Основной контент книги Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen
Текст

18+

Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen

Входит в серию «Shortcuts»
399 ₽
270,66 ₽

Начислим

+8

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 27,07 ₽ с покупки её другом.

О книге

Die meisten Menschen haben in ihrem Leben wohl schon einmal ein Computerspiel gespielt – und viele werden sich gefragt haben, wie diese eigentlich funktionieren. Dieser shortcut erläutert die Grundlagen der 2D-Spieleprogrammierung unabhängig von konkreten Frameworks, Technologien und Plattformen. Neben einer Einführung in die Geschichte und Theorie präsentieren die Autoren ein komplettes, spielbares 2D-Spiel im Stil der 80er und 90er Jahre zum Nachbauen. Zuletzt wird die Frage nach der Implementierbarkeit eines solchen Spiels im Browser mit JavaScript und HTML5 gestellt und anschaulich beantwortet.

Жанры и теги

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Danny Reinhold, Wolfgang Schmidt «Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
18+
ISBN:
9783868025941
Издатель:
Правообладатель:
Bookwire
Формат скачивания:
Аудио
Средний рейтинг 4,2 на основе 968 оценок
18+
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 53 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,6 на основе 21 оценок
Текст
Средний рейтинг 4,9 на основе 32 оценок
Текст
Средний рейтинг 4,9 на основе 65 оценок
Черновик
Средний рейтинг 4,9 на основе 360 оценок
Черновик
Средний рейтинг 4,6 на основе 102 оценок
Черновик, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 141 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок