Компьютерные сказки. Беседы с детьми о компьютерных технология

Текст
Читать фрагмент
Отметить прочитанной
Как читать книгу после покупки
Компьютерные сказки. Беседы с детьми о компьютерных технология
Шрифт:Меньше АаБольше Аа

Авторы:

Н.В. Иванова, Н.К. Капустюк, Л. Колесова, С.А. Никифоров, Е.Д. Овсянникова, Л.М. Сорока, К.И. Стрельникова, Т.В. Шипошина.


Автор ребусов: В.Ю. Черняева



© ООО «ТЦ Сфера», оформление, иллюстрации, 2020

© коллектив авторов, текст, 2020

От авторов

Дорогие читатели, взрослые и юные! Мы живём в XXI веке, в новой реальности и часто – в виртуальной. Технологии стремительно развиваются, поток информации растёт, как снежный ком.

С детства в жизнь ребёнка вторгаются электронные документы, например, школьный электронный дневник. Электронные книги появляются в библиотеках и книжных магазинах. А что говорить о компьютерных играх, социальных сетях, форумах, которые всё больше занимают время взрослых и детей.

Эта книга ставит перед собой серьёзные цели и пытается дать ответы на важные вопросы: «Что такое компьютер, Интернет?», «Как устроены наши помощники – принтеры и сканеры?», «В чём польза, а в чём вред Интернета и социальных сетей?».

В книге представлены сказки и стихотворения писателей Творческого объединения детских авторов России (ТО ДАР). Они написаны с теплом и юмором, а сказочная форма повествования поможет детям разобраться в самых разных вопросах. Среди авторов врач-педиатр, психологи, педагоги.

Главные персонажи компьютерных сказок – фея Пикселина, мышка Информышка, кот Байт и собака ТочкаРу.

По материалам книги можно разработать сценарии занятий, приуроченных к дню рождения Интернета (17 мая), Международному дню Интернета (4 апреля), Международному дню без Интернета (26 января) и другим тематическим праздникам.


Татьяна Шипошина и Наталья Иванова.

Виртуальное царство: знакомство с героями компьютерных сказок


Дорогие ребята и взрослые!

Вы открыли сказочную книжку… В ней собраны компьютерные сказки. Все события происходят не в тридевятом царстве, в тридесятом государстве, а в виртуальном царстве-государстве, за экраном светящегося монитора.

Вы скажете, компьютерных сказок не бывает. В сказках должны быть драконы, феи, гномы, Кощеи Бессмертные, волшебные палочки… в общем, разное волшебство. Но никак не компьютеры, смартфоны и сканеры! Но вот книжка перед вами, а в ней…

Конечно, не обошлось без феи. Итак… В компьютерном царстве, в информационном государстве, жила-была замечательная фея Пикселина – добрая, весёлая, с крылышками.

Она может перелетать с картинки на картинку на мониторе компьютера, помогать всем, кто попадает в беду или неприятную ситуацию.

Вы скажете: смешное имя у феи. Пикселина! А знаете ли вы, почему ее так зовут? А что такое пиксель? Нет? Тогда слушайте и запоминайте.

Пиксели (пиксель) – это самая маленькая составляющая изображения. На экране монитора любого компьютера картинка собирается из множества точек. Чем их больше в единице площади монитора, тем лучше (качественнее) будет изображение. Количество пикселей по горизонтали и вертикали называется разрешением изображения. Если их много на небольшой площади монитора, говорят, что разрешение высокое (большое), если мало, – говорят, что оно плохое (малое).

Теперь вы понимаете, какая сложная и нужная работа у феи Пикселины! Она следит, чтобы картинка на экране была самой лучшей.

У Феи на руках лежит компьютерная мышка. В сказке это мышка Информышка. Фея Пикселина водит её на поводке-проводке.

Компьютерная мышка – маленькая, но очень важная деталь. Так называется указательное устройство для ввода и перемещения информации в компьютере.

Английское слово «Mouse» переводится как «мышь». Сокращение MOUSE (Manually Operated User Signal Encoder) означает управляемый вручную кодировщик сигналов пользователя.

Первая компьютерная мышь была создана в 1964 году командой доктора Дугласа Карла Энгельбарта. Первый прибор представлял собой толстостенный деревянный коробок с большими металлическими колесами. Не мышка, а настоящая компьютерная крыска!

С тех пор компьютерная мышка всё время уменьшалась и усовершенствовалась и приняла, наконец, теперешний «мышиный» вид.

Вот вам и маленькая мышка!

Наша сказочная мышка Информышка частенько помогает фее Пикселине раздобыть в компьютере ценную сказочную информацию. И в русских народных сказках мышка часто играет важную роль: то золотое яичко разобьёт, то репку поможет вытянуть…

А вот перед нами сказочный кот Баюн… «Баюн» означает «говорун, рассказчик, краснобай», от глагола «баять» – «рассказывать, говорить» (отсюда – «баюкать», «убаюкивать»).

В русских сказках кот Баюн – существо страшное. Он усыпляет добрых молодцев и красных девиц своими сказками. Иногда живёт у Бабы Яги. Он заговаривает и усыпляет своими речами путников, тех, кому не хватает сил противостоять его волшебству и кто не подготовился к бою с ним, а потом нападает. Но тот, кто сможет поймать кота Баюна, излечится от всех болезней, поскольку его сказки целебны.

Бывает, главному герою сказки дают задание изловить кота. Чтобы захватить его, в одной из сказок Иван-царевич надевает железные колпак и рукавицы. Побеждённый кот Баюн служит своему хозяину – сказки сказывает и исцеляет от болезней.

Но у нас в сказке не простой кот Баюн, а компьютерный. И зовут его по-современному – кот Байт, ласково – Байтик.

Наш кот совсем не страшный, но очень важный. Байт – единица хранения и обработки цифровой информации. Вообще байт состоит из 8 битов, которые и обрабатывают информацию.

Понятно? Не очень? Тогда разберёмся, что такое бит.

Бит (от англ, bit — кусочек, частица) – единица измерения минимального количества информации. 1 бит – символ или сигнал, который может принимать два значения: включено или выключено, да или нет, высокий или низкий, единица или ноль.

Вы считаете, что люди додумались до двоичной системы недавно? А вот и нет! Она была впервые описана китайским императором Фу Си, который правил около 4000 лет назад! Сам же термин «бит» появился в 1948 г. в статье французского математика Клода Шенье.

Кот Байт, как и старинный кот Баюн, – хранитель информации. Чтобы овладеть ею, современному герою не нужно, как Ивану-царевичу, надевать железные колпак и рукавицы, но необходимо иметь знания, сноровку и терпение.

Знания, как и многое на свете, могут принести и пользу и вред. Кот Байтик ласковый и разумный, но если пользоваться информацией неправильно или для каких-то злых дел – может и коготки выпустить.

Знания могут и погубить и исцелить, как в старой сказке. Потому говорят: «Сказка – ложь, да в ней намёк, добрым молодцам и красным девицам – урок».

А кто это виляет хвостом и носится по сказочной полянке туда-сюда? Это собачка, симпатичный компьютерный факс-терьер! Между прочим, её зовут собака ТочкаРу. Эта кличка напоминает часть электронного адреса, которым мы пользуемся, когда переписываемся со своими близкими и знакомыми. Об электронном адресе мы расскажем чуть позже, в главе об электронной почте.

Собака и в компьютерных сказках – верный друг. Правда, иногда она не ладит с котом Байтом… Ну, это уж как водится!

Т. Шипошина


А сейчас послушайте стихотворения о героях компьютерных сказок.

Фея Пикселина

 
Познакомьтесь – это фея,
Волшебством она владеет,
Наша фея Пикселина
В чудном домике живёт.
 
 
На экране Пикселина,
Как художник на холстине,
Ставит радужные точки
И картинки создаёт.
 
 
Пиксель – крохотная точка,
А из точек – завиточки,
Фотографии, цветочки
Есть в компьютере твоём!
 
 
Всё что видишь ты в планшете,
В ноутбуке – в Интернете,
Всё рисует Пикселина
Тонким сказочным пером.
 

Е. Овсянникова

Картины Пикселины

 
Я сказочная фея —
Малышка Пикселина.
Я складывать умею
Из пикселей картины!
 
 
Живут на мониторе
Улитка и цветок.
Вот ласковое море,
Оранжевый песок…
 
 
Небесное сияние
Вам лучики пришлёт,
В компьютерном мерцании
И счастье и полёт…
 

Н. Капустюк

Песенка собаки ТочкаРу

 
Тили-тили, ту-ру-ру!
Я собака ТочкаРу!
Мне компьютер – конура,
Я проворна и шустра!
 
 
Я породы факс-терьер
И беру любой барьер.
Я, в отличие от такс,
Знаю сканер, принтер, факс!
 
 
Электронное письмо
Не отправится само!
Я, собака ТочкаРу,
Точный адрес наберу!
 

Н. Иванова

Собака ТочкаРу

 
По сказочной лужайке
С весёлым звонким лаем
Не такса и не лайка
Бежит, хвостом виляя.
 
 
Ей письма все поручено
Хранить. Спасибо, друг.
Мой факс-терьер компьютерный —
Собака ТочкаРу!
 

Н. Капустюк

Я вовсе не домашний кот…

 
Я вовсе не домашний кот,
Я – файла единица:
Байт – информационный код,
Его компьютер создаёт,
И по сетям он мчится!
Вся информация в сети
Поделена на байты.
Из этих маленьких крупиц
Построены все сайты.
Мне незачем ловить мышей,
Я кот – волшебник, чародей.
И путешествую везде,
Где в мире есть сигналы.
Повсюду, как по волшебству,
По Интернету я плыву
И в информации живу
Частицей очень малой.
 

Е. Овсянникова

 

Кот Байт

 
Я компьютерный хранитель,
Исцелитель-измеритель.
У компьютера в строю
С важной миссией стою!
 
 
Не люблю людей ленивых,
А надёжных и пытливых
Информацией снабжу,
Всей, что в лапах сам держу!
 

Н. Капустюк

Компьютерный кот

 
Стоит компьютерная миска
В ней – виртуальная сосиска.
Гуляет здесь учёный кот:
Он тут, в компьютере, живёт.
 
 
Процессор – словно дуб могучий!
Тут никому не будет скучно,
Тут монитор всегда горит,
А котик сказки говорит.
 

Открывательница миров

 
В огромных полях Интернета
Лишь с виду как-будто бы тишь…
Здесь вам открывает секреты
Информационная мышь.
 
 
Ей нужно лишь ваше желанье,
Нажатие кнопки – и вот!
Весь мир виртуальный пред вами,
Во всей полноте предстаёт.
 

Т. Шипошина

Мышка Информышка

 
На платьице горошинки —
Я мышка Информышка.
Другой такой хорошенькой
Не встретите малышки!
 
 
На проводочке тоненьком
Любитель прогуляться я.
И раздобыть легонечко
Любую информацию!
 

Н. Капустюк


А сейчас отгадайте загадки.

Компьютерный мир в загадках

1
 
Я малютка – но не та,
Что пугается кота.
Да, норушке я родня,
Есть и коврик у меня.
Нынче знает и малыш,
Я – компьютерная …
 

(мышь).

2
 
Я с компьютерным письмом
Прибегаю в каждый дом.
Я не хищная, не злая.
Не кусаюсь и не лаю,
Не скрываюсь в конуру —
Я – …
 

(собака ТочкаРу).

3
 
Посмотри-ка, интересно!
Тут совсем немного места,
Но вместились песни, ноты.
А ещё немало фото
Всех друзей по переписке
У меня на съёмном …
 

(диске).

4
 
Тут поставлю я заставку:
Небо, море или травку.
И космический простор —
Всё вмещает …
 

(монитор).

5
 
Где компьютер, ноутбук,
Там нередко слышен стук,
И для пальцев физкультура
Там, где есть …
 

(клавиатура).

6
 
Он везде царит без трона —
Письма почтой электронной
Отправляет в целый свет.
Он волшебный …
 

(Интернет).

7
 
Вся опутана планета
Кружевами Интернета.
Мы повсюду – дома, в школе,
И в тайге, и в чистом поле,
Даже на полярной льдине —
Во Всемирной …
 

(паутине).

Н. Иванова

История и устройство компьютера

Кот Байт и собачка ТочкаРу сидели во дворе и рассуждали.

– А ты хоть знаешь, что такое компьютер? – спросил Байтик.

– Конечно! Это такой экран. Нажимаешь на кнопочки, водишь мышкой или лапой, и там много игр. Я люблю играть в компьютерные игры! – ответила собачка ТочкаРу.

– Эх ты! Экран – это далеко не весь компьютер. А устроен он, почти как человек, – заметил кот Байт.

– Как это? Мой планшет совсем не похож на человека. Это ты загнул, Байтик! – удивилась собачка.

– Я не о внешнем сходстве говорю. У компьютера, как и у человека, есть мозг, управляющий всеми его действиями. Он называется процессор. У него есть память, хранящая информацию, состоящую из байтов. Каждый байт что-нибудь обозначает: цифру или букву (в компьютере буква называется символом), или действие. А если бы ты мог заглянуть внутрь процессора, увидел бы только нолики и единички. Из них и состоит вся информация, – ответил Байтик.

– Здорово, конечно. Но ты, Байтик, говоришь, что компьютер похож на человека. А человек состоит не только из мозга! – проговорила ТочкаРу.

– Да, как у человека есть руки, ноги, глаза, язык, так и компьютер имеет различные дополнительные устройства для ввода и вывода информации. Дисплей[1] используется для вывода картинок и текстов. Это часть самого устройства. А экран, на который выводится изображение, называется монитором. Он может иметь дисплеи разных типов. Винчестер – диск, в его памяти хранится всё, что ты скачиваешь в свой компьютер. Клавиатура применяется для ввода текстовой информации. Есть еще звуковые колонки и микрофон, – промурлыкал кот Байт.

– Но ты так и не сказал мне, когда же появились компьютеры, – ответила ТочкаРу.

– Не так уж и давно. Насчитывается пять поколений компьютеров, – сказал Байтик.

– Это как? – спросила собачка.

– Так же, как у человека. Чем ближе к нам поколение, тем больше достижения науки. Первый компьютер был создан в 1941 году и выглядел совсем не так, как сейчас. В нём использовалось около 30 тысяч лампочек! Он был огромным, занимал целый большой зал! – воскликнул Байтик.

– Ну хоть работал-то быстро? – поинтересовалась ТочкаРу.

– Конечно, нет. Работал он очень медленно и стоил дорого. Купить его могли только очень крупные и богатые фирмы. Использовали такой компьютер только для научных расчётов, – ответил кот Байт.

– Ну, а дальше? – спросила собачка.

– Дальше за небольшой промежуток времени процессор становился всё меньше и меньше. Вместо лампочек стали использовать другие детали, и наконец процессор стал крошечным и смог уместиться в смартфоне. А скорость работы «компьютерного мозга» увеличилась в тысячи раз! – сказал Байтик.

– Да… – удивлённо произнесла собачка ТочкаРу.

– Мур-р-р… Как ты думаешь, где собрали первый персональный компьютер? – спросил кот Байт.

– Ну, на большом заводе, наверное, – предположила ТочкаРу.

– А вот и нет! Два американских студента Стив Джобс и Стив Возняк собрали его в своём гараже во второй половине 70-х годов прошлого столетия! С этого момента компьютер стал выглядеть почти как сейчас. Он состоит из системного блока, где находятся процессор и другие устройства для работы процессора, монитора, клавиатуры и мышки. Компьютер стал доступным для всех. Не случайно его называют персональным, то есть предназначенным для одного человека, – ответил Байтик.

Внезапно во дворе появилась фея Пикселина. Она была очень расстроена:

– Вы не видели мою Информышку? Её нигде нет! Я очень переживаю, ведь мы с ней путешествовали в прошлое, и она смирно сидела у меня в кармашке. А когда я вернулась, её там не оказалось!

– А где вы были? – поинтересовалась ТочкаРу.

– Мы были в вычислительном центре. Меня интересовало, как там всё было устроено в 70-е годы прошлого века до изобретения персонального компьютера, – сказала фея Пиксел и на.

– Мы как раз об этом разговаривали, – замурчал Байтик.

– Ох, носом чую, что Информышка в прошлом осталась! – сморщила нос ТочкаРу.

– Ну, конечно! – подтвердил Байт. – Разве вы не знаете, что Информышка обожает грызть провода, а там их предостаточно!

– Ах, не то слово! – воскликнула фея. – Большая комната уставлена металлическими шкафами, и в каждом – множество проводов! И всё это лишь один компьютер! А шумит он так, что у меня уши заложило и голова закружилась! Вот я и не заметила, как Информышка убежала!

– Так давайте поскорее отправимся в прошлое, чтобы забрать нашу беглянку, пока она не натворила бед, – предложил Байт.

– Я, пожалуй, останусь дома, – сказала ТочкаРу, – не выношу шума! Да и мне нечего там погрызть…

Когда фея Пикселина с Байтом переместились в вычислительный центр 70-х гг. прошлого века, там вовсе не было шума. У шкафов суетились несколько человек в белых халатах.

– Ну вот, я так и знал, что Информышка что-нибудь сгрызёт! Сейчас я её поймаю, – прошептал кот, – а что делают эти люди?

– Это инженеры-электронщики, они обслуживают компьютер. У него постоянно что-то ломается, – улыбнулась Пикселина.

Кот Байт замер, поднял уши и оттопырил усы. Через несколько секунд он воскликнул:

– Слышу, как эта хулиганка грызёт кабель в четвёртом шкафу слева!

Пикселина открыла шкаф и обнаружила довольную Информышку, в острых зубках которой быстро исчезал кусочек красного провода.

Фея схватила беглянку за проводок-поводок и вытащила из шкафа.

– Немедленно домой! Я тебя сегодня оставляю без сыра! Из-за тебя люди будут ремонтировать компьютер всю ночь! – воскликнула Фея.

– Пи-пи-простите меня, пожалуйста, – пропищала Информышка. – Никак удержаться не смогла…


Е. Овсянникова, Т. Шипошина


Вот какая интересная история… А сейчас послушайте стихотворения о частях компьютера.

Процессор

 
Столько в памяти держу я —
Повелитель всех устройств!
По компьютеру дежурю
Утром, днём, ночной порой…
Управляю всем процессом,
Я – компьютерный процессор!
 
1От англ, display — показывать.
Бесплатный фрагмент закончился. Хотите читать дальше?
Купите 3 книги одновременно и выберите четвёртую в подарок!

Чтобы воспользоваться акцией, добавьте нужные книги в корзину. Сделать это можно на странице каждой книги, либо в общем списке:

  1. Нажмите на многоточие
    рядом с книгой
  2. Выберите пункт
    «Добавить в корзину»