Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Секреты игровых приставок Nintendo DS и Wii
Мир игры Apex Legends
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Как ребята программировали игру «Африка» на языке Паскаль
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
Виртуальная реальность в Unity
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Руководство по рисованию Майнкрафта. 38 пошаговых уроков для начинающих
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Возвращение Безмолвного. Том II
Перо Демиурга. Том I
Обретение Силы. Том I
Обретение Силы. Том II
Перо Демиурга. Том II
Возвращение Безмолвного. Том I
Ultima Online Chronicles, or My Adventures on Pacific in 2000 Year
Сквозь миры, или Любовь вне/в сети
Без права на ошибку 2
Восхождение Феникса
Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты. 3–4 классы