Основной контент книги Erfolgreiche Spieleentwicklung
Текст

18+

Erfolgreiche Spieleentwicklung

Minecraft-Welten erschaffen Teil 2
автор
alexander rudolph
Входит в серию «Shortcuts»
399 ₽
271,79 ₽

Начислим

+8

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 27,18 ₽ с покупки её другом.

О книге

Die Arbeit an unserer Blockwelt ist noch lange nicht abgeschlossen. In der Fortsetzung zum ersten Teil dieser shortcut-Serie beschäftigt sich Alexander Rudolph zunächst mit der Weiterentwicklung der Noise-Funktionen im 3-D-Bereich. Im zweiten Kapitel verleiht er mit Hilfe von Cloud und Water Rendering in OpenGL der Welt ein wenig Leben, während im nächsten Schritt die ersten menschlichen Bewohner animiert werden. Danach wird die Welt noch einmal realistischer: Ein dynamisches Wettersystem wird unter Einsatz verschiedener Shader implementiert, bevor der Autor sich im letzten Kapitel mit der Thematik und Problematik von Open-World-Spielen auseinandersetzt.

Жанры и теги

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Alexander Rudolph «Erfolgreiche Spieleentwicklung» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
18+
ISBN:
9783868027440
Издатель:
Правообладатель:
Bookwire
Формат скачивания:
Аудио
Средний рейтинг 4,2 на основе 979 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,6 на основе 1040 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,9 на основе 134 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 1777 оценок
Текст
Средний рейтинг 5 на основе 94 оценок
Черновик
Средний рейтинг 4,6 на основе 122 оценок
Черновик
Средний рейтинг 4,9 на основе 386 оценок
Черновик
Средний рейтинг 4,8 на основе 695 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок