Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Реклама
Дизайн привычных вещей
100 главных принципов дизайна
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Дизайн всего. Как появляются вещи, о которых мы не задумываемся
Дизайн. Книга для недизайнеров. Принципы оформления и типографики для начинающих
Теория орнамента. Учебное пособие
Тайная жизнь цвета
Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ждут
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Визуализация данных. Полный курс для начинающих специалистов
Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
Свет
Теория рисунка. Основные принципы и понятия. Все о цвете, свете, форме, перспективе, композиции и анатомии
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Технический рисунок. Специальность «Дизайн костюма»
Нетипичный интерьер типовой квартиры. Практическое руководство по дизайну интерьера для владельцев обычных квартир
Магия цвета. Искусство сочетания оттенков в дизайне интерьера
Типографика. Большая книга для начинающих дизайнеров
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
100 новых главных принципов дизайна. Как удержать внимание
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Дизайн интерьера без дизайнера. Краткий гид по созданию стильного дома от обмера до обстановки
Крутая квартира. Современный дизайн жилых интерьеров
Путь клиента. Создаем ценность продуктов и услуг через карты путей, блупринты и другие инструменты визуализации