Доступно по подписке
Не выбран
Доступно в абонементе
Не выбран
Формат
Язык
Высокая оценка
Не выбран
Книги с рейтингом 4 и 5 звёзд
Со скидкой по акции
Не выбран
Доступна бумажная версия
Не выбран
Текст
Сбросить всё
Текст
Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок
569 ₽
или по подписке
Текст
Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок
399 ₽
или по подписке
Текст
Средний рейтинг 4,8 на основе 6 оценок
659 ₽
или по подписке
Текст
Средний рейтинг 4,8 на основе 4 оценок
639 ₽
или по подписке
Текст
Средний рейтинг 4,5 на основе 14 оценок
579 ₽
или по подписке
Текст
Средний рейтинг 4,5 на основе 11 оценок
569 ₽
или по подписке
Текст
Средний рейтинг 5 на основе 23 оценок
599 ₽
или по подписке
Текст
Средний рейтинг 3,9 на основе 25 оценок
659 ₽
или по подписке
Текст
Средний рейтинг 4,4 на основе 30 оценок
359 ₽
или по подписке

Я считаю, что данная серия книг является необходимой к прочтению не только начинающего, но и продвинутого разработчика. Каждая из книг содержит знания, обязательные в индустрии.

Лучшая подборка по истории развития игр. В хронологическом порядке описано становление компьютерных технологий, их разработка и прикладная реализация. Это крайне полезно как историческая справка. Непосредственно геймеров заинтересует история развития культовых игр. Особенно то, что задумывали разработчики и что на выходе получилось.

Отличная серия книг, для тех кто интересуется историей развития компьютерных игр, а так же внутренней кухней разработчиков. Особенно советую книгу Шрейера «Кровь, пот и пиксели».

Войдите, чтобы оставить отзыв