Основной контент книги 2D ХУДОЖНИКАМ КОНЕЦ: Как выжить в эпоху 3D, нейросетей и видео контента | Саша Владыко
Подкаст

Длительность выпуска 53 мин.

2025 год

0+

2D ХУДОЖНИКАМ КОНЕЦ: Как выжить в эпоху 3D, нейросетей и видео контента | Саша Владыко

автор
SANDBOX

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе

О подкасте

Наша туса тут: https://t.me/sandbox_friends

SANDBOX - воркшопы для художников №1. Обучаем AI, 3D, 2D

️ЗАПИСЬ НА ВОРКШОП: «3D Иллюстрация в Blender» - https://t.me/sandbox_support_hi

Наши воркшопы: https://sandbox-friends.com/

Наша инста: https://www.instagram.com/sandbox.friends/


Сегодня в SANDBOX ПОДКАСТЕ - Саша Владыко, арт-лид студии Malpa Games, мастер 3D-блендера и туншейдинга, в геймдеве 10+ лет. Поговорим о том, почему сейчас 2D больше не достаточно, чтобы быть актуальным и как художникам выжить в эпоху 3D, нейросетей и видео контента. Обсудим важность обучаемости и какие 3D программы должен знать художник, чтобы попасть в геймдев в 2026.

В подкасте зарыт розыгрыш места на воркшоп «3D Иллюстрация в Blender с персонажем» Туншейдинг & Анимация. Смотрите до конца и участвуйте в розыгрыше!


Саша Владыко:

☆ Инста: https://www.instagram.com/sashavlady.art

☆ Артстейшен: https://sashavladyka.artstation.com

Последнее обновление:
6 ноября 2025
Что такое подкаст?
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
06 ноября 2025
Дата написания:
06 ноября 2025
Длительность:
53 мин. 09 сек.
Издатель:
Правообладатели:
Автор, SANDBOX
Формат скачивания:
1x