Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Альянс неудачников. Первая зима
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Том 2
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Искажающие реальность. Книга 3. Своя игра
Альянс неудачников. На службе Фараона
Искажающие реальность. Книга 4. Паутина миров
Искажающие реальность. Книга 5. Прыжок в неизвестность
Энциклопедия Diablo
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Искажающие реальность. Книга 1. Обратный отсчет
Искажающие реальность. Книга 6. Козырной туз
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Котёнок и его человек
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Игра Кота. Книга четвертая
Сделай видеоигру один и не свихнись
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве