Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Квантовые вычисления
Вычислительная машина и мозг
Программирование квантовых компьютеров
Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
Модели и алгоритмы системы коллективного интеллекта
Краткий словарь IT-терминов для специалистов по языковому образованию
Информационные технологии в туристической индустрии
Астросталкинг. Обретите внимание
Проект «Фантом». Обновление
Сетевые информационные технологии. Моделирование и основные протоколы компьютерных сетей
Сплайн-аппроксимация как основа компьютерной технологии проектирования трасс линейных сооружений
Постановка задачи представления знаний в компьютерных системах
«Как победить циклопа»: как собрать и отладить 3D-сканер, который поставили в вашу школу
«Укрощение Гефеста»: как собрать и отладить 3D-принтер, который поставили в вашу школу
Комкой
Введение в информационные технологии
Основы музыкальных технологий: компьютерная аранжировка и оркестровка, электронная музыка
Основы музыкальных технологий: компьютерная аранжировка и оркестровка, электронная музыка. Учебное пособие для СПО
Искусство. Основы инфографики. 5-7 класс
Искусство. Основы инфографики. 8-9 класс
Компьютерщик
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Как новичкам освоить графический редактор Figma
Рабский код