0+
Подкаст

Длительность выпуска 1 ч. 19 мин.

2021 год

0+

Разработчики Ratten Reich: как кикстартнуть игру

Подкаст

Автор

О подкасте

В новом подкасте поговорили с разработчиками стратегии в реальном времени Ratten Reich. Обсудили, как провести успешную компанию на кикстартере, сложно ли быть СЕО в 20 лет, а также нелегкие обязанности техлида в инди-студии. Наши гости Остап и Михаил также рассказали,  как придумывали ЛОР игры, о киллер-фичах проекта и зачем в RTS режим игры от первого лица. Если вы хотите начать учиться и попасть в геймдев, но не знаете, с чего начать: Бесплатный курс «‎Введение в игровую индустрию» — https://bit.ly/3CIhTdN Годовая программа «‎Инди-разработчик» — https://bit.ly/3jZtCxg Курс «‎Продюсирование игр» — https://bit.ly/3BJY2ts // Если сомневаешься проходить ли этот курс можешь попробовать бесплатное интро — https://bit.ly/3nRuSUu По промокоду PODCAST — скидка 10% 1:03 Старт 1:29 Гости рассказывают о себе 2:41 Сколько человек в команде проекта и как понять, что ваш проект —  инди 4:53 Текучка кадров в независимых студиях 8:21 Какого быть СЕО студии в 20 лет 10:38 Как, почему и зачем Тик-Ток помогает молодым разработчикам развивать свои проекты 12:29 О поддержке проекта от Nvidia 13:09 Об использовании аутсорса при работе над проектом 13:52 У ребят есть открытые вакансии, если интересно какие — мотайте сюда 14:54 В каком темпе работают над проектом 17:43 Зачем нужна road map проекта 20:19 Успешный проект с небольшим опытом — реальность 24:13 Как начинается разработка проекта 25:30 СЕО проекта из Беларуси, но учился в Австрии — на кого и как так вышло 27:30 У техлида Ratten Reich диплом модельера, но он работает в геймдеве — почему и как стал разработчиком игр 29:51 Говорим о проекте гостей 33:29 Почему такой необычный сеттинг 37:28 О параллелях игровых фракций и реальных государств 38:51 Как сделать сеттинг достоверней 41:50 Как заимствовать идеи для лора и нарратива из аниме, других игровых вселенных и прочего 45:51 Килер фичи игры 53:31 Как в RTS добавить возможность играть от первого лица 56:13 Как показать ужасы войны с помощью мэшей и снижения полигонов на модельках (геймдизайнеры, записывайте) 57:51 О реализации биологического оружия в RTS 1:01:23 Техническая реализация FPS режима 1:05:09 О масштабах проекта 1:09:34 Как собрать на кикстартере много денег (93к евро) 1:11:49 Советы от ребят из Raten Reich тем кто хочет сделать свою игру 1:13:39 Любимые игры, фильмы, книги (что вдохновляет) Список медиа Ссылки от гостей: Discord сервер разработчиков Ratten Reich: https://bit.ly/3q36mCA, Поддержка Ratten Reich: https://bit.ly/3pZn6dR, Steam: https://bit.ly/3BCLunD, паблик ВК: https://vk.com/rattenreich Играть: Hotline Miami I & II (4:26), Will And Reason — TBA (7:48), Vallheim (18:18), Ratten Reich: Dance of Kings (23:54), Dishonored (32:44), Iron Harvest (42:11), Man of War (46:43), Rise & Fall: Civilizations at War (53:37), Call To Arms (53:58), Hearts of Iron (59:44), Warcraft 3 (1:08:09), Escape From Tarkov (1:12:56), Losted — TBA (1:13:12), Russian Hard — TBA (1:13:23), серия игр Company of Heroes (1:15:09) Читать: «Dishonored. Скрытый ужас» Кристофера Адама (32:44), «Маус» Арта Шпигельмана (40:51), «Прощай Оружие» Эрнеста Хемингуэя и «На западном фронте без перемен» Эрих-Мария Ремарка (1:13:40) Смотреть: Avatar: The Last Airbender (41:43), Berserk и Evangelion (42:26), Steam Boy (1:14:09), Fullmetal Alchemist (1:15:57) Участники: Михаил Киселев, Остап Поляков, Никита Журавель, Софья Мягкова Монтаж: Никита Журавель Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352
Последнее обновление:
3 ноября 2021
Что такое подкаст?

Гости подкаста ломают стереотип, что Кикстартер уже умер. Очень дельные советы, как без большого авторитета студии среди игроков запустить краудфандинг проект и не прогореть.

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

Описание подкаста

В новом подкасте поговорили с разработчиками стратегии в реальном времени Ratten Reich. Обсудили, как провести успешную компанию на кикстартере, сложно ли быть СЕО в 20 лет, а также нелегкие обязанности техлида в инди-студии. Наши гости Остап и Михаил также рассказали,  как придумывали ЛОР игры, о киллер-фичах проекта и зачем в RTS режим игры от первого лица.

Если вы хотите начать учиться и попасть в геймдев, но не знаете, с чего начать:

Бесплатный курс «‎Введение в игровую индустрию» — https://bit.ly/3CIhTdN Годовая программа «‎Инди-разработчик» — https://bit.ly/3jZtCxg Курс «‎Продюсирование игр» — https://bit.ly/3BJY2ts // Если сомневаешься проходить ли этот курс можешь попробовать бесплатное интро — https://bit.ly/3nRuSUu

По промокоду PODCAST — скидка 10%

1:03 Старт

1:29 Гости рассказывают о себе

2:41 Сколько человек в команде проекта и как понять, что ваш проект —  инди

4:53 Текучка кадров в независимых студиях

8:21 Какого быть СЕО студии в 20 лет

10:38 Как, почему и зачем Тик-Ток помогает молодым разработчикам развивать свои проекты

12:29 О поддержке проекта от Nvidia

13:09 Об использовании аутсорса при работе над проектом

13:52 У ребят есть открытые вакансии, если интересно какие — мотайте сюда

14:54 В каком темпе работают над проектом

17:43 Зачем нужна road map проекта

20:19 Успешный проект с небольшим опытом — реальность

24:13 Как начинается разработка проекта

25:30 СЕО проекта из Беларуси, но учился в Австрии — на кого и как так вышло

27:30 У техлида Ratten Reich диплом модельера, но он работает в геймдеве — почему и как стал разработчиком игр

29:51 Говорим о проекте гостей

33:29 Почему такой необычный сеттинг

37:28 О параллелях игровых фракций и реальных государств

38:51 Как сделать сеттинг достоверней

41:50 Как заимствовать идеи для лора и нарратива из аниме, других игровых вселенных и прочего

45:51 Килер фичи игры

53:31 Как в RTS добавить возможность играть от первого лица

56:13 Как показать ужасы войны с помощью мэшей и снижения полигонов на модельках (геймдизайнеры, записывайте)

57:51 О реализации биологического оружия в RTS

1:01:23 Техническая реализация FPS режима

1:05:09 О масштабах проекта

1:09:34 Как собрать на кикстартере много денег (93к евро)

1:11:49 Советы от ребят из Raten Reich тем кто хочет сделать свою игру

1:13:39 Любимые игры, фильмы, книги (что вдохновляет)

Список медиа

Ссылки от гостей: Discord сервер разработчиков Ratten Reich: https://bit.ly/3q36mCA, Поддержка Ratten Reich: https://bit.ly/3pZn6dR, Steam: https://bit.ly/3BCLunD, паблик ВК: https://vk.com/rattenreich

Играть: Hotline Miami I & II (4:26), Will And Reason — TBA (7:48), Vallheim (18:18), Ratten Reich: Dance of Kings (23:54), Dishonored (32:44), Iron Harvest (42:11), Man of War (46:43), Rise & Fall: Civilizations at War (53:37), Call To Arms (53:58), Hearts of Iron (59:44), Warcraft 3 (1:08:09), Escape From Tarkov (1:12:56), Losted — TBA (1:13:12), Russian Hard — TBA (1:13:23), серия игр Company of Heroes (1:15:09)

Читать: «Dishonored. Скрытый ужас» Кристофера Адама (32:44), «Маус» Арта Шпигельмана (40:51), «Прощай Оружие» Эрнеста Хемингуэя и «На западном фронте без перемен» Эрих-Мария Ремарка (1:13:40)

Смотреть: Avatar: The Last Airbender (41:43), Berserk и Evangelion (42:26), Steam Boy (1:14:09), Fullmetal Alchemist (1:15:57)

Участники: Михаил Киселев, Остап Поляков, Никита Журавель, Софья Мягкова

Монтаж: Никита Журавель

Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
03 ноября 2021
Дата написания:
03 ноября 2021
Длительность:
1 ч. 19 мин. 46 сек.
Издатель:
XYZ Podcasts
Правообладатели:
Автор, XYZ Podcasts
Формат скачивания:
m4b, mp3