0+
Подкаст

Длительность выпуска 42 мин.

2020 год

0+

От Angry Birds до Fortnite. Как работает игровая индустрия

Подкаст

О подкасте

В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite? Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra 6:00 Зачем студии запускают рекламу несуществующих игр 12:00 За что Apple Store может удалить тысячи игр из своего каталога 16:00 Почему программирование для банков не отличается от гейм-разработки 24:20 Много ли можно заработать на продаже мечей и других артефактов 33:00 Сколько пользователи готовы заплатить за то, чтобы памятник в их честь стоял в центре игрового мира 36:30 Можно ли заранее предсказать успех игры 42:45 Сколько стоит гейм-разработка Редакторы – Андрей Борзенко и Юля Яковлева; Продюсер – Павел Боровков; Звукорежиссер – Ильдар Фаттахов; Дизайнер обложки – Петр Сутупов _____________ Это подкаст студии «Либо/Либо» – libolibo.ru Instagram студии – Instagram.com/libolibostudio Наш YouTube канал – youtube.com/c/ЛибоЛибо Группа в VK – vk.com/libolibostudio
Последнее обновление:
11 февраля 2021
Что такое подкаст?

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

Описание подкаста

В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite? Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra 6:00 Зачем студии запускают рекламу несуществующих игр 12:00 За что Apple Store может удалить тысячи игр из своего каталога 16:00 Почему программирование для банков не отличается от гейм-разработки 24:20 Много ли можно заработать на продаже мечей и других артефактов 33:00 Сколько пользователи готовы заплатить за то, чтобы памятник в их честь стоял в центре игрового мира 36:30 Можно ли заранее предсказать успех игры 42:45 Сколько стоит гейм-разработка Редакторы – Андрей Борзенко и Юля Яковлева; Продюсер – Павел Боровков; Звукорежиссер – Ильдар Фаттахов; Дизайнер обложки – Петр Сутупов _____________ Это подкаст студии «Либо/Либо» – libolibo.ru Instagram студии – Instagram.com/libolibostudio Наш YouTube канал – youtube.com/c/ЛибоЛибо Группа в VK – vk.com/libolibostudio

Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
11 февраля 2021
Дата написания:
03 сентября 2020
Длительность:
42 мин. 31 сек.
Издатель:
«Либо Либо»
Правообладатели:
Автор, «Либо Либо»
Формат скачивания:
m4b, mp3