Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Игра Кота. Книга вторая
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
В паутине расходящихся миров
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Roblox: играй, программируй и создавай свои миры
Файролл. Право выбора
Искажающие реальность. Книга 10. Изменить прошлое
Искажающие реальность. Книга 8. Пожиратель
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Искажающие реальность. Книга 2. Внешняя угроза
Альянс неудачников. Первая зима
Файролл. Сицилианская защита
Файролл. Край холодных ветров
Файролл. Гонг и чаша
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Метавселенная. Как она меняет наш мир
Искажающие реальность. Книга 9. Тайна Пирамиды Реликтов
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Игра Кота. Книга первая
Игра Кота. Книга седьмая
Bloodborne. Отголоски крови
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх