Подкаст ещё записывается
Основной контент книги Пришла идея
Подкаст

0+

Пришла идея

5,0
1 оценка
Подкаст ещё записывается

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе

О подкасте

Всем привет! Это подкаст «Пришла идея», и я, Нина Бенуа. Здесь я говорю с теми, кто создаёт новое в креативных индустриях, чтобы понять, как рождаются идеи и что стоит за их успехом.

Доступно:
6 выпусков
Последнее обновление:
21 июля 2025
Что такое подкаст?
6
21 июля 2025
(0)

LOM — это семейная мастерская, создающая украшения и предметы быта на основе подлинных исторических артефактов. Основатели — реконструкторы с 20-летним опытом — начали с точных копий для фестивалей, а теперь делают вещи, которые носят в повседневной жизни. В этом выпуске соосновательница мастерской Ксения Хацко расскажет:

Как хобби превратилось в бизнес, где наука встречается с ювелирным искусством.

Почему ручная работа и академическая достоверность важнее 3D-моделей.

Как исторические украшения становятся «машиной времени» для современных людей.

Что значит вести семейный бизнес без границ между работой и жизнью.


Это разговор о том, как оживлять прошлое, сохраняя его подлинность — от эпохи викингов до русского XVII века.

5
7 июля 2025
(0)

Гость выпуска - Алла Кутинская, кинопродюсер и основатель компании SOCHI FILMS. Алла рассказала о том, как непрофессиональному актеру завести нужные связи, как работает продакшн-сервис, как она справляется с выгоранием и многое другое.

2
12 апреля 2025
(0)

Гость второго выпуска подкаста «Пришла идея» — режиссер первой в мире иммерсивной оперы «Пиковая дама» и игры «Мор.Утопия» Ася Чащинская. 


Поговорили о режиссуре, витальности в искусстве, способах попасть в мир безудержного российского геймдева и проектах Аси.


01:36 Про переход из театра в игровую индустрию 

03:55 Игра как спектакль для одного зрителя 

05:00 Стереотип о режиссерах в игровой индустрии 

05:34 Чем отличается режиссер от нарративного дизайнера

08:35 Пример плохого нарративного дизайна в игре 

09:44 Про работу над «Мор.Утопия» 

10:50 Что кажется непрофессиональным в разработке игр 

12:36 Про большой процент потери при неумелых поисках 

13:46 Про необходимость игровых журналистов и критиков для роста индустрии 

14:38 Как пришли к созданию собственной студии 

15:34 Про сверхзадачу 

17:06 Ошибки на этапе питчинга

18:31 Современное искусство ужасно несовременно 

21:32 О работе с Кончаловским и другими режиссерами 

23:50 Теория о трех видах режиссуры и зрителей 

25:02 Про спектакль с запахами 

28:06 Про балет роботов

29:29 О близости искусства и науки 

30:30 Что вдохновляет Асю 

32:54 Совет новичкам 

35:20 Работа в командах за интерес - отношение Аси 

38:00 Мечта 


1
22 марта 2025
4.5(2)

Всем привет! Это подкаст «Пришла идея», и я, Нина Бенуа. Здесь я говорю с теми, кто создаёт новое в креативных индустриях, чтобы понять, как рождаются идеи и что стоит за их успехом. 


Мой сегодняшний гость — РОБЕРТ ДЕРЦЯН специалист в проектировании пользовательского опыта. C 2008 года Роберт помогает компаниям создавать бренды и развивать продукты: от концепции и стратегии до вывода на рынок. 

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Возрастное ограничение:
0+
Доступно:
6 выпусков
Дата выхода на Литрес:
25 марта 2025
Издатель:
Правообладатель:
Автор