Читайте только на Литрес

Книгу нельзя скачать файлом, но можно читать в нашем приложении или онлайн на сайте.

Основной контент книги Mobile 3D Graphics SoC
Текст PDF

Объем 342 страницы

0+

Mobile 3D Graphics SoC

From Algorithm to Chip
авторы
Hoi-Jun Yoo,
Jeong-Ho Woo
Читайте только на Литрес

Книгу нельзя скачать файлом, но можно читать в нашем приложении или онлайн на сайте.

12 225,85 ₽

Начислим

+367

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 1 222,59 ₽ с покупки её другом.

О книге

The first book to explain the principals behind mobile 3D hardware implementation, helping readers understand advanced algorithms, produce low-cost, low-power SoCs, or become familiar with embedded systems As mobile broadcasting and entertainment applications evolve, there is increasing interest in 3D graphics within the field of mobile electronics, particularly for handheld devices. In Mobile 3D Graphics SoC, Yoo provides a comprehensive understanding of the algorithms of mobile 3D graphics and their real chip implementation methods. 3D graphics SoC (System on a Chip) architecture and its interaction with embedded system software are explained with numerous examples. Yoo divides the book into three sections: general methodology of low power SoC, design of low power 3D graphics SoC, and silicon implementation of 3D graphics SoCs and their application to mobile electronics. Full examples are presented at various levels such as system level design and circuit level optimization along with design technology. Yoo incorporates many real chip examples, including many commercial 3D graphics chips, and provides cross-comparisons of various architectures and their performance. Furthermore, while advanced 3D graphics techniques are well understood and supported by industry standards, this is less true in the emerging mobile applications and games market. This book redresses this imbalance, providing an in-depth look at the new OpenGL ES (The Standard for Embedded Accelerated 3D Graphics), and shows what these new embedded systems graphics libraries can provide for 3D graphics and games developers.

Жанры и теги

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Hoi-Jun Yoo, Jeong-Ho Woo и др. «Mobile 3D Graphics SoC» — читать онлайн на сайте. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
28 сентября 2018
Объем:
342 стр.
ISBN:
9780470823781
Общий размер:
6.7 МБ
Общее кол-во страниц:
342
Издатель:
Правообладатель:
John Wiley & Sons Limited