Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Дизайн привычных вещей
100 новых главных принципов дизайна. Как удержать внимание
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Законы UX-дизайна
Как стать дизайнером с нуля
Дизайн. Книга для недизайнеров. Принципы оформления и типографики для начинающих
100 главных принципов дизайна
Драматургия дизайна. Как, используя приемы сторителлинга, удивлять графикой, продуктами, услугами и дарить впечатления
Дизайн интерьера без дизайнера. Краткий гид по созданию стильного дома от обмера до обстановки
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Крутая квартира. Современный дизайн жилых интерьеров
Необыкновенная обыкновенная гуашь. Старая техника в новой аранжировке. Советы дизайнерам и иллюстраторам
Типографика. Большая книга для начинающих дизайнеров
Откуда берутся буквы. От первой засечки до готового шрифта. Большой курс по типографике для начинающих
Зелёный императив. Руководство по экологичному и этичному дизайну и архитектуре
Дизайн сегодня
Феминистский город. Полевое руководство для горожанок
Логотип на миллион
Визуальное восприятие
Стили интерьера с Татьяной Антонченко
Применение САПР Autodesk Fusion 360 в промышленном дизайне. Лабораторный практикум
STOLZ о графическом дизайне
STOLZ о дизайне и пути современного искусства