16+
текст

Объем 201 страница

2019 год

16+

Другие версии

1 книга
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

текст
3,5
193 оценки
349 ₽
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 34,91 ₽ с покупки её другом.

О книге

Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» – каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем «Кранком» Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими. Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами, и о причинах, по которым этого не случилось. История «русского убийцы World of Warcraft», в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике. Автор – Андрей Подшибякин, человек, который был, возможно, максимально внутри этой индустрии. Креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game. EXE, Афиши, GQ.

Паразительно халтурная книга о целой эпохе игростроя. Автор, делая из себя «гуру» игровой журналистики, в итоге даёт материал, который даже студенту было бы стыдно предоставлять редактору.

Знатоки и простые любители игр, готовы рассказать в разы больше, чем написано. Та же история корсаров, в реальности являясь по масштабу целой эпопеей, в книге описана фактически поверхностно.

Нет ни одного вывода, некоторые факты перевраны или ошибочный, хоть какой-нибудь анализ отсутствует. Зато есть немножко игр, их описание, интервью по шаблону и полная немощь автора, в создании цельности материала.

В общем поверхностная и халтурная книжонка, рассчитанная на ностальгию игроков. Прекрасная задумка, но отвратительное исполнение. Сегодняшние игровые блогеры легко делают материалы по одной игре в разы больше, чем вся эта книга. Провал. Очень жалко потраченных денег.

Пустое, с кучей субьективщины и перлов от автора, «исследование» отечественного (на самом деле пост советского) геймдева, которое пытается давить на ностальгию, но в итоге давит только на фейспалмом по лицу. Куча вещей просто не раскрыта или раскрыта через призму видения автора.

Простите, ребят, «Крови пота и пикселей» про постсоветский геймдев не вышло. Не тратьте время и деньги на эту книгу.

Автор не понимает истории игровой индустрии в России. Мнение субъективно, многие факты искажены, значимая информация скрыта от читателя. Складывается ощущается, что книга больше написана по «политическим» причинам. Не советую к чтении.

Лень, скука и халтура. Книга является неотредактированным сборником заметок на салфетках. Главы между собой не связаны и структурно шаблонны. Про каждую игру автор пишет «Эта игра заслуживает отдельной книги!», но у автора не хватило усидчивости даже одну книгу про десяток игр хорошо написать. Денег не жаль, жаль, что повёлся на имя из детства.

Как обычно у Андрея большие проблемы с фактчекингом да и просто куча передёргиваний по тексту. Людям заинтересованным читать не стоит, а тем кто хотел бы узнать про те времена придётся потом все перепроверять за автором.

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

Описание книги

Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.

От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» – каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем «Кранком» Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими.

Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами, и о причинах, по которым этого не случилось. История «русского убийцы World of Warcraft», в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике.

Автор – Андрей Подшибякин, человек, который был, возможно, максимально внутри этой индустрии. Креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game. EXE, Афиши, GQ.

Книга Андрея Подшибякина «Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
16+
Дата выхода на Литрес:
26 ноября 2019
Последнее обновление:
2019
Объем:
201 стр. 3 иллюстрации
ISBN:
978-5-04-107862-1
Правообладатель:
Эксмо
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip