0+
Подкаст

Длительность выпуска 1 ч. 01 мин.

2021 год

0+

Карина Гильяно. Нарратив в мобильных играх

Подкаст

Автор

О подкасте

Говорим с Кариной Гильяно из G5 Games про нарративный дизайн в мобильных играх и организацию рабочего процесса с творческими людьми. Сейчас проходит набор на курс по маркетингу мобильных игр https://bit.ly/3C3zU66, старт которого уже 1 ноября, и на курс по нарративному дизайну https://bit.ly/3niCBdE.  По промокоду PODCAST — скидка 10% 00:00 Джингл 00:53 Начало 1:10 Гостья рассказывает о себе  3:03 Что любит читать нарративный дизайнер 3:47 Между делом решили обсудить Гарри Поттера 5:32 У Карины высшее филологическое образование и аспирантура за плечами — как ей это помогло в работе нарративным дизайнером  8:37 Фильтрация нового контента для игр на мобильные платформы 13:09 Зачем мобильным играм нарративный дизайн 14:00 Где заканчивается геймдизайн и начинается нарративный (ну или наоборот) 14:58 Как вложить нарратив и настроение в игру жанра «три в ряд» 16:01 Как пересекаются интересны аудиторий разного возраста и пола 17:08 Нацелены ли мобильные игры на «китов» т.е. самую платящую аудиторию 18:46 Почему большинство мобильных игр условно бесплатные 19:34 Нужно ли нарративному дизайнеру учиться работать с метриками 21:52 Как устроен работа в крупной компании нарративных дизайнеров и сценаристов 23:02 Чем нарративный дизайнер отличается от игрового сценариста 25:36 Может ли сценарист стать нарративщиком и наоборот? 26:37 Что должно быть в портфолио, чтобы устроится нарративным дизайнером или сценаристом 28:14 Для тех, кто хочет попробовать себя в геймдеве — тут о вакансии в G5 Games 33:29 С кем нарративному дизайнеру придется чаще всего взаимодействовать по работе 34:57 Нужно ли нарративщику/сценаристу много смотреть кино и читать книжек? 37:12 Какого писателя почитать или какого сценариста посмотреть 41:02 Мета-, кор-, гринд- механики и как в этом учувствует нарративный дизайнер 45:22 Кого ругать за обилие рекламы в видеоиграх 49:11 Пайплайн внедрения фичи в проект — от лица нарративного дизайнера 55:55 Вы что гостья играет сама Список медиа: Играть: Jewels of Rome (2:56), Two Dots (45:32), Crusader Kings III (56:12), CIV VI (56:18), Europa Universalis IV (57:25), Sherlock: Hidden Object  (58:10), Project Make Over (58:29), The Life and Suffering of Sir Brante (58:48) Читать: Серия книг Гарри Поттер (3:37), книги Роберта Макки (59:33), книги Кристофера Воглера (59:35), книги Джозефа Кэмпбелла (59:38), книги Лотмана Ю. М. (59:42) Смотреть: Властелин Колец (39:14), Игра Престолов (39:17), серия фильмов Гарри Поттер  (39:18), Лобстер (40:08), Фаворитка (40:09), Священный Олень (40:23) Участники: Карина Гильяно, Никита Журавель, Софья Мягкова Монтаж: Никита Журавель Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352
Последнее обновление:
26 октября 2021
Что такое подкаст?

мне нравятся подкасты xyz.Много полезной информации и сам подкаст очень интересный.Каждая серия подкаст а про что то своё.

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

Описание подкаста

Говорим с Кариной Гильяно из G5 Games про нарративный дизайн в мобильных играх и организацию рабочего процесса с творческими людьми.

Сейчас проходит набор на курс по маркетингу мобильных игр https://bit.ly/3C3zU66, старт которого уже 1 ноября, и на курс по нарративному дизайну https://bit.ly/3niCBdE. 

По промокоду PODCAST — скидка 10%

00:00 Джингл

00:53 Начало

1:10 Гостья рассказывает о себе 

3:03 Что любит читать нарративный дизайнер

3:47 Между делом решили обсудить Гарри Поттера

5:32 У Карины высшее филологическое образование и аспирантура за плечами — как ей это помогло в работе нарративным дизайнером 

8:37 Фильтрация нового контента для игр на мобильные платформы

13:09 Зачем мобильным играм нарративный дизайн

14:00 Где заканчивается геймдизайн и начинается нарративный (ну или наоборот)

14:58 Как вложить нарратив и настроение в игру жанра «три в ряд»

16:01 Как пересекаются интересны аудиторий разного возраста и пола

17:08 Нацелены ли мобильные игры на «китов» т.е. самую платящую аудиторию

18:46 Почему большинство мобильных игр условно бесплатные

19:34 Нужно ли нарративному дизайнеру учиться работать с метриками

21:52 Как устроен работа в крупной компании нарративных дизайнеров и сценаристов

23:02 Чем нарративный дизайнер отличается от игрового сценариста

25:36 Может ли сценарист стать нарративщиком и наоборот?

26:37 Что должно быть в портфолио, чтобы устроится нарративным дизайнером или сценаристом

28:14 Для тех, кто хочет попробовать себя в геймдеве — тут о вакансии в G5 Games

33:29 С кем нарративному дизайнеру придется чаще всего взаимодействовать по работе

34:57 Нужно ли нарративщику/сценаристу много смотреть кино и читать книжек?

37:12 Какого писателя почитать или какого сценариста посмотреть

41:02 Мета-, кор-, гринд- механики и как в этом учувствует нарративный дизайнер

45:22 Кого ругать за обилие рекламы в видеоиграх

49:11 Пайплайн внедрения фичи в проект — от лица нарративного дизайнера

55:55 Вы что гостья играет сама

Список медиа:

Играть: Jewels of Rome (2:56), Two Dots (45:32), Crusader Kings III (56:12), CIV VI (56:18), Europa Universalis IV (57:25), Sherlock: Hidden Object  (58:10), Project Make Over (58:29), The Life and Suffering of Sir Brante (58:48)

Читать: Серия книг Гарри Поттер (3:37), книги Роберта Макки (59:33), книги Кристофера Воглера (59:35), книги Джозефа Кэмпбелла (59:38), книги Лотмана Ю. М. (59:42)

Смотреть: Властелин Колец (39:14), Игра Престолов (39:17), серия фильмов Гарри Поттер  (39:18), Лобстер (40:08), Фаворитка (40:09), Священный Олень (40:23)

Участники: Карина Гильяно, Никита Журавель, Софья Мягкова

Монтаж: Никита Журавель

Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
26 октября 2021
Дата написания:
26 октября 2021
Длительность:
1 ч. 01 мин. 10 сек.
Издатель:
XYZ Podcasts
Правообладатели:
Автор, XYZ Podcasts
Формат скачивания:
m4b, mp3