Читать книгу: «JavaScript: От Основ до Full-Stack Разработки», страница 3

Шрифт:

Глава 5: Функции: Ваш Инструментарий.

В предыдущих главах мы много говорили о том, как выполнять код последовательно, принимать решения и повторять действия. Но представьте, что нам нужно выполнить один и тот же набор действий в разных частях программы. Копировать и вставлять код — плохая практика. Это делает код громоздким, трудным для чтения и поддержки, и увеличивает риск ошибок.

Решение этой проблемы — функции.

Термин: Функция (Function) — это именованный блок кода, который выполняет определенную задачу. Вы можете “вызвать” функцию по ее имени, чтобы выполнить этот блок кода. Функции позволяют нам:

Повторно использовать код: Написать код один раз и использовать его многократно.

Разбивать большие задачи на мелкие: Делать программу более модульной и понятной.

Улучшать читаемость кода: Давать осмысленные имена блокам кода.

Упрощать тестирование и отладку: Легче тестировать и находить ошибки в небольших, изолированных функциях.

5.1. Создание функций: Function Declaration vs. Function Expression

Есть несколько способов определить (объявить) функцию в JavaScript. Два самых распространенных — это Function Declaration и Function Expression.

А) Function Declaration (Объявление функции)

Это стандартный способ объявления функции.

Синтаксис: function имяФункции(параметр1, параметр2, ...) { // тело функции (код) }

function — ключевое слово, которое указывает, что мы объявляем функцию.

имяФункции — уникальное имя, по которому мы будем вызывать функцию. Следуйте правилам именования переменных (обычно CamelCase, например, calculateSum).

параметр1, параметр2, ... — это параметры функции. Они действуют как временные переменные, которые получают значения, передаваемые в функцию при ее вызове. Параметры необязательны; функция может не принимать никаких аргументов.

{ // тело функции } — блок кода, который будет выполнен при вызове функции.

Пример 5.1.1: Функция приветствия

javascript

function greetUser() {

console.log("Приветствую тебя!");

}

// Вызов функции:

greetUser(); // Выведет: Приветствую тебя!

greetUser(); // Можно вызвать несколько раз

Пример 5.1.2: Функция с параметрами

javascript

function greetUserByName(name) { // name - параметр

console.log(`Приветствую, ${name}!`);

}

greetUserByName("Алиса"); // Выведет: Приветствую, Алиса!

greetUserByName("Боб"); // Выведет: Приветствую, Боб!

Когда мы вызываем greetUserByName("Алиса"), строка "Алиса" передается как аргумент в функцию, и внутри функции переменная name получает значение "Алиса".

Поднятие (Hoisting): Одна из особенностей Function Declaration в JavaScript — это “поднятие”. Это означает, что функция, объявленная таким образом, доступна для вызова до того, как она фактически объявлена в коде.

javascript

sayHello(); // Это сработает!

function sayHello() {

console.log("Привет!");

}

JavaScript “поднимает” объявление функции sayHello в начало области видимости. Это удобно, но иногда может сбивать с толку начинающих, поэтому стоит помнить об этом.

Б) Function Expression (Выражение функции)

При таком подходе функция определяется как часть выражения (обычно присваивается переменной).

Синтаксис: let имяПеременной = function(параметр1, ...) { // тело функции };

javascript

let greetSomeone = function(name) {

console.log(`Приветствую, ${name}!`);

};

// Вызов функции:

greetSomeone("Чарли"); // Выведет: Приветствую, Чарли!

Основные отличия от Function Declaration:

Поднятие: Функции, определенные как Function Expression, не поднимаются так же, как Function Declaration. Если вы попытаетесь вызвать такую функцию до ее объявления, вы получите ошибку TypeError.javascript// sayGoodbye(); // Ошибка! TypeError: sayGoodbye is not a function

let sayGoodbye = function(name) {

console.log(`До свидания, ${name}!`);

};

sayGoodbye("Дэвид"); // Теперь сработает

Анонимные функции: Function Expression может быть анонимной (без имени), как в примере greetSomeone. Это часто используется при передаче функций в качестве аргументов другим функциям (например, в обработчиках событий или при использовании методов массивов).

5.2. Стрелочные функции (Arrow Functions)

С появлением стандарта ES6 (ECMAScript 2015) были введены стрелочные функции — более краткий и удобный синтаксис для записи функций, особенно для простых случаев.

Синтаксис (основные варианты):

С одним параметром (или без параметров) и одним выражением в теле: Скобки вокруг параметра и фигурные скобки {} опускаются. Результат выражения возвращается автоматически.javascript// Было:

// let greetUserByName = function(name) {

// return `Приветствую, ${name}!`;

// };

// Стало (стрелочная функция):

let greetUserByName = name => `Приветствую, ${name}!`; // скобки вокруг name опущены

console.log(greetUserByName("Ева")); // Выведет: Приветствую, Ева!

// Без параметров:

// let showMessage = function() { return "Сообщение!"; };

let showMessage = () => "Сообщение!"; // Скобки для параметров обязательны, если их нет

console.log(showMessage()); // Выведет: Сообщение!

С несколькими параметрами или несколькими выражениями в теле: Параметры заключаются в скобки, а тело функции — в фигурные скобки {}. В этом случае нужно явно использовать return, если вы хотите вернуть значение.javascript// Было:

// let calculateSum = function(a, b) {

// let sum = a + b;

// return sum;

// };

// Стало (стрелочная функция):

let calculateSum = (a, b) => { // скобки для параметров обязательны

let sum = a + b;

return sum; // return нужен, так как тело функции больше одного выражения

};

console.log(calculateSum(5, 3)); // Выведет: 8

Важные особенности стрелочных функций:

Краткость: Особенно удобны для простых функций.

Отсутствие this: Стрелочные функции не имеют своего собственного контекста this. Они “захватывают” this из окружающей (лексической) области видимости. Это одно из самых важных отличий и делает их очень полезными в определенных ситуациях (например, при работе с методами объектов или внутри обработчиков событий). Мы подробно разберем this позже.

Не подходят для: Методов объектов (если вы хотите, чтобы this ссылался на сам объект), конструкторов (функций, вызываемых с new).

5.3. Параметры и аргументы функций

Мы уже мельком коснулись параметров и аргументов. Давайте разберемся подробнее.

Параметры (Parameters): Имена переменных, перечисленные в определении функции. Они действуют как “приемники” для входящих данных.

Аргументы (Arguments): Фактические значения, которые передаются в функцию при ее вызове.

javascript

function multiply(num1, num2) { // num1 и num2 - ПАРАМЕТРЫ

let result = num1 * num2;

console.log(`Результат умножения ${num1} на ${num2} равен ${result}`);

}

multiply(5, 3); // 5 и 3 - АРГУМЕНТЫ. num1 станет 5, num2 станет 3.

multiply(10, 2); // 10 и 2 - АРГУМЕНТЫ. num1 станет 10, num2 станет 2.

Что происходит, если аргументов меньше или больше, чем параметров?

Недостаточно аргументов: Если вы передали меньше аргументов, чем параметров, недостающие параметры получат значение undefined.javascriptfunction greet(firstName, lastName) {

console.log(`Привет, ${firstName} ${lastName}`);

}

greet("Алиса"); // Выведет: Привет, Алиса undefined

Чтобы избежать этого, можно использовать значения параметров по умолчанию (ES6).javascriptfunction greetWithDefault(firstName, lastName = "Гость") { // lastName по умолчанию "Гость"

console.log(`Привет, ${firstName} ${lastName}`);

}

greetWithDefault("Алиса"); // Привет, Алиса Гость

greetWithDefault("Боб", "Смит"); // Привет, Боб Смит

Слишком много аргументов: Если вы передали больше аргументов, чем параметров, “лишние” аргументы просто игнорируются (если вы не используете специальные техники, такие как arguments или rest-параметры).javascriptfunction addTwoNumbers(a, b) {

console.log(a + b);

}

addTwoNumbers(2, 3, 100); // Выведет: 5 (аргумент 100 проигнорирован)

Термин: Аргументы по умолчанию (Default Parameters) — возможность задать значения для параметров функции, которые будут использоваться, если при вызове функции соответствующие аргументы не были переданы.

Термин: Rest-параметры (Rest Parameters) ... (ES6) — Позволяют представить неизвестное количество аргументов как массив. Это более гибкая альтернатива старому объекту arguments.

javascript

function sumAll(...numbers) { // numbers будет массивом всех переданных аргументов

let total = 0;

for (let num of numbers) {

total += num;

}

return total;

}

console.log(sumAll(1, 2, 3)); // Выведет: 6

console.log(sumAll(10, 20, 30, 40)); // Выведет: 100

console.log(sumAll()); // Выведет: 0

Rest-параметры должны быть последними в списке параметров.

5.4. Возвращаемые значения (return)

Функции не только выполняют действия, но и могут возвращать результат своей работы. Это делается с помощью ключевого слова return.

Когда return выполняется, функция немедленно завершает свою работу, и значение, указанное после return, передается обратно в то место, откуда функция была вызвана.

Если в функции нет return, или return используется без значения, функция неявно возвращает undefined.

Пример 5.4.1: Функция, возвращающая результат

javascript

function calculateArea(width, height) {

if (width <= 0 || height <= 0) {

console.error("Ширина и высота должны быть положительными числами.");

return undefined; // Явно возвращаем undefined в случае ошибки

}

let area = width * height;

return area; // Возвращаем вычисленное значение

}

let rectangle1Area = calculateArea(10, 5); // 50 будет присвоено rectangle1Area

console.log("Площадь 1:", rectangle1Area); // Площадь 1: 50

let rectangle2Area = calculateArea(8, 4);

console.log("Площадь 2:", rectangle2Area); // Площадь 2: 32

let invalidArea = calculateArea(-2, 5); // Выведет ошибку в консоль

console.log("Некорректная площадь:", invalidArea); // Некорректная площадь: undefined

Пример 5.4.2: Функция, не возвращающая значения (неявно возвращает undefined)

javascript

function displayMessage(msg) {

console.log("Сообщение: " + msg);

// Нет return

}

let result = displayMessage("Привет!"); // result будет undefined

console.log("Результат вызова функции:", result); // Результат вызова функции: undefined

5.5. Область видимости (Scope)

Мы уже касались области видимости let и const (блочная) и var (функциональная). Давайте углубимся.

Термин: Область видимости (Scope) — это набор правил, определяющий, где в вашем коде доступны переменные и функции.

JavaScript имеет две основные области видимости:

Глобальная область видимости (Global Scope): Переменные, объявленные вне каких-либо функций или блоков, находятся в глобальной области видимости. Они доступны из любой части вашего кода. В браузере глобальный объект — это window.

Локальная область видимости (Local Scope):Функциональная область видимости: Переменные, объявленные с помощью var внутри функции, доступны только внутри этой функции.

Блочная область видимости: Переменные, объявленные с помощью let и const внутри блока кода (например, {...} внутри if, for, или просто отдельный блок), доступны только внутри этого блока.

Пример 5.5.1: Демонстрация областей видимости

javascript

// Глобальная переменная

let globalVar = "Я глобальный";

function myFunction() {

// Локальная переменная для myFunction

let localVar = "Я локальный для myFunction";

console.log(globalVar); // Доступ к глобальной переменной

console.log(localVar); // Доступ к локальной переменной

if (true) {

// Блочная переменная

let blockVar = "Я внутри блока if";

console.log(blockVar); // Доступ к блочной переменной

console.log(localVar); // Доступ к локальной переменной функции

}

// console.log(blockVar); // Ошибка! blockVar не виден вне блока if

}

myFunction();

console.log(globalVar); // Доступ к глобальной переменной

// console.log(localVar); // Ошибка! localVar не виден вне myFunction

Принцип минимизации области видимости: Старайтесь делать переменные максимально локальными (внутри функций или блоков, где они нужны). Это предотвращает случайные изменения значений из других частей программы и делает код более понятным.

Термин: Замыкание (Closure) — более продвинутая концепция, связанная с областями видимости. Это функция, которая “помнит” переменные из той области видимости, в которой она была создана, даже если эта область видимости уже не активна. Мы подробно разберем замыкания позже, но важно понимать, что функции имеют доступ к переменным из внешних областей видимости.

Практическое задание:

Задание 1: Валидатор данных формы

javascript

// 1. Создайте функцию validateEmail(email), которая проверяет:

// - Наличие символа @

// - Длину доменной части не менее 2 символов

// - Возвращает true/false

// 2. Создайте функцию validatePassword(password, minLength = 8), которая:

// - Проверяет длину пароля

// - Проверяет наличие хотя бы одной цифры

// - Возвращает объект { isValid: boolean, errors: [] }

Задание 2: Генератор контента для интерфейса

javascript

// 1. Создайте функцию createUserCard(userData), которая принимает объект с данными:

// { name, email, avatar, isOnline }

// 2. Функция должна ВОЗВРАЩАТЬ HTML-строку для карточки пользователя:

// - Если isOnline = true, добавить класс 'online'

// - Если avatar отсутствует, использовать аватар по умолчанию

// - Использовать значения по умолчанию для отсутствующих полей

Задание 3: Обработчик корзины покупок

javascript

// 1. Создайте функцию addToCart(item, quantity = 1, cart = []), которая:

// - Добавляет товар в корзину

// - Если товар уже есть, увеличивает количество

// - Возвращает НОВЫЙ массив корзины (не изменяя исходный)

// 2. Создайте функцию calculateTotal(cart), которая:

// - Принимает массив товаров { price, quantity }

// - Считает общую стоимость

// - Применяет скидку 5% если сумма > 1000

// - Использует rest parameters и for...of

Задание 4: Утилиты для работы с DOM

javascript

// 1. Создайте функцию createElement(tag, classes = [], text = ''), которая:

// - Создает HTML-элемент указанного тега

// - Добавляет CSS-классы из массива

// - Устанавливает текстовое содержимое

// - Возвращает готовый элемент

// 2. Создайте функцию debounce(callback, delay), которая:

// - "Откладывает" вызов функции callback

// - При повторном вызове сбрасывает таймер

// - Использует замыкание для хранения timeoutId

Ответы и решения

Решение задания 1:

javascript

// Валидатор email

function validateEmail(email) {

if (typeof email !== 'string') return false;

const parts = email.split('@');

return parts.length === 2 && parts[1].length >= 2;

}

// Валидатор пароля

function validatePassword(password, minLength = 8) {

const errors = [];

if (password.length < minLength) {

errors.push(`Пароль должен быть не менее ${minLength} символов`);

}

if (!/\d/.test(password)) {

errors.push('Пароль должен содержать хотя бы одну цифру');

}

return {

isValid: errors.length === 0,

errors: errors

};

}

// Примеры использования:

console.log(validateEmail('user@example.com')); // true

console.log(validatePassword('secret123')); // { isValid: true, errors: [] }

Решение задания 2:

javascript

function createUserCard(userData) {

const {

name = 'Аноним',

email = '',

avatar = '/default-avatar.png',

isOnline = false

} = userData;

return `

<div class="user-card ${isOnline ? 'online' : ''}">

<img src="https://www.litres.ru${avatar}" alt="${name}">

<div class="user-info">

<h3>${name}</h3>

${email ? `<p>${email}</p>` : ''}

</div>

</div>

`;

}

// Пример использования:

const user = { name: 'Иван', email: 'ivan@test.ru', isOnline: true };

console.log(createUserCard(user));

Решение задания 3:

javascript

// Добавление в корзину

function addToCart(item, quantity = 1, cart = []) {

const newCart = [...cart]; // Создаем копию

const existingItem = newCart.find(cartItem => cartItem.id === item.id);

if (existingItem) {

existingItem.quantity += quantity;

} else {

newCart.push({ ...item, quantity });

}

return newCart;

}

// Расчет суммы

function calculateTotal(...items) {

let subtotal = 0;

for (let item of items) {

subtotal += item.price * item.quantity;

}

const discount = subtotal > 1000 ? subtotal * 0.05 : 0;

return {

subtotal: subtotal,

discount: discount,

total: subtotal - discount

};

}

// Пример использования:

const cart = addToCart({ id: 1, name: 'Книга', price: 500 }, 2);

const total = calculateTotal(...cart);

console.log(total);

Решение задания 4:

javascript

// Создание DOM-элемента

function createElement(tag, classes = [], text = '') {

const element = document.createElement(tag);

if (classes.length > 0) {

element.classList.add(...classes);

}

if (text) {

element.textContent = text;

}

return element;

}

// Дебаунс

function debounce(callback, delay) {

let timeoutId;

return function(...args) {

clearTimeout(timeoutId);

timeoutId = setTimeout(() => {

callback.apply(this, args);

}, delay);

};

}

// Пример использования:

const searchInput = document.getElementById('search');

const debouncedSearch = debounce((query) => {

console.log('Ищем:', query);

}, 300);

searchInput.addEventListener('input', (e) => debouncedSearch(e.target.value));

Чек-лист самопроверки:

Я могу создавать чистые функции без побочных эффектов

Понимаю разницу между параметрами и аргументами

Умею использовать значения по умолчанию

Могу работать с rest parameters и spread оператором

Понимаю области видимости и замыкания

Могу создавать функции-утилиты для реальных задач

Эти задания готовят к работе с фронтенд-фреймворками, где функции используются для обработки данных, валидации и создания UI компонентов.

Мы сделали большой шаг вперед, освоив функции. Теперь у вас есть мощный инструмент для организации кода, повторного использования и создания более сложных программ.

Глава 6: Структуры Данных: Как Организовать Информацию.

В предыдущих главах мы научились работать с отдельными значениями (числа, строки, булевы) и выполнять код последовательно, принимать решения и повторять действия. Но большинство реальных задач требуют работы с коллекциями данных – списками, наборами, парами “ключ-значение”. Для этого в JavaScript существуют мощные структуры данных.

Термин: Структура данных (Data Structure) — это способ организации, управления и хранения данных, который позволяет эффективно выполнять операции над ними.

Наиболее фундаментальными структурами данных в JavaScript являются массивы (Arrays) и объекты (Objects).

6.1. Массивы (Arrays): Работа с коллекциями

Термин: Массив (Array) — это упорядоченная коллекция элементов. Каждый элемент в массиве имеет свой индекс – числовое значение, определяющее его позицию в массиве. Индексация в JavaScript, как и во многих других языках программирования, начинается с нуля (0).

Создание массива:

Массивы создаются с помощью квадратных скобок []. Элементы внутри скобок разделяются запятыми.

javascript

// Пустой массив

let emptyArray = [];

// Массив строк

let fruits = ["яблоко", "банан", "апельсин"];

// Массив чисел

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];

// Массив смешанных типов (хотя обычно стараются делать массивы однотипными для читаемости)

let mixedArray = ["текст", 10, true, null];

Доступ к элементам массива:

Доступ к элементу осуществляется по его индексу, используя квадратные скобки.

javascript

let fruits = ["яблоко", "банан", "апельсин"];

console.log(fruits[0]); // Выведет: яблоко (первый элемент)

console.log(fruits[1]); // Выведет: банан (второй элемент)

console.log(fruits[2]); // Выведет: апельсин (третий элемент)

// Можно получить длину массива

console.log(fruits.length); // Выведет: 3

// Доступ к последнему элементу:

console.log(fruits[fruits.length - 1]); // Выведет: апельсин

Изменение элементов массива:

Элементы массива можно изменять, обращаясь к ним по индексу и присваивая новое значение.

javascript

let colors = ["красный", "зеленый", "синий"];

colors[1] = "желтый"; // Заменяем "зеленый" на "желтый"

console.log(colors); // Выведет: ["красный", "желтый", "синий"]

Добавление и удаление элементов (основные методы):

Массивы в JavaScript динамичны, то есть их размер может изменяться. Для этого существуют специальные методы:

push(element): Добавляет один или несколько элементов в конец массива. Возвращает новую длину массива.javascriptlet numbers = [1, 2];

numbers.push(3); // numbers теперь: [1, 2, 3]

numbers.push(4, 5); // numbers теперь: [1, 2, 3, 4, 5]

let newLength = numbers.push(6);

console.log(numbers); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]

console.log(newLength); // 6

pop(): Удаляет последний элемент из массива и возвращает его.javascriptlet fruits = ["яблоко", "банан", "апельсин"];

let lastFruit = fruits.pop();

console.log(fruits); // ["яблоко", "банан"]

console.log(lastFruit); // "апельсин"

unshift(element): Добавляет один или несколько элементов в начало массива. Возвращает новую длину массива.javascriptlet numbers = [2, 3];

numbers.unshift(1); // numbers теперь: [1, 2, 3]

numbers.unshift(0, -1); // numbers теперь: [-1, 0, 1, 2, 3]

let newLength = numbers.unshift(-2);

console.log(numbers); // [-2, -1, 0, 1, 2, 3]

console.log(newLength); // 6

shift(): Удаляет первый элемент из массива и возвращает его.javascriptlet fruits = ["яблоко", "банан", "апельсин"];

let firstFruit = fruits.shift();

console.log(fruits); // ["банан", "апельсин"]

console.log(firstFruit); // "яблоко"

Методы для работы с частью массива:

splice(startIndex, deleteCount, item1, item2, ...): Очень мощный метод, который может удалять, добавлять или заменять элементы в массиве.startIndex: Индекс, с которого начинать изменения.

deleteCount: Количество элементов для удаления (0 — если нужно только добавить).

item1, item2, ...: Элементы для добавления (если они есть).

Возвращает массив удаленных элементов (если они были).

javascriptlet numbers = [1, 2, 3, 4, 5];

// Удалить 2 элемента, начиная с индекса 2

let removed = numbers.splice(2, 2);

console.log(numbers); // [1, 2, 5] (удалены 3 и 4)

console.log(removed); // [3, 4]

// Вставить элементы, не удаляя ничего, начиная с индекса 1

numbers.splice(1, 0, "a", "b");

console.log(numbers); // [1, "a", "b", 2, 5]

// Заменить 1 элемент, начиная с индекса 3, на новый элемент

numbers.splice(3, 1, "X");

console.log(numbers); // [1, "a", "b", "X", 5]

slice(startIndex, endIndex): Создает новый массив, содержащий копию части исходного массива. Не изменяет исходный массив.startIndex: Индекс, с которого начинать копирование.

endIndex (необязательный): Индекс, ДО которого включать элементы. Если не указан, копирует до конца массива.

javascriptlet letters = ["a", "b", "c", "d", "e"];

// Скопировать элементы с индекса 1 до индекса 4 (не включая 4)

let subset1 = letters.slice(1, 4);

console.log(subset1); // ["b", "c", "d"]

console.log(letters); // ["a", "b", "c", "d", "e"] (исходный массив не изменился)

// Скопировать элементы с индекса 2 до конца

let subset2 = letters.slice(2);

console.log(subset2); // ["c", "d", "e"]

// Использование отрицательных индексов (отсчет с конца)

let lastTwo = letters.slice(-2); // Два последних элемента

console.log(lastTwo); // ["d", "e"]

Другие полезные методы массивов:

concat(array1, array2, ...): Объединяет два или более массивов в новый массив.javascriptlet arr1 = [1, 2];

let arr2 = [3, 4];

let combined = arr1.concat(arr2, [5, 6]);

console.log(combined); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]

console.log(arr1); // [1, 2] (исходный массив не изменился)

Синтаксис с spread-оператором (...) (let combined = [...arr1, ...arr2];) часто предпочтительнее для объединения массивов, так как он более современный и гибкий.

join(separator): Объединяет все элементы массива в одну строку, используя указанный separator. Если separator не указан, используется запятая.javascriptlet words = ["Hello", "world", "!"];

let sentence = words.join(" "); // Объединяем через пробел

console.log(sentence); // "Hello world !"

let numbersString = [1, 2, 3].join("-");

console.log(numbersString); // "1-2-3"

includes(element): Проверяет, есть ли элемент в массиве. Возвращает true или false.javascriptlet numbers = [1, 2, 3, 4];

console.log(numbers.includes(3)); // true

console.log(numbers.includes(5)); // false

indexOf(element): Возвращает индекс первого вхождения элемента в массив. Если элемент не найден, возвращает -1.javascriptlet fruits = ["apple", "banana", "apple", "orange"];

console.log(fruits.indexOf("banana")); // 1

console.log(fruits.indexOf("apple")); // 0 (индекс первого вхождения)

console.log(fruits.indexOf("grape")); // -1

reverse(): Инвертирует порядок элементов в массиве на месте (изменяет исходный массив) и возвращает ссылку на измененный массив.javascriptlet letters = ["a", "b", "c"];

letters.reverse();

console.log(letters); // ["c", "b", "a"]

Итерация по массивам (уже видели for...of, но есть и другие способы):

С помощью for цикла:javascriptlet animals = ["cat", "dog", "elephant"];

for (let i = 0; i < animals.length; i++) {

console.log(`Animal at index ${i}: ${animals[i]}`);

}

forEach(callbackFunction): Выполняет функцию callbackFunction один раз для каждого элемента массива. callbackFunction получает три аргумента: element, index, array.javascriptlet fruits = ["apple", "banana", "cherry"];

fruits.forEach(function(fruit, index, arr) {

console.log(`Fruit at index ${index}: ${fruit}`);

// console.log(arr); // Можно получить доступ к самому массиву

});

// С использованием стрелочной функции:

fruits.forEach((fruit, index) => {

console.log(`Fruit #${index + 1}: ${fruit}`);

});

6.2. Объекты (Objects): Хранение данных в формате “ключ-значение”

Термин: Объект (Object) — это неупорядоченная коллекция свойств. Каждое свойство состоит из ключа (key) и значения (value), которые связаны парой двоеточия :. Ключи обычно являются строками (или символами), а значения могут быть любого типа данных (включая другие объекты или массивы).

Объекты используются для моделирования сущностей реального мира (например, человек, автомобиль, книга) или для группировки связанных данных.

Создание объекта:

Объекты создаются с помощью фигурных скобок {}.

javascript

// Пустой объект

let emptyObject = {};

// Объект "человек"

let person = {

name: "Алиса", // Свойство: ключ "name", значение "Алиса"

age: 30, // Свойство: ключ "age", значение 30

isStudent: false, // Свойство: ключ "isStudent", значение false

city: "Москва", // Свойство: ключ "city", значение "Москва"

hobbies: ["чтение", "путешествия"] // Свойство: значение - массив

};

// Объект "автомобиль"

let car = {

brand: "Toyota",

model: "Camry",

year: 2022,

// Свойство, значение которого - другой объект

engine: {

type: "Petrol",

volume: 2.5

},

// Свойство, значение которого - функция (метод объекта)

start: function() {

console.log("Двигатель запущен!");

}

};

Доступ к свойствам объекта:

Есть два основных способа:

Точечная нотация (Dot Notation): объект.ключ (наиболее распространенный и предпочтительный способ).javascriptconsole.log(person.name); // Выведет: Алиса

console.log(person.age); // Выведет: 30

console.log(car.brand); // Выведет: Toyota

console.log(car.engine.type); // Доступ к свойству вложенного объекта. Выведет: Petrol

Скобочная нотация (Bracket Notation): объект[ключ] (обязательна, если ключ — переменная или содержит специальные символы/пробелы).javascriptconsole.log(person["name"]); // Выведет: Алиса

249 ₽
Бесплатно

Начислим +7

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
17 октября 2025
Дата написания:
2025
Объем:
310 стр.
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания: