Бесплатно

Arduino IDE

Текст
iOSAndroidWindows Phone
Куда отправить ссылку на приложение?
Не закрывайте это окно, пока не введёте код в мобильном устройстве
ПовторитьСсылка отправлена
Отметить прочитанной
Шрифт:Меньше АаБольше Аа

Келесі сабақта біз дисплейлермен жұмыс істеу (мысалы, LCD немесе OLED), сымсыз интеграция немесе үзілістерді пайдалану сияқты жетілдірілген тақырыптар сияқты басқа тақырыптарды зерттей аламыз. Келесі жолы қандай саланы зерттегіңіз келетінін немесе қабылдауда нақты тақырыптарыңыз болса, маған хабарлаңыз!

Бұл оқулықта Arduino-дағы дисплейлермен жұмыс істеуді қарастырайық. Дисплейлер әдетте Arduino жобаларында визуалды кері байланыс пен пайдаланушылардың өзара әрекеттесуін қамтамасыз ету үшін қолданылады. LCD (сұйық кристалды дисплей) және OLED (органикалық жарық диоды) сияқты дисплейлердің әртүрлі түрлері бар.

7-сабақ: дисплейлермен жұмыс

1-қадам: схеманы орнату: Дисплей модулін Arduino тақтасына оның нақты қосылу талаптарына сәйкес қосыңыз. Сымдардың дұрыс қосылғанына көз жеткізу үшін дисплей модулінің техникалық сипаттамасын немесе құжаттамасын қараңыз. Егер сіз сұйық кристалды дисплейді қолдансаңыз, контрастты реттеу үшін потенциометрді пайдалану қажет болуы мүмкін.

2-қадам: кітапхананы орнатыңыз: Кодты жазбас бұрын дисплей модулі үшін белгілі бір кітапхананы орнату қажет болуы мүмкін. Arduino IDE бағдарламасын ашып, Sketch мәзіріне өтіп, кітапхананы қосу – > кітапхананы басқару тармағын таңдаңыз. Дисплей модуліне сәйкес келетін кітапхананы тауып, оны орнатыңыз. Кітапхана құжаттамасындағы кез келген қосымша нұсқауларды орындаңыз.

3-қадам: кодты жазыңыз: Arduino IDE-де бос нобай аймағын басу арқылы жаңа нобай жасаңыз. Әдепкі кодты жойып, бастапқы нүкте ретінде келесі кодты енгізіңіз:

// Include the necessary libraries

#include <Library1.h>

#include <Library2.h>

// Create any necessary objects or variables

void setup() {

// Initialize the display or any required settings

}

void loop() {

// Update the display content or perform desired actions

}

4-қадам: дисплей кодын жазыңыз: Сіз қолданатын дисплей модулі мен кітапханаға байланысты нақты мүмкіндіктер мен пайдалану туралы ақпарат алу үшін кітапхана құжаттамасына жүгінуіңіз керек. Белгілі бір дисплей модулінде мәтінді, сандарды немесе графиканы көрсетуді бастау үшін кітапхана ұсынған мысалдарды немесе оқулықтарды қараңыз.

5-қадам: кодты жүктеп алыңыз және тексеріңіз: Қажетті аппараттық компоненттерді дұрыс жалғанғанына көз жеткізіңіз. Arduino IDE ішіндегі "Жүктеу" түймесін басу арқылы Эскизіңізді Arduino тақтасына жүктеңіз. Қажетті мазмұн Күткендей көрінетінін көру үшін Дисплейді бақылаңыз. Дисплей кітапханалары дисплейді басқаруға және мәтінді көрсету, айналдыру, курсордың орнын орнату және графиканы көрсету сияқты әрекеттерді орындауға мүмкіндік береді. Әр кітапхананың өзіндік синтаксисі мен функциялары болуы мүмкін, сондықтан белгілі бір кітапхананың құжаттамасына жүгіну өте маңызды.

Келесі сабақта біз Arduino-мен сымсыз байланыс туралы біле аламыз, мысалы, сымсыз байланыс үшін Bluetooth немесе Wi-Fi модульдерін пайдалану. Егер сіз осы тақырыпты талқылауды жалғастырғыңыз келсе немесе сіз білгіңіз келетін басқа нақты салаларыңыз болса, маған хабарлаңыз!

Бұл оқулықта Bluetooth көмегімен Arduino-мен сымсыз байланысты қарастырайық. Bluetooth модульдері Arduino тақтасы мен Смартфондар, планшеттер немесе компьютерлер сияқты басқа құрылғылар арасында сымсыз байланыс орнатуға мүмкіндік береді. Bluetooth байланысын қашықтан басқару, деректерді тіркеу, сенсорларды біріктіру және т.б. үшін пайдалануға болады.

8-сабақ: Bluetooth арқылы сымсыз байланыс

1-қадам: схеманы орнату: Bluetooth модулін Arduino тақтасына қосыңыз. Нақты электр қосылымдары сіз қолданатын Bluetooth модуліне байланысты. Әдетте, Bluetooth Модулінің TX түйреуішін (беріліс) Arduino тақтасының RX түйреуішіне (қабылдауына) қосу керек және керісінше. Bluetooth Модулінің VCC түйреуішін Arduino тақтасындағы 5в түйреуішке, ал GND түйреуішін GND түйреуішке қосыңыз.

2-қадам: кітапхананы орнатыңыз: Кодты жазбас бұрын Arduino үшін Bluetooth кітапханасын орнату керек. "SoftwareSerial" сияқты әртүрлі Bluetooth кітапханалары немесе "Adafruit_BluefruitLE_nRF51" немесе "hc05"сияқты Bluetooth модульдеріне арналған арнайы кітапханалар бар. Сіз қолданатын Bluetooth модулі негізінде тиісті кітапхананы орнатыңыз. Орнату нұсқаулары кітапхана құжаттамасында берілген.

3-қадам: кодты жазыңыз: Arduino IDE-де бос нобай аймағын басу арқылы жаңа нобай жасаңыз. Әдепкі кодты жойып, бастапқы нүкте ретінде келесі кодты енгізіңіз:

// Include the necessary libraries

#include <Library1.h>

#include <Library2.h>

// Create any necessary objects or variables

void setup() {

// Initialize the Bluetooth module or any required settings

}

void loop() {

// Check for incoming Bluetooth data and perform desired actions

}

4-қадам: Bluetooth кодын жазыңыз: Сіз қолданатын Bluetooth модуліне және кітапханаға байланысты нақты мүмкіндіктер мен пайдалану туралы ақпарат алу үшін кітапхана құжаттамасына жүгінуіңіз керек. Bluetooth байланысын бастау үшін кітапхана ұсынған мысалдарды немесе оқулықтарды қараңыз. Әдетте, сіз Bluetooth модулін setup () функциясында инициализациялауыңыз керек, содан кейін loop () функциясындағы кіріс деректерін үздіксіз тексеріп отыруыңыз керек.

5-қадам: кодты жүктеп алыңыз және тексеріңіз: Қажетті аппараттық компоненттерді дұрыс жалғанғанына көз жеткізіңіз. Arduino IDE ішіндегі "Жүктеу" түймесін басу арқылы Эскизіңізді Arduino тақтасына жүктеңіз. Bluetooth модулін жұптастыру және қосу үшін Bluetooth қосылған құрылғыны (мысалы, смартфон немесе компьютер) пайдаланыңыз. Bluetooth байланысын орнатыңыз және Arduino тақтасы мен құрылғы арасында байланыс орнатыңыз. Жұптастыру және деректер пішімі сияқты Bluetooth байланысының ерекшеліктері сіз қолданатын Bluetooth модулі мен кітапханаға байланысты өзгеруі мүмкін. Нұсқаулық үшін кітапхана ұсынған құжаттар мен мысалдарды тексеріңіз.

Келесі сабақта біз сенсорларды біріктіру немесе деректерді протоколдаумен жұмыс істеу сияқты басқа тақырыптарды зерттей аламыз. Келесі жолы қандай саланы оқығыңыз келетінін немесе басқа нақты тақырыптар бар болса, маған хабарлаңыз!

Бұл оқулықта сенсорлардың Arduino-мен интеграциясын қарастырайық. Датчиктер көптеген Arduino жобаларында маңызды компоненттер болып табылады, өйткені олар тақтаға физикалық әлеммен өзара әрекеттесуге және қоршаған ортадан деректерді жинауға мүмкіндік береді. Температура, ылғалдылық, қозғалыс, Жарық, қашықтық және т.б. сияқты әртүрлі мақсаттарда қол жетімді сенсорлардың кең ауқымы бар.

Купите 3 книги одновременно и выберите четвёртую в подарок!

Чтобы воспользоваться акцией, добавьте нужные книги в корзину. Сделать это можно на странице каждой книги, либо в общем списке:

  1. Нажмите на многоточие
    рядом с книгой
  2. Выберите пункт
    «Добавить в корзину»