Основной контент книги Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Объем 298 страниц

2023 год

12+

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Текст, доступен аудиоформат
синхронизировано с аудио
livelib16
4,2
41 оценка
Бесплатно
589 ₽

Начислим

+18

Бонусы

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 58,91 ₽ с покупки её другом.

О книге

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.

Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.

  • Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?
  • Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?
  • Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?
  • Как писать разнообразные внутриигровые тексты?
  • Как работать с сопроводительной документацией?
  • Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?

Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!

Об авторах:

Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья – руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана – старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Другие версии

1 книга от 649 ₽
Смотреть все отзывы

Очень познавательно и невероятно информативно. Вся игровая индустрия - отдельная стезя нашей истории, жизни. Если, действительно, хочется начать, то это отличный путеводитель.

Эти маленькие шаги - возможно начало большого пути.

Дарья Сергеевна, Привет! Нам очень приятно получить от вас такой отзыв:) Спасибо за высокую оценку!

Меня давно привлекала игровая индустрия, в этой книге нашел для себя много полезной информации о процессе создания игр. Авторам хочется пожелать новых творческих успехов!

Тимур Файзуллин, Привет! Спасибо за отзыв! Мы рады, что книга помогла узнать вам что-то новое :)

Рекомендуем ознакомиться с книгой "Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр". Хорошего дня!

Я не могу сказать, что книга совсем уж плоха, хоть она и очень поверхностна. Но для своей целевой аудитории вполне подойдёт. А именно – для того, кто является прямо абсолютно нулевым новичком в этой сфере.

Если вы всю жизнь, работали, например, экономистом или фитнес-тренером и не имели ни малейшего представления о сфере нарративного дизайна, писательства и видеоигр, а потом в одно прекрасное утро проснулись и вдруг решили, что вы хотите быть именно нарративщиком – можете смело читать эту книгу. Вы получите примерное представление о профессии и, возможно, избавитесь от некоторых мифов.

Если же вы уже хотя бы короткое время работаете в инди-команде и имеете некоторый опыт, или прошли один-другой курс (платный или на ютубе) – то ничего принципиально нового и интересного в этой книге вы для себя не найдёте.

Отзыв с Лайвлиба.

Отличная книга, помогла познакомиться со основами геймдева и создания сюжета игр. Да и и не только игр. Написана замечательно, хороший стиль и слог.

Вообще, по содержанию мы имеем прямо самые-самые основы нарративного дизайна и сценаристики и в принципе введения в сферу геймдева. Из 12 глав действительно новыми и интересными были только, пожалуй, 4. Всё остальное - повторение уже изученного. Для новичков книга очень и очень хорошая. Но поскольку я уже не новичок…

Отзыв с Лайвлиба.
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

Финансовая поддержка дает возможность для реализации более смелых, концептуальных проектов и уверенность в том, что смысловому наполнению видеоигрбольше внимания.

Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2023 Введение С чего начинается путь игрового сценариста? У каждого своя дорога в игровую индустрию: кто-то приходит сюда, потому что всегда любил и мечтал делать игры, а кто-то – потому что хотел стать писателем, но дорога неожиданными окольными путями привела в геймдев. У каждого из нас разный опыт и свой тернистый путь. Но есть то, что всех нас объединяет: любовь к историям, повествованию и сторителлингу. Мы чувствуем жгучее желание – рассказывать

Игрок должен понимать, зачем его заставляют что-то делать. Надо сразу дать игроку понять, что стоит на кону, если необходимо – покажите это. Исследование локаций, сбор ресурсов, сражение с обычными мобами, получение лута или открытие пасхалок не являются

Книга Натальи Андриановой, Светланы Яковлевой «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
02 февраля 2023
Дата написания:
2023
Объем:
298 стр. 47 иллюстраций
ISBN:
978-5-04-181245-4
Издатель:
Правообладатель:
Эксмо
Формат скачивания:
Текст
Средний рейтинг 4,7 на основе 73 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 25 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 30 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 63 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 4,6 на основе 16 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 4,6 на основе 12 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 30 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 3,8 на основе 6 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 3,7 на основе 6 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок
По подписке
Подборки с этой книгой