Виртуальные миры – территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное – отвлечься от забот и проблем повседневности.
Но игра остаётся игрой только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца – медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков.
И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни – добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это – прокачивать мёртвого жулика…
Ну что ж, Корнев начал новый цикл в порядком надоевшем жанре литрпг. Как водится, пишет он лаконично и без лишних украшательств, но по делу. Крепкая проза пусть и в самом заезжанном жанре современной фантастики.
В этом жанре у Корнева получилось отлично. Держит в напряжении. Есть интрига .Хотелось бы побольше юмора. Жду продолжения. Чтец очень даже хорош.
Читал много ЛРПГ. Вор получился неплохим. Для не знакомых с жанром будет подходящим началом. Любителям классических прокачки/нагибачки/преодоления советую. Чтеца приятно слушать.
Довольно сносно, прямолинейно, но маловато как по обьёму, так и по наличию персонажей и насыщености мира. Слабые интриги, нет шуток. Не хватает атмосферности, насыщености, красок.
Чтобы воспользоваться акцией, добавьте нужные книги в корзину. Сделать это можно на странице каждой книги, либо в общем списке: