Читать книгу: «Я говорю! Игры для запуска речи», страница 11
Игра «Потешки с договариванием»
Очень полезно читать ребёнку потешки и короткие рифмы со звукоподражаниями.
С детьми, у которых понимание речи страдает, можно обыграть сюжет потешки с игрушками или картинками.
После того как вы несколько раз прочитаете ребёнку потешку, сделайте паузу в конце строки. Возможно, ребёнок сможет закончить строчку сам.
Слон трубит и ждёт еду:
Ду-ду-ду, ду-ду-ду.
Бубнит филин на дубу:
Бу-бу-бу да бу-бу-бу.
Обезьянку не дразни:
Ха-ха-ха да хи-хи-хи.
У совы отличный слух:
Ух-ух, ух-ух.
Щенок тянет за рукав:
Тяф-тяф-тяф, тяф-тяф-тяф.
От камариков чешусь:
Кусь-кусь, кусь-кусь.
Котик наш пугает кур:
Мур-мур-мур, мур-мур-мур.
Ну-ка, детки, все сюда:
Куд-куда? Куд-куда?
Кенгуру скакать привык:
Прыг-прыг, прыг-прыг.

Звукоподражания действиям и междометия
Бо́льшая часть междометий – эмоциональна. А ведь именно на эмоциях ребёнок чаще всего выдаёт свои первые слова. Старайтесь во время игр и в повседневной жизни, общаясь с ребёнком, чаще произносить различные междометия.
Звукоподражания действиям являются зачатками глаголов, и многие из них остаются в нашей речи и во взрослом возрасте, когда мы что-то эмоционально рассказываем. Многие звукоподражания действиям в нашей речи трансформируются в глаголы. Например, «кач-кач» – качается, «прыг-скок» – прыгает, скачет, «цап» – цапнул. А междометия остаются в нашем словаре навсегда.
Поэтому мы вводим в работу игры на активизацию междометий и звукоподражаний действиям.

Игра «Дождик»
Вам понадобится два таза, игрушки, которые можно мочить, и губка для посуды. В один таз наберите воду.
Поставьте одну игрушку в таз. Намочите губку. Покажите, как капают с губки капли на игрушку.
– Кап-кап. Дождик капает. Кто там мокнет под дождём? Это зайка. Кап-кап. Дождик. На, возьми губку. Сделай дождик. Кап-кап. Лей. Скоро будет лужа!
В этой игре мы не только вызываем звукоподражание «кап-кап», но и берём в работу простые слова: «лужа, вода, лей».

Игра «Хи-хи-хи да ха-ха-ха»
Подберите несколько картинок, на которых объект выполняет какое-либо действие, к которому можно подобрать звукоподражания или междометия.
Например, девочка плачет: «А-а-а», мальчик смеётся: «Ха-ха-ха», ваза разбилась: «Ох».
Покажите картинку ребёнку и эмоционально обсудите изображённую на ней ситуацию.
– Девочка плачет: «А-а-а». Что случилось? Её любимая игрушка порвалась. Как девочка плачет? А-а-а. Девочка громко плачет. А как ты плачешь? А-а-а. Не плачь, девочка. Мама починит твою игрушку.
Можно создавать сюжеты и во время игры, без картинок.
Пример сюжетов с междометиями и звукоподражаниями действиям:
Машина едет: «Би-би».
На трубочке играем: «Ду-ду».
Прячемся: «Ку-ку».
Грозим пальчиком: «Но-но».
Здорово! Классно! Во!
Поём песенку: «Ля-ля-ля».
Ой, как грязно! Фу! Фу!
Паровоз едет: «Ту-ту».
Зайчик испугался волка: «Ой-ой-ой».
Кенгуру скачет: «Опа-опа».
Как вкусно пахнут цветы! Ах!
Часики тикают: «Тик-так».
Прогоним муху: «Кыш-кыш».
Начислим
+7
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программе

