Основной контент книги El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render
Текст

Объем 744 страницы

0+

El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render

1 801,81 ₽

Начислим

+54

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 180,19 ₽ с покупки её другом.

О книге

Un elevado número de compañías dedicadas a la creación y al desarrollo de juegos de ordenador es fiel usuario de 3ds Max. En este ámbito, con 3ds Max, es posible elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes, con todo cuanto ello implica. Ahora bien, reducir el uso de esta fascinante aplicación al ámbito de los videojuegos sería un flagrante error, pues 3ds Max también es utilizado ampliamente en arquitectura para representaciones y recorridos 3D por exteriores e interiores de edificios, en compañías cinematográficas para crear escenas complejas, en cadenas de TV o agencias de publicidad para realizar anuncios e, incluso, en centros de investigación para representar simulaciones de sus progresos.


Las aplicaciones de 3ds Max son muchas y muy variadas. Con la versión 2021, sobre la que está basada el contenido de este volumen, los resultados que se pueden obtener son más espectaculares que nunca. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para los creativos del diseño tridimensional.


¿Qué encontrará en este libro? Como su nombre indica, este volumen se ocupa de cuatro aspectos fundamentales del diseño tridimensional: 1. Aspectos básicos del programa, como la interfaz y el uso de funciones habituales; 2. Principios del modelado poligonal; 3. Texturizado o aplicación de materiales y su relación con luces y cámaras para conseguir elevadas dosis de realismo, y 4. Renderizado. En esta versión, el programa presenta algunas novedades y mejoras que se describen en las pertinentes lecciones.


En las más de 100 prácticas que conforman este libro se llevará a cabo un único proyecto. Al finalizar, y sin dejar de lado la premisa de prueba y error, sin duda será capaz de elaborar otros proyectos de forma totalmente autónoma. Imagine, cree y, sobre todo, ¡disfrute!

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Sonia Llena Hurtado «El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
0+
Объем:
744 стр. 491 иллюстрация
ISBN:
9788426732361
Издатель:
Правообладатель:
Bookwire
Формат скачивания:
Аудио
Средний рейтинг 4,7 на основе 272 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,1 на основе 1047 оценок
Текст
Средний рейтинг 3,9 на основе 546 оценок
Аудио
Средний рейтинг 3,8 на основе 38 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 3,6 на основе 42 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,1 на основе 107 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 1869 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,3 на основе 773 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,6 на основе 1087 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,8 на основе 5258 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок