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Anne Berger
Die 50 besten
Ratespiele
MiniSpielothek
Inhalt
Ratespiele mit Pantomime
1 Meister der Pantomime
2 Pantomimen-Kette
3 Scharade
4 Querbeetpantomime
5 Wo sind wir?
6 Märchenpantomime
7 Wer will fleißige Handwerker sehn …
8 Diebe und Polizisten
9 Wer ist der Dirigent?
10 Spieglein, Spieglein …
Ratespiele für alle Sinne
11 Fühlquiz
12 Mein Freund der Baum
13 Handauflegen
14 Wachsames Auge
15 Duftgalerie
16 Geräuschelauschen
17 Konzertmatinee
18 Tierisch laut
19 Wer bist Du?
20 Feinschmeckerbuffet
Ratespiele mit Worten
21 Buchstabenscharade
22 Wortsalat
23 Umgekehrtes Tabu
24 Teekesselchen
25 Zehn Fragen zu …
26 Das große Krabbeln
27 Dingsda
28 Stille Bilderpost
29 Buchstabenschieber
30 Ballmeister
Ratespiele mit Kniffs und Tricks
31 Was mag Otto?
32 Gegenstände raten
33 Schnipp-Schnapp-Schere
34 Körperlandkarte
35 Sherlock Supernase
36 Schuhe unterm Eifelturm
37 Punkt, Punkt, Komma, Strich …
38 Diener Korbinian
39 Gedankenübertragung
40 Reise um die Welt
Kunterbunte Ratespiele
41 Ein Zwerg erzählt
42 Puzzlerätsel
43 Aschenputtels Schuh
44 Kleidertausch
45 Das Portrait
46 Grimassenmemory
47 Der Maler
48 Das Familienfoto
49 Schattenbilder
50 Farbenbärchen


Ratespiele mit
Pantomime

1 Meister der Pantomime
Die Kinder bilden einen Kreis. Ein Kind beginnt und flüstert seinem Nachbarkind ein Wort ins Ohr. Dieses stellt es pantomimisch in der Mitte des Kreises dar. Das Kind spielt zunächst ohne Störung, erst nach Aufforderung der Spielleiterin beginnen die anderen Kinder zu raten. Wer das richtige Wort errät ist Meister der Pantomime und darf als nächster einen neuen Begriff bestimmen.
Variation
Das Spiel lässt sich auch als Gruppenspiel umsetzen. Hierfür bilden die Kinder zwei Gruppen. In jeder Gruppe wird ein Begriff verabredet. Ein Kind aus der Gruppe stellt diesen für die andere Gruppe dar. Errät eine Gruppe das gesuchte Wort, erhält sie einen Punkt. Das Spiel wird rasanter, wenn zum Raten nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung steht.
Variation
Auch kleine Kinder mögen Pantomime. Für sie verteilt die Spielleiterin auf dem Boden Bilderkarten auf denen unterschiedliche Begriffe abgebildet sind. Die Kinder suchen sich unauffällig eine Bildkarte aus und stellen den Begriff pantomimisch dar. Die Bilder bleiben dabei aufgedeckt liegen. Wenn richtig geraten wurde, darf das Kind sein Bild aufheben.

2 Pantomimen-Kette
Je nach Größe der Gruppe verlassen drei oder mehr Kinder den Raum. Die restlichen Kinder überlegen sich gemeinsam eine Tätigkeit.
Nun wird das erste Kind hereingeholt und ihm die Tätigkeit von einem der Kinder vorgespielt. Dabei soll es sich alles genau merken. Das zweite Kind wird hereingeholt und das erste Kind wiederholt die dargestellte Tätigkeit. Auch das zweite Kind soll sich alles genau merken und dem dritten Kind vorspielen. Usw.
Das letzte Kind benennt zum Schluss die vorgeführte Tätigkeit.
Interessant ist es natürlich auch, zu erfragen, welche Tätigkeit die vorherigen Kinder erraten haben.
Beispiele
Fliege fangen, Kleid schneidern, Giraffe bürsten, Mensch-ärgere-Dich-nicht spielen usw.
Variation
Um das Spiel mit kleinen Kindern umzusetzen, bestimmt die Spielleiterin zusammen mit der Gruppe eine altersgerechte Tätigkeit und spielt diese dem ersten Kind vor. Usw.

3 Scharade
Die Spielleiterin schreibt auf kleine Zettel jeweils ein Wort aus zwei zusammengesetzten Substantiven und faltet die Zettel zusammen.
Die Kinder sitzen im Kreis und ziehen einen der Zettel. Nacheinander stellen die Kinder pantomimisch ihr Wort dar. Dabei können sie auch die einzelnen Wortteile zeigen. Die Gruppe soll den dargestellten Begriff erraten.
Beispiele
Uhrzeiger, Telefonhörer, Hosenträger, Zitronenfalter, Flohzirkus, Hausschuhe, Löwenzahn, Scheibenwischer, Fernseher, Eselsohr, Affentheater usw.
Variation
Das Spiel lässt sich auch als Gruppenspiel umsetzen. Hierfür bilden die Kinder zwei Gruppen. Jede Gruppe schreibt für die andere Gruppe eine vorher bestimmte Anzahl zusammengesetzter Worte auf. Dabei soll jedes Wortteil pantomimisch darstellbar sein.
Zwei Kinder aus der anderen Gruppe ziehen einen Zettel mit einem Begriff und stellen diesen gemeinsam ihrer Gruppe dar. Dafür dürfen sie sich unter vier Augen beraten. Wenn ihre Gruppe das gesamte Wort errät, erhält sie zwei Punkte, bei nur einem Wortteil einen Punkt.

4 Querbeetpantomime
Vorbereitung
Die Spielleiterin schreibt gut lesbar auf große Papierbögen jeweils einen Begriff, der pantomimisch darstellbar ist.
Spiel
Zwei Kinder sollen Begriffe erraten, die ihnen die Gruppe vorspielt. Dafür steht die Spielleiterin auf einem Stuhl hinter den ratenden Kindern und hält Bögen mit Begriffen hoch. Die Gruppe spielt den Begriff pantomimisch vor, sie muss keine gemeinsame Darstellung finden, jeder kann seine eigene Vorstellung des Begriffes spielen.
Beispiele
Armdrücken, Brustschwimmen, Clown, Dompteur, Federball spielen, Hausfrau, die beim Putzen eine Maus entdeckt, Käsefüße, Nasebohren, Statue usw.

5 Wo sind wir?
Ein Kind geht hinaus. Die anderen Kinder bestimmen gemeinsam einen Ort, an dem sie sich befinden und üben die Darstellung pantomimisch ein.
Nun wird das Kind hereingeholt und die Gruppe spielt ihm den verabredeten Ort vor. Wenn das Kind denkt, es hat den Ort erraten, spielt es mit.
Beispiele
beim Kinderarzt, im Zug, auf dem Spielplatz, im Tierpark, auf der Post, in der Oper usw.

6 Märchenpantomime
Zwei Kinder verlassen den Raum. Die anderen einigen sich auf ein bekanntes Märchen. Die Gruppe verteilt die Rollen und übt die pantomimische Darstellung.
Nun werden die zwei Kinder wieder hereingeholt und ihnen das Märchen lautlos vorgespielt, bis sie es erraten haben.

7 Wer will fleißige
Handwerker sehn …
Ein Kind denkt sich einen bestimmten Beruf aus und spielt diesen lautlos der Gruppe vor.
Nun dürfen die Kinder aus der Gruppe reihum eine Frage stellen, um den Beruf zu erraten. Wird die Frage mit „Nein“ beantwortet, erhält das Kind, welches den Beruf spielt, einen Punkt und das nächste Kind darf fragen. Wird die Frage mit „Ja“ beantwortet, darf das Kind, welches die Frage stellte, solange weiterfragen bis der Beruf erraten wird oder ein „Nein“ folgt. Insgesamt dürfen zehn Fragen gestellt werden.
Variation
Je nach Alter dürfen die Kinder beim Darstellen ihres Berufes auch sprechen oder erhalten kleine Hilfestellungen von der Spielleiterin. Die anderen Kinder versuchen, den Beruf zu erraten und erhalten ebenfalls kleine Hinweise von der Spielleiterin. Das Kind, welches richtig lag, darf als nächstes ein Beruf vorführen.

8 Diebe und Polizisten
Vorbereitung
Für die Zuordnung der Gruppen bereitet die Spielleiterin kleine Zettel vor. Die eine Hälfte wird mit „Dieb“ und die andere mit „Polizist“ beschriftet. Für kleinere Kinder werden zwei verschiedene Symbole aufgemalt.
Spiel
Die Kinder ziehen einen Zettel, dürfen aber niemandem sagen, ob sie zur Gruppe der Diebe oder Polizisten gehören. Ein Kind wird ausgewählt, es spielt den Chefdieb.
Die Spielleiterin erklärt nun den Kindern die Spielregeln: Alle Kinder verstecken gemeinsam einen bestimmten Gegenstand, wenn der Chefdieb den Raum verlassen hat. Danach wir er wieder hereingebeten und das Spiel beginnt. Die Kinder bewegen sich entweder langsam durch den Raum oder stehen in einem großen Kreis. Die Kinder aus der Gruppe der Diebe müssen dem Chefdieb möglichst unauffällig durch Augenbewegungen das Versteck des Gegenstandes zeigen. Die Kinder aus der Gruppe der Polizisten beobachten alle Kinder und versuchen, herauszufinden, wer ein Dieb ist. Wer von einem Polizisten als Dieb ertappt wurde, scheidet aus. Das Spiel ist vorbei, wenn der Chefdieb den Gegenstand gefunden hat, oder alle Diebe von den Polizisten „geschnappt“ worden sind.

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