Основной контент книги Тренд 2025: Игровые вселенные в онлайн-курсах
Подкаст

Длительность выпуска 21 мин.

2025 год

0+

Тренд 2025: Игровые вселенные в онлайн-курсах

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе

О подкасте

S01E02 Я основательница методологического агентства. У нас в копилке 200+ проектов, в том числе известные компании. Нас выбирают не по чеку, а по тому, что влюбляются в наш подход. 


В подкасте рассказываю:  

почему лидеры рынка все чаще делают образовательные продукты в игровых вселенных 

почему возник этот тренд 

как с помощью вселенных создать характер и выделиться

как делать не надо и почему


Так же этот выпуск вы можете посмотреть на YouTube, там больше дополнительной информации переходите смотреть https://youtu.be/iuVHnthB9V8


Подписывайся на мои соц.сети: 

Telegram-канал: https://t.me/taya_shentseva/153

YouTube: https://youtube.com/@tayashentseva

Мини-практикум «Влюби, если осмелишься»: https://clck.ru/3Ebgeb 

Интерактивное пространство "Прокачай свой продукт" https://www.buildin.ai/share/329f0302-b565-4f35-bfbd-256afbf339db?code=X75QNJ

Последнее обновление:
8 апреля 2025
Что такое подкаст?
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
08 апреля 2025
Дата написания:
24 марта 2025
Длительность:
21 мин. 47 сек.
Издатель:
Таисия Шенцева
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
1x