Серия «Темный Эвери»

4,7
510 оценок

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Формат
Текст
Сбросить всё

Ничего не найдено

Попробуйте изменить условия фильтрации

Серия отличная! Притом что первая книга читалась чуть ли не через силу, потом повествование набирает обороты и цепляет. Описывается путь обычного фармера, гриндера, да как угодно назвать можно. Путь человека, который решил зарабатывать игрой, превратив фан в работу, и у него это получается. Как и должно, иначе и писать бы не о чем было. Вся трудность пути ГГ полностью понятна только тем, кто пытался повторить его путь в какой-либо игре. Повествование разбавляется экшном, от чего только выигрывает. В общем очень и очень неплохо!

Хорошая серия

Серия читается легко, приятно, но как любое произведение имеет свои плюсы и минусы.

Итак, о плюсах:

1. Заточенность ГГ на соло прохождении, что во-первых не очень характерно для ММОРПГ, а во-вторых дает почву для конфликта ГГ с игровыми кланами, что позволяет существенно разогнать сюжет.

2. Цель ГГ проста и ясна – зарабатывание денег в игре для их использования в реале. Кредит – это такой кредит…

3. В сюжете чувствуется интрига, причем долгоиграющая.


Минусы:

1. Какая-то раздражающая беспомощность ГГ в случае попадания в круг возрождения.

2. Очень подробное описание игровой механики и игровых характеристик героя – пропускал целыми страницами.

3. Схематичность отношений и условность героев в реальной жизни.


В общем и целом, серия понравилась.

Рекомендую к прочтению долгими зимними вечерами.

Надеюсь, в ближайшее время Автор выпустит продолжение.

Одна из достойнеших серий жанра

Перечитал пару десятков книг из серий litrpg и сейчас хочу сказать что сериал о «Темном Эвери», пожалуй, один из лучших. Не самый плохой язык, интересное повествование, а самое главное – почти не видно «а тут мы стали переносить золото из игры в реал», «а тут оказалось что игра и жизнь одно и тоже». То есть нет столь любимого в жанре обилия мистики и потустороннего.

Прочитав циклы «Тёмный паладин», «Играть, чтобы жить», «Господство клана Неспящих», «Миры бессмертных» и ряд других, прочитав много фэнтезийных саг, поводив партии в DD, поиграв в ряд игр – авторитетно могу заявить: это лучшие прочитанные мною книги в жанре litRPG.


Теперь подробнее.

Бесспорные плюсы:

1) Более подробное, связное, продуманное, последовательное и непротиворечивое описание игровой механики, чем в упомянутых выше «образцах жанра».

Интересные описания скиллов, боёв, приёмов, параметров. Что ценно – они не повисают в воздухе, как у Михайлова, к примеру, а живо используются в сюжете.

Замечательное отличие от реальных игр: в имеющихся сейчас играх зачастую персонаж – просто ничто; ничто с более-менее стандартным набором скиллов и приёмов, а всё решает надетая экипировка. Которую собирают, на которую донатят и т.п. Раздень супер-персонажа – и он никто и ничто.

В данном произведении это не так. Раздень или не раздень – а почти все ценное в персонаже – в его статах, навыках, приёмах, а не в шмоте. Это как раз то, чего не хватает реальным играм по сравнению с данной книгой, с реальным миром и с классическими фэнтези-произведениями.

2) Более здоровое мировоззрение ГГ и отсутствие в книге авторских попыток протолкнуть бредовые взгляды на мир (что очень выгодно отличает автора от Дема Михайлова и прочих Русов и Маханенко). Наличествующие взгляды или демонстрируемое ГГ и его друзьями поведение при этом гораздо здоровее таковых, показанных в упомянутых выше «образцах жанра».

3) Повествование гораздо больше похоже на классику жанра Фэнтези: приключенец, ряд заданий-походов-авантюр, подробные описания боёв и путешествий. Герой-одиночка. Кооперируется с другими, конечно, но автор уловил ключевое отличие мира фэнтези от мира техногенного: в мире фэнтези индивидуум может быть сильнее государств, социумов и т.п.; фэнтези-мир – это мир, где социальная кооперация имеет место, но не является условием или мерилом могущества. Автор передал это даже лучше, чем смогли передать другие, например, в ИЧЖ или в «Тёмном паладине».

4) Отсутствие «бога-из-машины» и тупых сливов сюжета и персонажей, которыми пестрят упомянутые выше образцы жанра.

5) Более интересная игровая механика и эпический её масштаб по сравнению с другими образцами жанра и по сравнению с некоторыми играми (но далеко не всеми)

6) Отсутствие ГГ-центризма – в отличии от книг Руса, Михайлова, Маханенко, Кучеренко. Что более реалистично, адекватно и хорошо сказывается на сюжете. В отличии от этих «образцов жанра», здесь ГГ – не особенный, не Избранный, не будущий бог – самый правильный – гениально-тупой-непредсказуемый – аватар великого и т.п. и т.д. Он просто смышлённый и то там вовремя подсуетился, тот тут вовремя подсуетился.


Минусы:

1) Несколько чрезмерный разгон параметров персонажей. Степенные зависимости, конечно, классно – но в меру.

2) Крайне узкая специализация персонажей в рамках игровой механики. 10-11 навыков – это плачевно.

3) Однообразные заклинания. Стоит поучиться у Рудазова, Громыко, Глушановского, у авторов мануалов DD и MoM, у Желязны, Сальваторе, Гринвуда, Роулинг, Пратчетта, Геймана.

Продолжение! Где продолжение?! Серия замечательная, возможно, одна из лучших в litRPG – но повествование обрывается где-то на середине. Очень жаль. Герой – игрок. Не ватник-патриот с тяжёлыми бредовыми идеями (как в «Играть чтобы жить»), не фанатик с навязчивыми идеями (как в «Тёмный паладин»), не туповатый солдат-гопник с детскими травмами и гопнической мудростью (как в «Клане неспящих»), не какой-нибудь убогий геймер, разочарованный в реальной жизни. А вполне смышлёный такой геймер.

Мир и игровая механика, конечно, ограничены. Но на фоне других романов в этом жанре выглядят хорошо. Сюжет тоже зачётный.

Что особенно ценно, автор почти не выдаёт житейско-философского бреда, как многие авторы делают.

Ну и то, что главный герой работает в одиночку или с небольшой партией поддержки – это тоже ценно, так как вся фишка магии – будь то в игре или в обычном фентезийном мире – как раз и заключается в том, что в таких мирах, а отличии от миров техногенных, много людей – не имеют преимущества перед одним. Это миры, где одиночки имеют силу большую, чем целые социальные институты. Это миры индивидуальной силы, а не социальных тёрок. И в этой серии это ну хоть чуть-чуть отрисовывается. Капельку.


Только продолжения, увы, нет.

Войдите, чтобы оставить отзыв