Читать книгу: «Основы компьютерных игр: Руководство для начинающих»

Шрифт:

Глава 1. Введение в мир компьютерных игр

1.1. История компьютерных игр

Компьютерные игры – это одна из самых быстроразвивающихся и популярных форм развлечения в современном мире. Но как же все началось? В этой главе мы отправимся путешествие по истории компьютерных игр, от их скромных начинаний до современных шедевров.

Ранние годы (1940-е – 1960-е)

Первая компьютерная игра была создана в 1947 году физиком Уильямом Хигинботамом. Игра под названием "Теннис для двух игроков" простой симуляцией теннисного матча, которой игроки контролировали ракетки с помощью кнопок. Эта на аналоговом компьютере и не имела графического интерфейса.

В 1950-х и 1960-х годах компьютерные игры начали развиваться в университетах исследовательских центрах. Одной из первых игр, созданных это время, была "Спасите мир" (Spacewar!), разработанная 1962 году студентами Массачусетского технологического института. Эта игра космическим симулятором, котором игроки контролировали космические корабли сражались друг с другом.

Рождение индустрии (1970-е – 1980-е)

1970-е годы ознаменовались началом коммерческой индустрии компьютерных игр. В 1972 году была выпущена первая аркадная игра "Понг", разработанная Ноланом Бушнеллом и Тедом Дабни. Эта простой симуляцией теннисного матча, но она стала огромным успехом запустила индустрию аркадных

В 1970-х и 1980-х годах компьютерные игры начали появляться на домашних компьютерах, таких как Apple II Commodore 64. Игры, такие "Зорк" (1979) "Ультима IV" (1985), стали классикой заложили основу для современных ролевых игр.

Эра 3D-игр (1990-е – 2000-е)

1990-е годы ознаменовались началом эры 3D-игр. Игры, такие как "Вольфенштейн 3D" (1992) и "Дoom" (1993), стали первыми 3D-шутерами революционизировали индустрию.

В 2000-х годах компьютерные игры стали еще более сложными и реалистичными. Игры, такие как "Хэллоу" (2001) "Гранд Тефт Отто: Сан Андреас" (2004), огромным успехом продемонстрировали возможности современных игровых технологий.

Современная индустрия (2010-е – настоящее время)

В 2010-х годах компьютерные игры стали еще более разнообразными и доступными. Игры, такие как "Майнкрафт" (2011) "Пабджи" (2017), культурными феноменами продемонстрировали силу социальных сетей онлайн-игр.

Сегодня компьютерные игры – это одна из самых популярных форм развлечения в мире. С развитием технологий и появлением новых платформ, таких как виртуальная реальность облачные игры, индустрия компьютерных игр продолжает развиваться удивлять нас.

В следующей главе мы рассмотрим основные компоненты компьютерных игр и узнаем, как они работают. Но сейчас давайте сделаем небольшой перерыв вспомним некоторые из самых знаковых в истории. Какая ваша любимая компьютерная игра?

1.2. Основные понятия и термины

Когда мы начинаем наш путь в мир компьютерных игр, важно понять основные понятия и термины, которые используются этой области. Знание этих терминов поможет вам лучше процесс разработки их структуру функциональность.

Игровой движок

Одним из ключевых понятий в разработке компьютерных игр является игровой движок. Игровой движок – это программная платформа, которая обеспечивает базовые функции для создания и запуска игр. Он включает себя инструменты графики, звука, физики других элементов, которые необходимы игры. может быть сравнен с автомобильным двигателем, который движение функциональность автомобиля.

Графический процессор

Графический процессор (GPU) – это важнейший компонент компьютера, который отвечает за обработку графики и рендеринг изображений на экране. GPU может быть сравнен с художником, рисует картину холсте. Он принимает данные от игрового движка преобразует их в красивые реалистичные изображения.

Игровой цикл

Игровой цикл – это процесс, который повторяется снова и во время игры. Он включает в себя следующие этапы:

1. Ввод: игрок вводит данные с помощью клавиатуры, мыши или других устройств.

2. Обработка: игровой движок обрабатывает введенные данные и обновляет состояние игры.

3. Рендеринг: игровой движок рендерит изображение на экране.

4. Вывод: игрок видит результат своих действий на экране.

Игровая физика

Игровая физика – это область, которая занимается симуляцией реальных физических явлений в игре. Она включает себя такие понятия, как гравитация, трение, упругость и другие. используется для создания реалистичных правдоподобных игровых миров.

Игровой ИИ

Игровой ИИ (искусственный интеллект) – это область, которая занимается созданием интеллектуальных агентов, которые могут принимать решения и действовать в игровом мире. используется для создания реалистичных сложных игровых персонажей, взаимодействовать с игроком окружающей средой.

В заключении, основные понятия и термины, которые мы рассмотрели в этой главе, являются фундаментальными для понимания процесса разработки компьютерных игр. Знание этих терминов поможет вам лучше понять структуру функциональность игр, а также даст возможность создавать свои собственные игры. следующей главе рассмотрим процесс игр более подробно.

Глава 2. Жанры компьютерных игр

2.1. Экшн и приключения

Компьютерные игры – это не только развлечение, но и способ погрузиться в новые миры, испытать адреналин проверить свои навыки. В этой главе мы поговорим об экшн-играх приключенческих играх, которые являются одними из самых популярных жанров индустрии компьютерных игр.

Экшн-игры: адреналин и скорость

Экшн-игры – это игры, в которых игроки должны быстро принимать решения и выполнять действия, чтобы преодолеть препятствия победить врагов. Эти игры часто включают себя быстрые бои, гонки другие высокоинтенсивные действия. могут быть разделены на несколько поджанров, таких как:

Шутеры от первого лица (FPS): игры, в которых игроки видят мир через глаза своего персонажа и должны стрелять врагов, чтобы выжить. Примерами таких игр являются "Call of Duty" "Counter-Strike".

Бойцы: игры, в которых игроки должны драться с врагами, используя различные техники и приёмы. Примерами таких игр являются "Street Fighter" "Mortal Kombat".

Платформеры: игры, в которых игроки должны прыгать и бегать по платформам, чтобы достичь цели. Примерами таких игр являются "Super Mario Bros." "Sonic the Hedgehog".

Приключенческие игры: исследование и решение задач

Приключенческие игры – это игры, в которых игроки должны исследовать новые миры, решать задачи и взаимодействовать с персонажами, чтобы продвигаться по сюжету. Эти часто включают себя головоломки, поиск скрытых объектов взаимодействие неигровыми персонажами (NPC). могут быть разделены на несколько поджанров, таких как:

Квесты: игры, в которых игроки должны решать задачи и выполнять квесты, чтобы продвигаться по сюжету. Примерами таких игр являются "The Legend of Zelda" "Final Fantasy".

Головоломки: игры, в которых игроки должны решать логические задачи, чтобы продвигаться по сюжету. Примерами таких игр являются "Tetris" и "Portal".

Ролевые игры (RPG): игры, в которых игроки должны создавать своего персонажа и развивать его навыки, чтобы продвигаться по сюжету. Примерами таких игр являются "The Elder Scrolls V: Skyrim" "Dragon Age: Inquisition".

Современные тенденции в экшн- и приключенческих играх

В последние годы индустрия компьютерных игр пережила значительные изменения, которые повлияли на экшн- и приключенческие игры. Некоторые из этих тенденций включают в себя:

Расширение реальности (VR) и дополненная реальность (AR): технологии, которые позволяют игрокам погрузиться в игровой мир взаимодействовать с ним новых способах.

Онлайн-мультиплеер: режимы игры, в которых игроки могут играть вместе с другими игроками по всему миру.

Процедурная генерация: технология, которая позволяет создавать случайные уровни и игровые миры, что делает игру более разнообразной интересной.

В заключении, экшн- и приключенческие игры – это два из самых популярных жанров в индустрии компьютерных игр. Они предлагают игрокам возможность испытать адреналин, исследовать новые миры проверить свои навыки. Современные тенденции этих жанрах, такие как VR, онлайн-мультиплеер процедурная генерация, продолжают развивать совершенствовать игровой процесс, делая его более интересным увлекательным для игроков.

2.2. Стратегии и симуляторы

В предыдущей главе мы познакомились с основными жанрами компьютерных игр, такими как экшн, приключения и ролевые игры. Теперь давайте поговорим о двух других популярных жанрах: стратегиях симуляторах.

Стратегии

Стратегические игры требуют от игрока планирования, управления ресурсами и принятия тактических решений для достижения цели. Игроки должны анализировать ситуацию, предвидеть возможные исходы корректировать свою стратегию в зависимости обстоятельств.

Стратегические игры можно разделить на два основных поджанра: реальные и пошаговые. Реальные стратегии, такие как "StarCraft" или "Warcraft", требуют от игрока управлять ресурсами, строить здания тренировать войска в реальном времени. Пошаговые "Civilization" "XCOM", позволяют игроку делать ходы по очереди, что дает больше времени для размышлений планирования.

Стратегические игры часто включают в себя элементы экономики, дипломатии и военной тактики. Игроки должны управлять ресурсами, такими как золото, нефть или еда, для поддержания своей экономики армии. Они также взаимодействовать с другими игроками неигровыми персонажами, заключая союзы, торгуя ресурсами ведя войны.

Симуляторы

Симуляторы – это игры, которые имитируют реальные или вымышленные ситуации, позволяя игрокам испытать себя в различных ролях и средах. могут быть разделены на несколько поджанров, включая:

Симуляторы жизни: такие игры, как "The Sims" или "Animal Crossing", позволяют игрокам создавать и управлять виртуальными персонажами, строить дома, заводить семью заниматься различными видами деятельности.

Бесплатный фрагмент закончился.

399 ₽
199 ₽

Начислим

+6

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
02 мая 2025
Дата написания:
2025
Объем:
33 стр. 1 иллюстрация
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
Аудио
Средний рейтинг 4,2 на основе 907 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,6 на основе 982 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,8 на основе 5136 оценок
Текст
Средний рейтинг 4,9 на основе 340 оценок
Черновик
Средний рейтинг 4,8 на основе 433 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,8 на основе 19 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 734 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,6 на основе 120 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 7079 оценок
Текст
Средний рейтинг 3 на основе 1 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 2,3 на основе 3 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Аудио
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Аудио
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок