Читать книгу: «Страшные истории Роблокс. Не играй в темноте!»

Шрифт:

Arrikin Books

Scary Roblox Stories Vol 1–4 (Scary Roblox Stories Collections)

© 2023 Offline Quest LLC

© Андрусова Д. Е., иллюстрация на обложке, 2025

© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2025

* * *

История 1: Безликий

Когда нам с Эммой было по двенадцать, мы обожали до дрожи смотреть ужастики. Мы готовы были делать это сутками! Ее мама, кстати, тоже обожала все жуткое и постоянно делилась с нами историями о самых страшных книгах и фильмах.

– Только потом не жалуйтесь, если вам кошмары будут сниться! – говорила она. Она была самой доброй мамой на свете… Я не видела ее уже три года. Ровно с того дня, как Эмма исчезла.

Когда полицейские спросили, знаю ли я что-нибудь, я, конечно, рассказала им про одну зловещую игру в «Роблокс». Они просто переглянулись. Я все поняла по их взглядам.

Взрослые никогда не слушают детей…

А ведь это наша любовь к страшилкам завела нас в игру под названием «Безликий» в Роблокс.

Мы узнали о ней от моего старшего брата Илайа. «Боитесь?» – подначил он. Вся школа только о ней и говорила. Ее создал какой-то таинственный разработчик под псевдонимом «J0e». Игра вышла всего вчера утром, а ей уже бредил каждый второй.

Мы ворвались в мою комнату, захлопнули дверь и запустили игру на телефонах. Мы очутились перед старой деревянной хижиной, где жили три существа без лиц. Они и рассказали нам эту леденящую кровь историю. Оказалось, что злой дух, живущий в лесу за их домом… украл их лица! И нам предстояло пробраться в его владения и вернуть их. Главное – не попасться.

Мы рванули в лес. И хотя графика была довольно простой, атмосфера была такой жуткой, что по спине бежали мурашки. Кругом стоял густой, непроглядный туман. А игра шла от первого лица! От этого становилось в сто раз страшнее! Но я продолжала идти, потому что Эмма визжала от восторга.

Мы пробрались по тропинке к самому логову духа – мрачному замку. Внутри нас ждал настоящий лабиринт, где были спрятаны три лица. Едва мы нашли первое – жуткую плоскую маску, – как музыка резко стала громче и зловещее.

Из пустоты перед нами возникла фигура в темном балахоне. Мы помчались прочь без оглядки! Но оно было быстрее. Чудовище настигло меня, и мой экран взорвался леденящим душу скриммером.

– В следующий раз повезет больше… Джуди, – прошипел дух. Его бледное вытянутое лицо с бездонными черными глазами заполонило весь экран. Я вскрикнула и уронила телефон. Откуда он знал мое имя?!

Эмма на мгновение оторвала взгляд от экрана – и этого хватило. Темная фигура настигла и ее персонажа. Резкий звук, искаженное изображение… На ее экране проступило то самое бледное лицо:

– В следующий раз повезет больше, Эмма.

И именно это делало игру такой пугающей – и почему ребята подбивали друзей рискнуть и пройти ее. Каким-то образом персонаж в игре знал настоящее имя игрока. Большинство это сильно настораживало, поэтому они играли всего один раз. Я была в их числе. Слишком уж странно.

Но только не для Эммы. Ее игра, наоборот, зацепила.

На следующий день я написала ей, узнать, не хочет ли она прийти ко мне в гости посмотреть фильм. Но она ответила, что занята – пытается пройти «Безликого».

– Ты все еще играешь? – удивленно спросила я.

– Да. Я все время погибаю, но близка к финалу, – ответила она.

– Тебя это не пугает? – спросила я. – Игра знает наши имена.

– Уверена, разработчик просто взял наши имена из профиля, или почты, или еще откуда-то. И, кстати, произошло кое-что крутое. Во время одного из скримеров злой дух сказал, что я особенная! Сказал, что я одна из немногих, кто играл больше тридцати раз!

– Значит, не придешь сегодня? – расстроенно спросила я.

– Нет, завтра увидимся в школе.

Это сообщение стало последним. Жаль, что я не уговорила ее бросить эту игру, но тогда я просто не понимала, к чему все идет. Никто не понимал.

На следующий день Эмма так и не появилась в школе. Я решила, что она заболела, и написала ей, чтобы узнать, все ли у нее в порядке. Вскоре пришел ответ:

«Привет, Джуди. Это мама Эммы. Ты не видела сегодня мою дочь? Ее не было в комнате с утра, и мы с отцом начинаем волноваться. Она оставила телефон на кровати. Наверное, снова играла в ту странную игру… Если ты что-то знаешь, пожалуйста, позвони мне. Спасибо».

Позже, уже в школе, мой брат Илай сказал мне, что Роблокс закрыл игру.

– Жаль Эмму, – заметил он. – Знаю, как сильно ей нравилось.

– Почему игру закрыли? – поинтересовалась я.

– Разработчик наконец выяснил, что игра использовала настоящие имена игроков. Думаю, разработчик разозлился, потому что удалил свой аккаунт сразу после блокировки игры. Не могу его винить – он как раз выпустил новое обновление сегодня утром.

– А что было в обновлении? – полюбопытствовала я, вспомнив, как Эмма увлеклась игрой.

– Разраб добавил несколько новых безликих НПС. Думаю, Эмме бы понравилось. Смотри, кто-то успел сделать скриншот перед тем, как игру удалили, – сказал он, показывая изображение на телефоне.

На картинке было несколько новых аватаров, но я сразу поняла, что имел в виду брат. Среди них был аватар в желтой футболке и выцветших синих шортах, с кудрявыми рыжими волосами – точь-в-точь как у Эммы.

– Да… ей бы это понравилось, – тихо согласилась я.

Тем днем я заглянула домой к Эмме. Возле подъездной дорожки стояла полицейская машина. Прислушиваясь к разговору родителей Эммы с офицерами полиции, я уловила фразу отца:

– Вчера она была дома весь день, – говорил ее отец. – Вообще-то, почти не выходила из своей комнаты.

– Чем занималась? – спросил офицер.

– Вероятно, сидела в телефоне, – ответил отец. – Спустилась к ужину, а затем вернулась обратно. Обычный вечер, офицер.

– Что она делала в телефоне? Общалась с кем-то? – уточнил второй офицер.

– Нет, просто играла в какую-то игру в Роблоксе, – ответила ее мама.

Я увидела, как офицеры делают пометки в маленьком блокноте.

– Еще один вопрос: не могли вы описать во что она была одета вчера? – уточнил другой полицейский в это время.

– На ней была желтая футболка и выцветшие синие шорты, – сказала мать.

У меня внутри все перевернулось. Это же точь-в-точь наряд того нового аватара!

Мне стало плохо. Один из офицеров заметил это и спросил, не знаю ли я чего-нибудь. Вот тогда я и рассказала им о своей догадке. Я сказала им про эту жуткую игру. Я сказала, что уверена – игра забрала Эмму!

Но никто не поверил мне.

Эмму так и не нашли. Иногда я задумываюсь, возможно ли вообще оказаться запертой в компьютерной игре навсегда. Может ли этот новый аватар действительно быть настоящей Эммой? И что насчет остальных? Это тоже похищенные дети?

Бесплатный фрагмент закончился.

167,20 ₽
209 ₽
−20%
Электронная почта
Сообщим о поступлении книги в продажу

Начислим

+5

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Возрастное ограничение:
12+
Дата перевода:
2025
Дата написания:
2023
Объем:
60 стр. 1 иллюстрация
ISBN:
978-5-04-238601-5
Переводчик:
К. Харитонова
Издатель:
Правообладатель:
Эксмо
Формат скачивания:
Первая книга в серии "Роблокс. Опасные игры"
Все книги серии