0+
Подкаст

Длительность выпуска 58 мин.

2021 год

0+

Ида Фабер. Как заработать 3D-моделеру на стоках

Подкаст

Автор

О подкасте

Художник по персонажам Ида Фабер расскажет о специфике своей работы и о том, как заработать 3д моделеру на стоках. Если хочешь создавать модели уже сейчас, записывайся на курсы Draftpunk https://bit.ly/3attQHM и STYL https://bit.ly/2YIVgaj, где тебя научат работать как в крупнейших ААА-студиях мира.  По промокоду PODCAST можно получить дополнительную 10% скидку на любые курсы. 00:00 Старт 1:06 Гостья представляется 1:20 Разница между фрилансом и продажей своих работ на стоках 1:53 Ида рассказывает как училась на курсах XYZ (не реклама, правда) 5:24 Что такое «пропсы»‎ 6:24 Ида не ходила в художку, училась на международном праве и при этом вкатились в 3D моделинг. Как и почему 10:58 Первая опыт работы в 3D — создание моделек для нелепых детских видео на Youtube 16:50 Почему в 3D моделинге не обязательно уметь рисовать 17:47 Модерация на разных стоках: как сделать так, чтобы работа попала в магазин 19:24 Стоки на которых стоит продавать свои работы 22:48 Куда расти 3D моделеру, зарабатывающему на стоках 25:18 Портрет типичного клиента 26:58 О пиратской перепродаже моделек на китайских маркетплейсах 28:58 Увелечение стоимости модельки за счет качественного риггинга 29:59 Что такое ретаргетинг (в 3D) 31:12 Обязательно ли проводить анализ рынка 32:15 Об продаже эксклюзивных прав на модельки 34:21 Любимые игры гостьи 36:31 Пайплайн среднестатистической задачи 37:52 Ида поясняет за некоторые термины 40:27 Чем различается разработка под Unreal Engine и Unity 42:58 Как выстроить логистику папок для продажи на сток 46:17 Сколько времени уходит на одну модельку 48:52 Поиск референсов, вдохновение и любимые персонажи 50:28 Самый дорогой пак в магазине Иды — это сборник волос. Почему 54:17 Нужен ли гиперреализм в 3D моделях 55:40 Нужен ли риг на волосах Список упомянутых медиа Играть: Madagascar & Kung Fu Panda (6:51), Shrek 2 (6:53), World Of Warcraft (6:58), Perfect World (7:06), ARK: Survival Evolved (34:36, серия игр Red Dead Redemption (35:02), серия игр Pokemon (35:17), ArchAge (36:27), New World (36:37) Смотреть: Game-ready hair creation by Ida Faber  https://youtu.be/W5h81DJEc40 (52:29) Полезные ссылки: Artstation Иды — https://bit.ly/3FCXeJY, Youtube-канал Иды —https://bit.ly/3iSs7AD, Магазин стоковых моделек CGTrader — https://www.cgtrader.com/, Маркетплейс от Artstation — https://www.artstation.com/marketplace/game-dev, Маркетплейс стоковых материалов от Unreal Engine — https://www.unrealengine.com/en-US/, Unity Asset Store (еще один маркетплейс) — https://assetstore.unity.com Участники: Ида Фабер, Никита Журавель, Софья Мягкова Монтаж: Никита Журавель Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352 Работы Иды: https://www.artstation.com/ramens и https://bit.ly/3AvlQ3C
Последнее обновление:
12 октября 2021
Что такое подкаст?

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

Описание подкаста

Художник по персонажам Ида Фабер расскажет о специфике своей работы и о том, как заработать 3д моделеру на стоках.

Если хочешь создавать модели уже сейчас, записывайся на курсы Draftpunk https://bit.ly/3attQHM и STYL https://bit.ly/2YIVgaj, где тебя научат работать как в крупнейших ААА-студиях мира. 

По промокоду PODCAST можно получить дополнительную 10% скидку на любые курсы.

00:00 Старт

1:06 Гостья представляется

1:20 Разница между фрилансом и продажей своих работ на стоках

1:53 Ида рассказывает как училась на курсах XYZ (не реклама, правда)

5:24 Что такое «пропсы»‎

6:24 Ида не ходила в художку, училась на международном праве и при этом вкатились в 3D моделинг. Как и почему

10:58 Первая опыт работы в 3D — создание моделек для нелепых детских видео на Youtube

16:50 Почему в 3D моделинге не обязательно уметь рисовать

17:47 Модерация на разных стоках: как сделать так, чтобы работа попала в магазин

19:24 Стоки на которых стоит продавать свои работы

22:48 Куда расти 3D моделеру, зарабатывающему на стоках

25:18 Портрет типичного клиента

26:58 О пиратской перепродаже моделек на китайских маркетплейсах

28:58 Увелечение стоимости модельки за счет качественного риггинга

29:59 Что такое ретаргетинг (в 3D)

31:12 Обязательно ли проводить анализ рынка

32:15 Об продаже эксклюзивных прав на модельки

34:21 Любимые игры гостьи

36:31 Пайплайн среднестатистической задачи

37:52 Ида поясняет за некоторые термины

40:27 Чем различается разработка под Unreal Engine и Unity

42:58 Как выстроить логистику папок для продажи на сток

46:17 Сколько времени уходит на одну модельку

48:52 Поиск референсов, вдохновение и любимые персонажи

50:28 Самый дорогой пак в магазине Иды — это сборник волос. Почему

54:17 Нужен ли гиперреализм в 3D моделях

55:40 Нужен ли риг на волосах

Список упомянутых медиа

Играть: Madagascar & Kung Fu Panda (6:51), Shrek 2 (6:53), World Of Warcraft (6:58), Perfect World (7:06), ARK: Survival Evolved (34:36, серия игр Red Dead Redemption (35:02), серия игр Pokemon (35:17), ArchAge (36:27), New World (36:37) Смотреть: Game-ready hair creation by Ida Faber  https://youtu.be/W5h81DJEc40 (52:29) Полезные ссылки: Artstation Иды — https://bit.ly/3FCXeJY, Youtube-канал Иды —https://bit.ly/3iSs7AD, Магазин стоковых моделек CGTrader — https://www.cgtrader.com/, Маркетплейс от Artstation — https://www.artstation.com/marketplace/game-dev, Маркетплейс стоковых материалов от Unreal Engine — https://www.unrealengine.com/en-US/, Unity Asset Store (еще один маркетплейс) — https://assetstore.unity.com

Участники: Ида Фабер, Никита Журавель, Софья Мягкова

Монтаж: Никита Журавель

Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

Работы Иды: https://www.artstation.com/ramens и https://bit.ly/3AvlQ3C

Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
12 октября 2021
Дата написания:
12 октября 2021
Длительность:
58 мин. 43 сек.
Издатель:
XYZ Podcasts
Правообладатели:
Автор, XYZ Podcasts
Формат скачивания:
m4b, mp3