-20%

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Текст
Читать фрагмент
Ожидаемая дата начала продаж: 04 октября, 10:00
Отметить прочитанной
Как читать книгу после покупки
Уведомить о начале продаж:
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Аудиокнига
Читает Олег Федоров
499  399,20 
Подробнее
Описание книги

Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.

Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve – онлайн-платформу Steam.

Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:

  • Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life?
  • Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова?
  • Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль?
  • Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр?

«В чем феномен Half-Life? Чем она так покорила фанатов, жаждущих продолжения по сей день? В поисках ответов автор изучает разработку и наследие серии, ее повествование и геймплей, источники вдохновения и внутреннюю философию. Это книга для тех, кто не застал эпоху Гордона Фримена, – и для тех, кто хочет очутиться в ней вновь. Ведь разве есть что-то более вечное, чем монтировка в руках героя?» – Антон Берсенёв, переводчик Half-Life: Alyx и других проектов Valve


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Подробная информация
Возрастное ограничение:
18+
Дата написания:
2023
Объем:
280 стр. 1 иллюстрация
ISBN:
978-5-04-192229-0
Переводчик:
А. А. Полунина
Издатель:
Бомбора
Правообладатель:
Эксмо
Оглавление
Книга нарушает законодательство?
Пожаловаться на книгу
Книга Яна Франсуа «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Другие версии
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Аудиокнига
Читает Олег Федоров
Книга входит в серию
«Легендарные компьютерные игры»
Skyrim. История создания великой игры
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
-15%

Отзывы 1

Сначала популярные
Призрак Х

Меня очень заинтересовал стиль изложения автора и аналитическое изложение истоков Valve и создания двух игр Half-Life. Различные аргументы, приведенные в книге, снабжены ссылками, а более свободный раздел "Декодирование и пища для размышлений" хорошо отделен от остальных. Это очень ценно в наше время, когда каждый берет на себя смелость интерпретировать и переинтерпретировать произведения искусства. Здесь же все на своих местах, регулярно опираясь на интервью, специально взятые для написания книги, и на многочисленные существующие работы. Чувствовалось, что работа была проделана скрупулезно!


Короче говоря, тем, кто, как и я, немного знаком с Янном Франсуа по различным анализам в "СП" или по подкасту ZQSD, не поленитесь погрузиться в этот прекрасный рассказ об эпопее Valve.

Оставьте отзыв

Напишите отзыв и получите 50 бонусных рублей на ваш счёт ЛитРес

+50
Купите 3 книги одновременно и выберите четвёртую в подарок!

Чтобы воспользоваться акцией, добавьте нужные книги в корзину. Сделать это можно на странице каждой книги, либо в общем списке:

  1. Нажмите на многоточие
    рядом с книгой
  2. Выберите пункт
    «Добавить в корзину»