Первая книга в серии «Душа мира. Эстэрос» — о мире, который стал чьей-то игрой, и об эльфе, который не готов стать в ней пешкой.
«Арандил» — тёмное фэнтези с элементами LitRPG, где грань между жизнью и игрой опасно тонка.
В центре истории Арандил ТарЭлен — эльф без таланта к магии. Отчисленный из академии, он не готов смириться с вердиктом судьбы и отправляется в путь, чтобы доказать: упорство может победить даже самую жёсткую систему. Его спутники — скромная служанка Вира, в которой таится куда больше, чем кажется, и странник Искрион, маг молний, чьи слова звучат на чужом языке, а сила пугает своей лёгкостью.
Арандилу предстоит увидеть мир без прикрас и сделать выбор там, где, казалось, выбора не существует. Сможет ли тот, кого считали бесталанным, стать последней надеждой Эстэроса?

Об авторе
Я пишу в жанре LitRPG, но с большим упором в темное фэнтези. Я решил отойти от устоявшихся канонов, долго прорабатывал мир и историю, а теперь хочу ее рассказать.Стараюсь подавать механики дозировано: только там, где они усиливают сцену, а не заменяют её. Здесь нет «гарантированного спасения» и удобных поворотов: ставки настоящие, а смерть персонажа — это не клиффхэнгер, а логическое следствие принятых решений.

