Основной контент книги Настольная книга игродела














Объем 496 страниц
12+
О книге
Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!
Вы хотите делать игры, но не знаете с чего начать? В голове множество идей, требующих выхода? Страшно браться за незнакомое дело? Стать специалистом в одиночной разработке вам поможет настоящая книга.
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его книги: "Сделай видеоигру один и не свихнись" и "Ошибки разработчиков видеоигр". Вы забудете о скучных и заумных талмудах, нудных лекциях и водянистых курсах – с этой книгой вы с легкостью начнете восхождение к вершинам разработки компьютерных игр.
Автор расскажет обо всех необходимых навыках, как их приобрести, замотивирует на результат, предостережет от провалов и поделится историей о том, как стал мастером своего дела! А главное – он объяснит все простым, понятным и веселым языком.
Откройте эту полезную книгу и начните собственную карьеру разработчика!
Количество страниц:
496Тип обложки:
Твёрдый переплётИздательство:
АСТВозрастное ограничение:
12+Отзывы, 1 отзыв1
Смотреть все отзывы
Сначала популярные
Отличный сборник из двух книг, который будет очень полезен интересующимся разработкой компьютерных игр. Всем рекомендую.
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Anima – оно позволяет создавать толпу управляемых компьютером персонажей, которые будут имитировать настоящую жизнь: прогуливаться по городу, останавливаться, чтобы поболтать, сидеть на скамейках и реагировать на неожиданные вещи
Количество страниц:
496Тип обложки:
Твёрдый переплётИздательство:
АСТВозрастное ограничение:
12+Размер:
24.2x16.8x3.1Вес:
880Размер страниц:
70x100/16Тираж:
2000Год публикации:
2024