В этой теме мы изучим как соблюдать: физику, изинг, фут.
4.1: физика
Все мы когда-нибудь делали падение человечка! При падении персонаж должен будет чуть проскользить (если это от удара кулаком, ногой и т.д.)! При падении камеры надо будет чуть-чуть потрясти! Если же человек упал с какой-то высоты, допустим с крыши, то персонаж должен чуточку проскользить и как бы отпрыгнуть выгнувшись от земли!
4.2: изинг
Изинг это качество мультика по плавности этого движения! Объясняю как сделать движение плавным. Допустим у нас есть 7 кадров и в каждом из них кроме первого есть движения! Это надо делать на скорости "очень быстро" либо "ещё быстрее"! Так вот мы нажимаем на первый кадр и потом открываем вкладку "Ред. Кадр" и там мы нажимаем добавить и далее переходим на следующий кадр делая тоже самое! Это можно делать не ограниченное колличество раз! Главное не переборщить! Ошибка в мультике с плохим изингом называется дерево!
Эта и ещё 2 книги за 399 ₽
Чтобы воспользоваться акцией, добавьте нужные книги в корзину. Сделать это можно на странице каждой книги, либо в общем списке: