тогда можно легко посчитать, что 4 × 5 = 20. Такой принцип вычисления намного быстрее, чем считать пуговицы одну за другой.

К сожалению, не всегда удается обнаружить закономерность в чем-то. Тем не менее есть и другие способы определения правильного количества предметов, однако для этого необходима помощь.

Сначала попробуйте самостоятельно. На следующей странице вы видите стеклянную банку с жевательными резинками. Потратьте минуту на то, чтобы посчитать (или примерно прикинуть), сколько жевательных резинок находится в банке, а затем запишите свой ответ.


Готовы? Вы можете сверить свое число с правильным ответом. Он находится внизу страницы.




Ну что, хотя бы приблизительно угадали? Эксперимент еще не закончен! Возьмите книгу на работу или в школу и спросите как можно больше людей, не хотят ли они угадать, сколько жевательных резинок находится в банке. Запишите все ответы на бумаге или в своем телефоне. Когда у вас будет примерно пятьдесят ответов (а здесь работает принцип «чем больше, тем лучше»), вам нужно будет высчитать их среднее значение. Сложите все ответы вместе и разделите полученный результат на количество участников. Вероятнее всего, усредненный ответ всей группы окажется наиболее приближенным к правильному числу, чем ваша собственная догадка. Так ли это?

Этот феномен был открыт британским ученым Фрэнсисом Гальтоном в 1906 году, когда он посетил сельскую ярмарку, на которой местным фермерам предлагалось угадать вес выставленного напоказ быка после убоя и потрошения. Гальтон был уверен, как и большинство других людей, что среднестатистический посетитель ярмарки не имеет ни малейшего понятия о том, сколько весит туша быка. Чтобы проверить эту гипотезу, он забрал все листочки с ответами к себе домой. После того как он рассчитал среднее значение, он обомлел. Усредненный ответ получился 1197 фунтов, в то время как правильный ответ был 1198 фунтов. То есть разница составляла всего лишь один фунт (около полкилограмма)!

Это удивительное явление, при котором отдельно взятый человек зачастую не способен дать правильный ответ на оценочный вопрос, но коллективное мнение множества людей может приблизиться к правильному ответу, журналист Джеймс Суровецкий называет the wisdom of crowds – мудрость толпы.

Суть явления заключается в том, что слишком завышенные и слишком заниженные ответы взаимно перечеркиваются при расчете среднего значения. Они компенсируют друг друга. При условии, что ваша группа участников достаточно большая (минимальное количество – пятьдесят!), вы скорее всего приблизитесь к правильному ответу. Это также можно увидеть в телевизионном шоу «Как стать миллионером», в котором можно выиграть миллион, ответив на 15 вопросов с несколькими вариантами ответов. Из трех подсказок, которыми можно воспользоваться (вычеркнуть половину ответов, звонок эрудированному знакомому или обращение за помощью к публике), последняя оказывается наиболее успешной. Даже если вы лично в чем-то вообще не разбираетесь, все вместе мы намного умнее, чем вам кажется.

11
Восходящая карта
Как мозг улавливает движение


Можно ли увидеть движущимся то, что на самом деле статично? Ответ на этот вопрос становится очевидным, как только вы посмотрите на следующее изображение.


© Akiyoshi Kitaoka; © KANZEN


Мы видим, что круги вращаются. Если вы быстро пробежитесь глазами по картинке, то заметите, что движения ускорились, но если вы остановите свой взгляд в одной точке, то вращения прекратятся. Кажется невероятным, но мы собственными глазами видим, что это так.


Самая первая иллюзия, когда-либо показанная в нашем шоу, также была связана с иллюзорным движением. На бульваре Схевенингена случайные прохожие не верили своим глазам, когда Виктор невероятным образом заставлял приподниматься карту, которую они сами выбрали из игральной колоды. Иллюзионисты называют этот трюк the rising card. Вы также можете назвать его «восходящей картой», но на английском все звучит намного круче.

Существует множество методов и секретных техник, позволяющих осуществить этот классический трюк. Некоторые фокусники используют тонкие провода, невидимые невооруженным глазом, которые крепятся к игральным картам, или магниты, искусно спрятанные в колоде. Однако для самого простого и элегантного способа необходимы лишь элементарные знания того, как наш мозг улавливает движения, и ловкость пальцев.

Нашему мозгу порой трудно определить, как возникает то или иное движение. Наверняка вам это знакомо: вы сидите в поезде, ожидая его отправления, и смотрите в окно на другой поезд, стоящий на соседнем пути. Наконец, вы начинаете двигаться, но чувство движения сразу же исчезает, как только вы посмотрите в окно на другой стороне вагона и увидите, что все еще стоите на платформе. Тронулся не ваш поезд, а соседний, однако в этот самый момент ваш мозг сообщил вам, что именно вы находитесь в движении. Когда два объекта движутся относительно друг друга, человеческий мозг иногда не может определить, какой из них действительно перемещается, а какой остается неподвижным. Иллюзия движения возникает главным образом потому, что в вашем поле зрения нет другого ориентира, кроме соседнего поезда, как в данном случае. Именно этот факт мы и будем использовать в иллюзии восходящей карты.

Лучше всего выполнять этот трюк на глазах у одного человека или очень маленькой аудитории. Он достаточно прост, но в мире иллюзионистов его называют angle sensitive («чувствительный к углу»): имеет значение, под каким углом видит вас публика, и чем больше аудитория, тем больше шанс, что кто-то из зрителей заметит то, что совсем не предназначено для его глаз. Поэтому убедитесь в том, что ваша публика сидит ровно напротив вас.

1. Перед тем как начать, положите даму червей в низ колоды. Скажите зрителям, что вы хотите показать им что-то особенное, и попросите их сосредоточенно подумать о самой красивой игральной карте – червонной даме. Это поможет немного отвлечь внимание публики. Следите за тем, чтобы во время разговора со зрителями ваши руки находились вне поля их зрения, например под столешницей или за спиной. Таким образом вы сможете выполнить незаметные действия, чтобы правильно расположить карты: достаньте червонную даму из-под низа колоды и засуньте ее куда-нибудь в середину так, чтобы она была скрыта лишь наполовину. То есть из колоды карт теперь выдвинута только дама червей. Сдвиньте первую карту вверх так, чтобы скрыть за ней червонную даму. Если вы все сделали правильно, то сейчас у вас из колоды должны выглядывать две карты – самая первая и дама червей.

2. Возьмите колоду в ладонь так, чтобы она находилась вертикально с двумя выдвинутыми картами наверху, и прикройте ее нижнюю часть пальцами. Проследите за тем, чтобы карты не были видны в промежутках между пальцами. Теперь покажите колоду зрителям лицевой стороной. Они будут думать, что перед ними обычные карты, однако вид сбоку на фотографии ниже показывает, что секретная конструкция спрятана у вас в ладони. Вы сами видите, что этот трюк чувствителен к углу. Так что запомните: зрители должны видеть только вид спереди.

3. Конечно, к этому времени у вас должна уже быть заготовлена история о том, как вы всегда позволяете женщинам подниматься до самых высот (или придумайте еще более ужасный текст) и что теперь вы собираетесь проделать подобное с самой прекрасной картой колоды – червонной дамой. Сосредоточьтесь на картах и попросите всех желающих принять участие в этом упражнении на концентрацию внимания.

4. Сделайте два движения одновременно. Двигайте предплечьем назад и вперед, как будто вы встряхиваете колоду (не слишком быстро, иначе вашим зрителям будет трудно следить за колодой, но и не слишком медленно). При этом вы также выполняете и незаметное движение: очень осторожно тянете пальцами вниз переднюю карту. Так как все сосредоточены на восхождении дамы червей и человеческий мозг не сможет уловить, что именно перемещается в вашей руке – вся колода, только передняя карта или только дама червей, – вашим зрителям будет казаться, что карта действительно выходит из колоды. Точно так же, как на следующих фотографиях:


Потренируйтесь сначала перед зеркалом, и вы увидите, что с помощью этого трюка можно обмануть даже собственные глаза.

Кстати, может случиться так, что некоторые умники среди зрителей подумают, будто раскусили вас. Скорее всего, они станут кричать, что вы изначально положили червонную даму в самый низ колоды и теперь просто двигаете ее большим пальцем вверх. Поскорее развейте их сомнения, повернув колоду к ним боком и позволив им проверить карты. Они сами убедятся, что дама действительно выглядывает из середины колоды и что они в очередной раз обманулись.

Интересный факт

Трюк с восходящей картой демонстрирует главный закон иллюзионизма: большое движение маскирует маленькое движение. Поэтому, когда вы размахиваете колодой перед зрителями, они не замечают, что легким движением пальцев вы сдвигаете переднюю карту вниз. Этот принцип повторяется и в других трюках, описанных в этой книге, так что будьте внимательны.

12
Невзирая на лица
Почему нам нравится распознавать изображения


Представьте себе, что вы – пещерный человек, который жил примерно 40 000 лет назад. Вы прогуливаетесь по лесу со своим хорошим другом и обсуждаете, шкура какого неубитого медведя самая удобная. Вы наслаждаетесь природой и вдруг, пройдя несколько шагов, видите это дерево.



Что вы будете делать? Побежите или пойдете дальше? Ваш друг в любом случае бросится наутек. Вы удивитесь, но у вас будет не так уж много времени, потому что через секунду вас сожрет ягуар, который прячется справа от дерева.


В этой ситуации выживет ваш друг, а не вы. У него было эволюционное преимущество перед вами, потому что он увидел ягуара раньше вас. Теперь он сможет завести потомство, и его дети, возможно, унаследуют такое же качество. Скорее всего, благодаря этому эволюционному процессу мы, люди, обладаем повышенной чувствительностью к распознаванию лиц.

В то же время мы склонны узнавать лица намного быстрее, чем нужно, потому что в целях безопасности нам выгоднее, если наш мозг определяет опасность даже там, где ее нет (по-научному это называется «ложные срабатывания»), чем если он ее игнорирует. Иначе, как вы уже поняли, с большой долей вероятности вас сожрут хищники.

Наш мозг усиленно пытается понять и интерпретировать окружающий нас мир. Звучит вполне логично и очевидно, но вы, возможно, не ощущаете этого. Просто оглядитесь вокруг. Вы воспринимаете внешний мир как трехмерное пространство, заполненное различными объектами. Информацию вы получаете через ваши глаза, а затем изображения отправляются в мозг. Такая форма обработки информации называется восходящей модуляцией. Исходные данные передаются из так называемого нижнего слоя (окружающий мир) через глаза в более высокую область (мозг). Однако может случиться и наоборот, когда речь идет о нисходящей модуляции. Это процесс, в ходе которого ваш мозг посылает собственную интерпретацию мира и накладывает ее на реальность.

Нисходящая модуляция играет важную роль в парейдолии. Нет, это не психическое заболевание. Парейдолия – явление, при котором, как нам кажется, мы распознаем лица или изображения в случайных вещах. Прекрасное явление, которое всем нам знакомо и против которого нам не нужно принимать лекарства. Взгляните на следующую фотографию.



Скажите честно, что вы видите? Руины песчаного цвета, в которых справляют нужду заблудившиеся туристы, или лысого мужика, кричащего от ужаса? Скорее всего, последнее. Это следствие того, что ваш друг – пещерный человек – научился узнавать ягуара в лесу.

Распознавание лиц настолько важно, что за него отвечают несколько зон нашего мозга. Самая главная из них называется веретеновидной извилиной. Она предназначена для анализа лиц и частей лица. Однако все это работает в случае, если лица находятся в своем обычном положении. Если перевернуть лицо снизу вверх, произойдет нечто удивительное.



Ничего странного не замечаете? Тогда переверните книгу на 180 градусов и снова посмотрите (только не пугайтесь). Чудеса, да и только, не правда ли? Как же вы раньше этого не заметили? Поскольку мы не привыкли распознавать и анализировать перевернутое лицо, нам гораздо труднее заметить, что в нем что-то не так. Вполне возможно, что в перевернутом положении мы анализируем части лица (например, рот и глаза) по отдельности, а не лицо в целом. Так как ваша веретеновидная извилина узнает расположение отдельных частей лица, вам трудно заметить, что они неправильно расположены относительно всего лица. Каким образом это происходит, до сих пор остается загадкой даже для науки.


Следующая фотография еще ярче демонстрирует этот эффект. Когда вы перевернете ее, то очень удивитесь.


© Linda Dubbeldeman


К некоторым лицам веретеновидная извилина никогда не сможет привыкнуть.


13
Орел: выиграл решка: проиграл
Четыре умных способа увеличить шансы на победу


Кто начинает игру первым? Кто спит на верху двухъярусной кровати? И кто здесь вообще главный? Каждый день мы сталкиваемся с вопросами, из-за которых легко могут возникнуть разногласия, поэтому в таких ситуациях люди предпочитают полагаться на судьбу. Лучше всего для этого подойдет подкидывание монеты. Даже в международных футбольных матчах начало игры по-прежнему определяется броском монеты.


Конечно же в этом нет ничего плохого. Или есть?

В этой главе вы узнаете не один, а сразу четыре различных способа всегда выкидывать орла, и тогда вам никогда не придется просить иллюзиониста выступить в роли судьи. С помощью нескольких простых трюков, в которых используется ловкость пальцев, и маленьких хитроумных манипуляций вы вскоре станете хозяином и властелином своей судьбы.

Флип

При первом способе важно, чтобы именно вы подбрасывали монету. То есть вы кидаете ее, как во время футбольного матча: кладете монету на согнутый указательный палец и поддеваете ее большим пальцем снизу вверх. Затем вы ловите монету той же рукой и переворачиваете ее на тыльную сторону другой руки.

Только теперь вам следует сделать маленькое и незаметное движение, чтобы всегда оставаться в выигрыше. Позвольте вашему оппоненту самому выбрать между «орлом» и «решкой», так будет казаться справедливее. Подбросьте монету вверх и поймайте ее. Важно, чтобы она упала вам не на середину ладони, а на кончики пальцев. Хитрость в том, что тогда вы сможете быстро взглянуть на нее. Приземляется она решкой вверх, тогда вы кладете ее на тыльную сторону руки и выигрываете, потому что в конце концов оказывается, что это орел. Но если, быстро глянув на нее, вы видите, что она упала орлом вверх, вы делаете дополнительный шаг: пока вы подносите ладонь, на которой лежит монета, к тыльной стороне другой руки, вы загибаете пальцы внутрь так, чтобы монета незаметно перевернулась. Таким образом, она все равно окажется на тыльной стороне руки орлом вверх. Это секретное дополнительное движение не так уж и просто выполнить. В замедленной съемке оно выглядит так, как показано на изображениях на следующей странице.



Широкое накрывающее движение вашей руки маскирует флип-движение ваших пальцев. Почаще тренируйтесь и следите за тем, чтобы момент выполнения трюка был как можно быстрее и незаметнее.



Волчок

Преимущество следующего способа в том, что вы предоставляете своему оппоненту решающую роль. По крайней мере, он так будет думать.

В этой версии вы не подбрасываете монету вверх, а ставите ее на ребро на твердой поверхности, например на столе или барной стойке. Другой рукой вы раскручиваете монету так, чтобы она какое-то время вращалась вокруг своей оси. Ваш оппонент должен сбить монету, прижав ее ладонью к столу. Таким образом создается впечатление, что именно он решает, в какой момент должно прекратиться вращение, и монета упадет вверх орлом или решкой.

В этом случае вам также нужно заранее спросить своего противника, что он выберет – орла или решку. Предположим, он выберет решку. Тогда поставьте монету на ребро, но, перед тем как раскрутить ее пальцами другой руки, немного наклоните ее, чтобы орел оказался сверху, как на изображении ниже. Монета должна слегка наклониться, но совсем чуть-чуть, чтобы она все-таки смогла вращаться вокруг своей оси. Однако вне зависимости от того, как ваш противник ударит по монете, благодаря углу ее вращения она всегда упадет нужной вам стороной вверх.



Ряд

Еще одно прекрасное, но чуть более сложное соревнование по подбрасыванию монеты заключается в следующем. Ваш оппонент выбирает комбинацию из трех выпадов, например «орел, решка, решка» или «решка, орел, решка» или «орел, орел, орел». Комбинация может быть абсолютно любой. Вам также нужно выбрать свои варианты.

Теперь позвольте своему противнику подбросить монету несколько раз и запишите на листе бумаге, что выпадет – орел или решка. У вас получится ряд букв, например О, Р, О, О, Р, О, Р, О, Р.

Правила игры теперь такие: если выпадает ваш выигрышный порядок (например, О, Р, Р), тогда вы зарабатываете очко. То же самое относится к серии вариантов вашего противника. Вы продолжаете бросать монету до тех пор, пока кто-то из вас не наберет пять очков и не станет победителем. Похоже на честную азартную игру? Если вы играете с умом, вы сможете значительно увеличить свои шансы на победу.

Хитрость заключается в том, что вы выбираете свою комбинацию не случайно, а опираясь на выбор вашего противника. Профессор по имени Уолтер Пенни (а теперь посчитайте вероятность того, что это именно ваша фамилия, если вы увлекаетесь теорией вероятностей в играх с монетой) обнаружил закон, который вы можете применить следующим образом:

1. Запомните комбинацию вашего противника. Допустим, он выбирает: орел, решка, решка.

2. Поместите второй результат противника в начало своего ряда и сделайте его противоположным. В данном случае его второй результат – это решка, поэтому вы должны начать свой ряд с орла. Последний результат из его ряда можете вычеркнуть.

3. Поэтому комбинация, с которой вы будете играть, выглядит следующим образом: орел, орел, решка.


Возможно, в этом трудно разобраться, но благодаря этому трюку у вас всегда будет намного больше шансов на победу. Насколько велика удача, будет зависеть от первоначального свободного выбора вашего противника.



Стоящая за этим математика непреклонна: если у вас есть комбинация из трех ходов и первые два хода вашего оппонента являются вашими последними двумя ходами, то вы, как правило, завершите свою тройную комбинацию прежде, чем он доберется до своего третьего хода.

Лукавство

Если вас пугают все эти сложные правила, есть один способ легко выиграть в игру «орел или решка». Он элементарный и гениальный одновременно, и все, что вам нужно сделать, – это предложить вашему противнику простое правило. Скажите ему быстро и уверенно: «Ну, хорошо: орел – я выиграл, решка – ты проиграл». Вложите монету в его руку и попросите бросить ее, не давая ему времени подумать о том, что именно вы сказали. Если выпадет решка, сразу же скажите: «К сожалению, решка: ты проиграл!» Если выпадет орел, скажите: «Отлично, орел: я выиграл!» Скорее всего, никто ничего не заметит. Делаем ставку?

Бесплатный фрагмент закончился.

Бесплатно
499 ₽

Начислим

+15

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе