Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней Текст

Читать фрагмент
Как читать книгу после покупки
Описание книги

Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Подробная информация
  • Возрастное ограничение: 18+
  • Дата выхода на ЛитРес: 28 февраля 2019
  • Объем: 410 стр. 291 иллюстрация
  • ISBN: 9785449624291
  • Правообладатель: Издательские решения
  • Оглавление
Книга Михаила Кадикова «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Оставить отзыв
Напишите отзыв
Получите 100 бонусных рублей
на ваш счет в ЛитРес.
Напишите содержательный отзыв
длиной от 120 знаков
Нужна помощь
Купите 3 книги одновременно и выберите четвёртую в подарок!

Чтобы воспользоваться акцией, добавьте нужные книги в корзину. Сделать это можно на странице каждой книги, либо в общем списке:

  1. Нажмите на многоточие
    рядом с книгой
  2. Выберите пункт
    «Добавить в корзину»