Сначала популярные
книга определенно толковая, при этом лайтовая подача, читается легко. Приведены очень многие но не все популярные паттерны, примеры все таки немного специфичны для с++. Сравнивая с «Head First. Паттерны проектирования» можно сказать что эта читается легче и быстрее за счет упрощенного описания и прямых коротких рекомендаций, однако я б советовал начать с head first чтобы воспринять более качественный подход к проектированию а потом познакомиться с примерами этой книги.
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Нет в продаже
Жанры и теги
Возрастное ограничение:
12+Дата выхода на Литрес:
14 октября 2021Дата перевода:
2021Дата написания:
2014Объем:
431 стр. ISBN:
978-5-04-159422-0Общий размер:
3.3 МБОбщее кол-во страниц:
431Переводчик:
Издатель:
Правообладатель:
ЭксмоФормат скачивания:
Входит в серию "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
Отзывы на книгу «Паттерны программирования игр», 1 отзыв