Отзывы на книгу «Бета-тест»

Главный герой — игровой журналист Денис. Он попал в список счастливчиков, получил приглашение на закрытый бета-тест новой виртуальной игры с полным погружением Версиана. Случайно выбранное имя Арбестер отправило героя в настоящую Москву. Те же кварталы, те же улицы, все как настоящее. Но так как мир все-таки виртуальный, то есть две стороны: реальная, где все идет по-настоящему, Денис никак не сможет на нее повлиять, и виртуальная, где он может делать все, что душе угодно, и боты. а искусственный интеллект Версианы отреагирует на его действия. Первая задача героя — найти других счастливчиков, которые так же, как и он, попали на бета-тест игры.

Как обычно в таких книгах, главный герой выбирает класс персонажа, который никто не хочет выбирать и этот класс имеет определенные особенности. Особенность класса Арбестер — легкое взаимодействие с преступностью и всем, что с ней связано. К тому же Денис журналист и кое-что знает о расследованиях, и это становится его основной специализацией в игре. Меня очень удивило или даже возмутило взаимодействие с персонажем по имени Лайм. Я понимаю, что это такая вишенка на торте и автор оставил ее напоследок, но мы видим, что Лайм расследует убийство своего родственника. Об этом знает вся компания игроков и это видит главный герой. Но ни у кого нет желания плюнуть на все и помочь Лайме, ведь то, что игроки видят в игре, происходит на самом деле. Равнодушие даже к новому знакомому показалось мне очень странным.

Главный герой приятный. Мне было легко себя с ним ассоциировать, почти во всех случаях я поступил бы так же. Мир, несмотря на то, что перед нами Москва, удивляет и шокирует. Роман больше похож на киберпанк, однако мне понравилось то, что книга получила от жанра. Статистика роста персонажа ненавязчива и необходима для видимости прогресса в игре и для развития самого героя. Книга легко читается, написана простым и понятным языком. В связи с тем, что главный герой не силен в играх, все сленговые слова по сюжету автор разжевал ему, а за одно и читателю, так что сложностей при чтении возникнуть не должно. При этом события в книге бурлят, не было мест, где бы мне было скучно или хотелось бы отложить книгу на потом. Здесь нет драконов и эльфов, но в окружающую среду действительно веришь.

В итоге смело рекомендую книгу от себя всем любителям жанра.

M_Aglaya

Фантастика, ЛитРПГ… с элементами детектива и антиутопии. Местами где-то как-то можно даже сказать – хоррора.

Сюжет: некая компания разработала компьютерную игру революционно-нового типа и активно занимается ее продвижением. Главная фишка заключается в том, что игрокам предлагается приключаться в компьютерном аналоге Москвы – все полностью оцифровано и перенесено в виртуал максимально реалистично, включая людей, находящихся в Москве в реальном мире и происходящие события. А так принципы все те же самые – игроку предлагается на выбор один из игровых классов – каждый имеет свои особенности, свое соотношение плюсов и минусов, свои бонусы и реализуемые квесты, нужно развивать персонажа, выполнять различные квесты, повышать уровень и т.д. Поскольку игровая реальность завязана на Москву, то все это несет свою специфику. Так, к примеру, если игрок выбрал класс «коренной москвич» (условно говоря), то у него изначально повышен уровень взаимодействия с городской средой, доступны какие-то элитные профессии и классы… А если он играет за «иммигранта», то и начинать ему придется с «грузчика» или там «уборщика» (условно говоря). //Хотя, как справедливо заметил один из персонажей, разработчики тут сильно лукавят, поскольку та профессия, которая для класса «иммигрант» обозначена, как «уборщик», для «коренного москвича» будет обозначаться как-нибудь «менеджер по клинингу», а суть-то одна и та же. Хотя, конечно, «коренной москвич» за ту же работу получит больше и риска для него будет меньше, чем для «иммигранта»//.

В общем, фанаты-игроманы уже глубоко в теме и с нетерпением ожидают запуска игры. И вот наконец счастливое событие приближается! За день до официального запуска несколько человек в результате конкурса получают уникальную возможность провести в игре сутки, причем в ускоренном льготном режиме. Разработчики таким образом рассчитывают провести своего рода бета-тест, ну а счастливчики, прошедшие по конкурсу, надеются за это время накрутить уровень побольше, чтобы потом на общем фоне участвовать с сильно продвинутых позиций… И вот для них игра начинается. Добро пожаловать в Версиану! Шесть человек, одни сутки и вся Москва в их распоряжении… Вот только через какое-то время игроки обнаруживают, что они фактически заперты в игре без возможности выхода. И, кажется, один из них проник сюда незаконно. К тому же очень похоже на то, что смерть в игре будет вполне реальной…

Книжку увидела в новинках, и она меня сразу заинтересовала по подаче и аннотации. Автор мне незнакомый, но тут же, как я уловила, речь идет о ЛитРПГ! )) И еще обещают что-то необычное… тут я всегда за. Так что решила рискнуть.

И оказалось все настолько круто и захватывающе – буквально не могла оторваться. )) Действительно интересный игровой мир – правда, я не так много книг прочитала в этом жанре, но все равно, мне кажется, заметно отличается. И тут столько возможностей для дальнейшего развития сюжета… Просто роскошно. Вот, к примеру, крутая же идея, что игроки могут лично участвовать в каких-то событиях, которые происходят в реале и попробовать самим что-то осуществить, на что-то повлиять… А потом игра предлагает им возможность просмотреть, как все происходило в реале и проверить, кто там как действовал, и что из этого последовало… Тут – в качестве эпизода – персонажи поучаствовали в сцене разбойного нападения в кафе. Но так-то, если подходить глобально и в духе антиутопии, то можно и какие-нибудь вообще глобальные события представить. Теракты какие-нибудь, я не знаю. Или – как мельком набросал идей опять же один из персонажей – возможности слежки и вмешательства в личную жизнь с этой игрой просто выходят на новый уровень. Звучит жутковато, да…

С другой стороны, у автора тут идет отличие от классических ЛитРПГ (ну, насколько они мне попались) – что все-таки для сюжета тут основное не прокачка персонажей- получение бонусов и плюшек – прохождение крутых квестов – а развитие вполне себе детективной интриги. Персонажи пытаются понять, что происходит, кто виноват и что делать, все такое. И в плане этого все продвигается в лучшем виде – стремительное развитие сюжета, экшн – и вполне логичный и оправданный! А то у нас авторы любят в последнее время крутить чисто экшн ради экшна, без смысла и цели… Это, конечно, не совсем классический детектив, но все-таки версии здесь выдвигают, подозреваемых проверяют… Происходит несколько вотэтоповоротов – и последний буквально на последних страницах! То есть, автор это так ловко перекинул мостик к следующим книгам… В этой вроде бы разобрались, кто и что, но вот в конце все опять переворачивается и звучат всякие таинственные намеки, что дальше будет только круче. Оставайтесь с нами и все такое.

Да не вопрос, я-то остаюсь… (( Вот сижу и подпрыгиваю, в тоске и нетерпении размышляя, когда стоит ожидать этого самого продолжения и будет ли оно вообще. Потому что кто знает, что в очередной раз придет в голову эксмо. Вот лично я могу только где-то как-то обозначить, что книжку читают, и она интересная… ))

Neradence

Отменный фантастический детектив про странненькую онлайн-игру с лёгким налётом классического киберпанка, выраженном в страшном заговоре непонятно кого и с непонятно какими целями.

Основная фабула сюжета полностью пересказана в аннотации: несколько первых игроков в рекламных целях пускают в абсолютно новую игру, идеально имитирующую реальную Москву, до людей на улицах, идущих по своим делам. И сначала им всё нравится, а потом оказывается, что выйти из игры нельзя. И не просто нельзя, а гарантировано опасно для жизни. Оригинальный, конечно, рекламный ход, "все наши специально приглашённые гости умерли" - такой себе рекламный слоган, но допустим. Кто этих маркетологов разберёт.

Как бы там ни было, бета-тестеры умирать не рвутся, поэтому совместными усилиями вынуждены придумать хоть какой-нибудь план для того, чтобы попытаться выжить и вернуться в реальность. Всё это сопровождается скандалами, интригами и расследованиями в голове у каждого, потому что никто никому (справедливо) не доверяет, и попыткой приспособить игровую механику под себя, насколько это возможно.

А она действительно заслуживает внимания, потому что никто из персонажей, включая главного героя, который, как журналист, должен был вроде бы докопаться до правды и написать если не расследование, то хоть обзор, не в состоянии понять, как игра работает, зеркаля реальный мир. Можно, конечно, перехватывать видеопотоки с городских камер, генерируя плюс-минус правдоподобные изображения, похожие на обычную Москву, но как создавать внутренности квартир? Моделировать поведение ботов, приближенное к реакции настоящих людей, с которых они срисованы? Да и где хранить и обрабатывать весь этот объём данных, там же дата-центр будет нужен размером не сильно меньше самой Москвы.

Чудовищно интригует.

Меня, правда, несколько смутил весь этот лор: сама по себе идея, живя в реальной Москве, попадать в виртуальную в качестве развлечения кажется не то, чтобы оправданной, я бы больше поняла хоть какую-то стилизацию под условное городское фэнтази, чтобы можно было играть не просто лимитчика, а лимитчика со сверхспособностями. С другой стороны, играют же люди в GTA, так что, вполне вероятно, "как в реальности, но без ограничений" имеет коммерческую аудиторию.

Персонажи приятные, наблюдать за их метаниями интересно, им легко сопереживать, потому что они ведут себя довольно живо. Компания подобрана очень разношёрстная, но тем и привлекает - что в игровых типажах для данжа, что в личностях. Бурелом просто роскошный, возможно, я бы даже предпочла рассказчиком видеть его, а не Дениса.

(Хотя лучше всего вообще было бы без первого лица, никак я не смирюсь этим веянием, ну да ладно.)

Единственный, кто несколько смутил - откровенно мерисьюшная Малена, но, с учётом того, что её напрямую все имбой называют, да и к концу она делает очень странные вещи, вероятно, такова и была авторская задумка. Смутно подозреваю, что невнятные крики из батискафа как-то с ней связаны, да и вообще её история ещё продолжится в реальной Москве.

Роман увлекательный, читается легко и быстро. Действие стремительное и нигде не провисает, особенно после первых глав примерно трёх, когда всё уже разогналось, его много и оно разнообразное, автор хорошо балансирует между бодрыми сценами погонь и вдумчивыми размышлениями Дениса над тем, что ему предлагает купить бот-торговец. Интриг и загадок хватает, причём регулярно очевидное и логичное, казалось бы, предположение, оказывается неправильным. Вотэтоповороты причём не выглядят выдуманными, логическая цепочка и озарения Дениса вполне разумны, если оглянуться назад; вообще с точки зрения сюжета роман очень крепкий.
По тексту разбросаны авторские размышления на актуальные темы, от феминизма до личных границ, зачастую - в виде диалогов. Они, кстати, хорошо написаны; нет ощущения, что живые люди так разговаривать не будут.
Есть немного элементов ЛитРПГ, который является далеко не моим любимым жанром, но они умело вплетены в повествование и не являются самоцелью, скорее - это работа на антураж игровой действительности. На прокачке и подсчёте опыта не делается никакого акцента, персонажи не залипают на подсчёте характеристик и сборе лута, так что книга прекрасно себя чувствует как вполне состоявшийся детектив.

Финал вот... Странный и не то, чтобы это прямо финал всего сюжета, но только какой-то части истории.
По сути, выбравшись из одной очень большой проблемы, в которой никто ничего не понял, персонажам предлагается тут же лезть в другую, чтобы получить хоть какие-то ответы, что же это было и зачем. Причём никто из пятёрки, действительно приглашённой в тесты, этим заниматься не хочет, проблема "Версианы" с её странноватым подходом к риску для здоровья беспокоит только шестого участника. О том, кто именно тут безбилетник, я догадалась быстро, а вот зачем - не понимаю до сих пор. Он прямо говорит, что игра вызовет некие ужасные вещи, но какие и в каком из миров, имеется ли ввиду социальные киберпанковые изменения, неизбежные при такой детализации виртуальности, или это намёк на использование возможности убивать онлайн - а это вы узнаете в следующей серии.
Нет, ну клиффхенгер хороший, признаю.

Да мне и всё остальное понравилось, однозначно, буду читать цикл дальше.

veronikaleman

Спасибо автору за это незабываемое времяпрепровождение. Динамично. Живо. Смешно. Переживательно. Ярчайшие персонажи, ни один из которых не оставил меня равнодушной. Даже Малена. и Чертанович. НО Бурелом - моя особая любовь. Аж сердечко трепещет.

Особой остроты к восприятию придавало то, что я знаю и бывала ни раз на каждой из описываемых улочках, парках, мостах, метро, ТЦ. Будто прочувствовала все на собственной шкуре. Невероятные эмоции, учитывая всю мою любовь к Москве и страсть к видеоиграм. Я с нетерпением жду продолжения этой блистательной серии. С автором, безусловно, буду знакомиться дальше. Любовь

Rom_Mel

Если вы хотите знать, почему данный роман заставит забыть о реальности, то этот отзыв для вас. Сергей Недоруб не нуждается в представлении. Это имя на слуху как у старичков так и новичков сталкерской серии, ведь его романы про Борланда и компанию начали выходить еще во всеми любимой серии «S.T.A.L.K.E.R.», затем приключения перекочевали из Чернобыльской Зоны за ее пределы, о них мы читали в серии «СТАЛКЕР». Год назад Сергей триумфально вернулся в серию «STALKER» с романом про абсолютно новую и необычную аномальную Зону, – Ликан, – явив нам новых персонажей. Однако фанаты знают автора и по другим межавторским проектам, а именно по «Дозорам» и «Метро 2035». Но то были проекты с заданными канонами и концепциями, с определенными ограничениями. В мае 2020 года на автор.тудей начинается выкладка авторского романа, первого в цикле «Версианы», под названием «Бета-тест». И лишь более двух с половиной лет спустя роман выходит в печать. Больших ожиданий я не питал, но был заинтересован. Судя по аннотации – это ЛитРПГ в виртуальной Москве. Данный жанр я не очень люблю, мне не нравятся все эти очки опыта, игровые условности, статус-бары и прочее, присущее жанру. Однако автор зарекомендовал себя крепкими детективными боевиками, когда события могут перевернуться с ног на голову, а затем еще и развернуться на сто восемьдесят градусов, запутав читателя. Собственно, на обложке романа и написано, что уготовано, – «остросюжетный “герметичный” детектив в виртуальном пространстве» По сюжету шестерым счастливчикам великий рандом выдал шанс заценить виртуальную Москву в новой игре за сутки до официального релиза. Компания даже прислала специальные костюмы для погружения. Главный герой игровой журналист. Погрузившись в виртуальность, он оставляет свое имя в реальной Москве, взяв сгенерированный никнейм Арбестр. Внешний вид аватара создавать не надо, он дублируется с реального прототипа. Не думая, Арбестр выбирает один из четырех классов, – Лимитчик. Вперед, в открытый мир Москвы, где ты волен делать что захочется. В первую очередь герой игрожур, а значит необходимо посмотреть побольше, чтобы затем в реале написать статью про невероятную игру. Постепенно все участники бета-теста находят друг друга, объединяясь для прохождения квестов и прокачки персонажей. На сутки действует ускорение в прокачке опыта во много раз. Новые уровни открывают новые возможности, дополнительные очки опыта, выбор профессий и специальностей. Однако, для Лимитчика, как оказалось, все дороги тернисты и трудны, это самый сложный класс из представленных. Его ждут только криминальные, плутовские квесты. А квесты в «Версиане» уникальны. Спустя некоторое время герои понимают, что виртуальный мир опасен. Умереть в игре означает смерть в реальном мире. Но и разлогиниться нельзя, все не так просто. Счастливчики оказались в ловушке. За 24 часа, до полного обнуления персонажей, героям предстоит выяснить, чей это злой умысел и как спастись из виртуальной Москвы. Такова завязка сюжета. Как уже было сказано ранее, у Сергея Недоруба много неожиданных поворотов, сюжет подводит к разгадке, а затем, когда уже все ясно, дает кружкой чая по голове и выплескивает совсем иное. В данном романе все именно так. Главный герой, помимо побега из «Версианы» с товарищами по несчастью, будет пытаться выяснить, кто же враг и в чем заключался его план. Этим и примечательны герои романов Сергея, кто-то один, но точно будет проницательным сыщиком с развитым дедуктивным мышлением. Чем же уникален данный роман и цикл в общем и целом? Аватар. Ты можешь быть в «Версиане» лишь копией себя, никак иначе. То есть никаких взрослых мужиков внутри аватара хрупкой девушки. Систему не обмануть, или все же можно... Классы. Их всего 4, – Коренной, Иммигрант, Лимитчик и Гость, – и у каждого класса свои плюсы и минусы, выбирать класс стоит с умом, взвешивая все риски. Очки опыта. Их можно тратить на необходимые вещи, приобретаемые в магазине. Тут тоже нужно хорошо подумать, так как количество очков ограничено, а ассортимент большой. Каков же сам мир виртуальной Москвы? Он любопытен и уникален. Все действия, происходящие в реальном мире и люди дублируются в «Версиане». Если вы идете и видите аварию, значит сейчас, в данную минуту, в реальной Москве столкнулись автомобили. Вы можете взаимодействовать с проходящим мимо НПС, реальный прототип которого сейчас находится в данном месте в реальности, и получить реалистичную реакцию. Как только взаимодействие прекращается, все обнуляется, и НПС, и события продолжают копировать свои прототипы дальше. И это очень интересно. Именно так и генерируются квесты, через события в реале. Вы можете расследовать преступление и поймать нарушителя порядка в виртуале, а потом в реале, если его еще не нашли, сообщить всю информацию в полицию. Так же можете просто хулиганить или нарушать закон, прям как в «GTA». Хотите подсмотреть за одноклассницей в окно, так сделайте это, а когда спалят – отойди на некоторое расстояние, пока реакция одноклассницы не обнулится, и она о вас не забудет. Устройте перестрелку на улице или драку. Проигрываете сражение? Сбегите с поля боя, пока сагрившиеся на вас боты не обнулятся. О персонажах. Шесть героев, у каждого свои секреты – у кого простые недомолвки, а у кого скелеты в шкафу. Каждый персонаж колоритный, чувствуется, что они живые. Из всех мне больше всего симпатизировал Джек, игрок с опытом, гонявший в «Версиану» еще на раннем доступе и знавший о ней больше остальных и предлагавший дельные идеи. Впечатления о книге у меня положительные. Читая, я временами вспоминал «Лабиринт отражений» Сергея Лукьяненко. Та же виртуальная реальность, вроде и игровые условности, присущие ЛитРПГ, но они минимальны и почти не воспринимаются. Это нечто среднее между ЛитРПГ и киберпанком. Роман так же можно сравнить с «Первому игроку приготовиться» Эрнеста Клайна, где действие так же происходило в большой виртуальной реальности, но все же для сравнения по духу ближе именно отечественный бестселлер. В нчале я сказал, что вы узнаете,почему данный роман заставит забыть о реальности. Потому что вы, как и я, будете сидеть до поздней ночи, читая главу за главой, забив на сон. И если повторите мою ошибку и решите немного почитать под конец рабочего дня, когда есть свободные 30-40 минут до конца смены, то рискуете задержаться на работе. Ибо закрыть книгу будет трудно, ведь до дома ехать аж целый час, а тут как раз пошло-поехало самое интересное. Давненько меня так не затягивали книги. Не без исключения, есть и ляпы. Но признаться, они настолько незначительны, что их и не вспомнить, настолько хорош роман. Единственное, что хочется спросить у автора: как вы так посмели закончить? На самом, как говорится, интересном. Со следующей зэпэ обязательно куплю второй роман цикла – «Краш-синдром». Ибо одни тайны раскрыты, а к другим еще и новых прибавилось.

Tomina_Elena

Не смогла пройти мимо такой яркой книги в жанре литРПГ. И не зря. Книга - очень увлекательная! И выходит далеко за рамки жанра. Это одновременно еще и детектив, и социальная фантастика.

Очень динамичная история, в которой главный герой, попав в бета-тест новой игры, не просто развивает своего героя, но и оказывается втянут в борьбу за выживание.

Бета-тестеров этой виртуальной реальности (которая, кстати, полностью повторяет Москву) всего шесть. И каждый из них настолько яркая личность, что интересно узнавать о каждом. Они - настолько разные, насколько это вообще было возможно в условиях теста. Но им пришлось действовать сообща. Что из этого получилось? Получилась классная игра и запутанное детективное расследование.

В книге помимо раскрытия основного сюжета, автор рассуждает еще и на важные социальные темы: про феминизм, про личную жизнь, про устройство жизни в Москве. В истории есть как грустные моменты, так и юмор.

Мне очень понравилось и я обязательно прочитаю продолжение истории! Советую всем любителям приключений и книг про виртуальную реальность.

книга прям затягивает, я прочитал достаточно книг, но эта меня втянула. если вы думаете стоит её читать или нет, то мой ответ да

Не смогла пройти мимо такой яркой книги в жанре литРПГ. И не зря. Книга – очень увлекательная! И выходит далеко за рамки жанра. Это одновременно еще и детектив, и социальная фантастика.


Очень динамичная история, в которой главный герой, попав в бета-тест новой игры, не просто развивает своего героя, но и оказывается втянут в борьбу за выживание.


Бета-тестеров этой виртуальной реальности (которая, кстати, полностью повторяет Москву) всего шесть. И каждый из них настолько яркая личность, что интересно узнавать о каждом. Они – настолько разные, насколько это вообще было возможно в условиях теста. Но им пришлось действовать сообща. Что из этого получилось? Получилась классная игра и запутанное детективное расследование.


В книге помимо раскрытия основного сюжета, автор рассуждает еще и на важные социальные темы: про феминизм, про личную жизнь, про устройство жизни в Москве. В истории есть как грустные моменты, так и юмор.


Мне очень понравилось и я обязательно прочитаю продолжение истории! Советую всем любителям приключений и книг про виртуальную реальность.

Если вы хотите знать, почему данный роман заставит забыть о реальности, то этот отзыв для вас.


Сергей Недоруб не нуждается в представлении среди любителей сталкер кой литературы. Это имя на слуху как у старичков так и новичков, ведь его романы про Борланда и компанию начали выходить еще во всеми любимой серии «S.T.A.L.K.E.R.», затем приключения перекочевали из Чернобыльской Зоны за ее пределы, о них мы читали в серии «СТАЛКЕР». Год назад Сергей триумфально вернулся в серию «STALKER» с романом про абсолютно новую и необычную аномальную Зону, – Ликан, – явив нам новых персонажей. Однако фанаты знают автора и по другим межавторским проектам, а именно по «Дозорам» и «Метро 2035».


Но то были проекты с заданными канонами и концепциями, с определенными ограничениями. В мае 2020 года на автор.тудей начинается выкладка авторского романа, первого в цикле «Версианы», под названием «Бета-тест». И лишь более двух с половиной лет спустя роман выходит в печать.


Больших ожиданий я не питал, но был заинтересован. Судя по аннотации – это ЛитРПГ в виртуальной Москве. Данный жанр я не очень люблю, мне не нравятся все эти очки опыта, игровые условности, статус-бары и прочее, присущее жанру. Однако автор зарекомендовал себя крепкими детективными боевиками, когда события могут перевернуться с ног на голову, а затем еще и развернуться на сто восемьдесят градусов, запутав читателя. Собственно, на обложке романа и написано, что уготовано, – «остросюжетный “герметичный” детектив в виртуальном пространстве»


По сюжету шестерым счастливчикам великий рандом выдал шанс заценить виртуальную Москву в новой игре за сутки до официального релиза. Компания даже прислала специальные костюмы для погружения. Главный герой игровой журналист. Погрузившись в виртуальность, он оставляет свое имя в реальной Москве, взяв сгенерированный никнейм Арбестр. Внешний вид аватара создавать не надо, он дублируется с реального прототипа. Не думая, Арбестр выбирает один из четырех классов, – Лимитчик.

Вперед, в открытый мир Москвы, где ты волен делать что захочется. В первую очередь герой игрожур, а значит необходимо посмотреть побольше, чтобы затем в реале написать статью про невероятную игру.


Постепенно все участники бета-теста находят друг друга, объединяясь для прохождения квестов и прокачки персонажей. На сутки действует ускорение в прокачке опыта во много раз. Новые уровни открывают новые возможности, дополнительные очки опыта, выбор профессий и специальностей.


Однако, для Лимитчика, как оказалось, все дороги тернисты и трудны, это самый сложный класс из представленных. Его ждут только криминальные, плутовские квесты. А квесты в «Версиане» уникальны.


Спустя некоторое время герои понимают, что виртуальный мир опасен. Умереть в игре означает смерть в реальном мире. Но и разлогиниться нельзя, все не так просто. Счастливчики оказались в ловушке. За 24 часа, до полного обнуления персонажей, героям предстоит выяснить, чей это злой умысел и как спастись из виртуальной Москвы.


Такова завязка сюжета.


Как уже было сказано ранее, у Сергея Недоруба много неожиданных поворотов, сюжет подводит к разгадке, а затем, когда уже все ясно, дает кружкой чая по голове и выплескивает совсем иное. В данном романе все именно так. Главный герой, помимо побега из «Версианы» с товарищами по несчастью, будет пытаться выяснить, кто же враг и в чем заключался его план. Этим и примечательны герои романов Сергея, кто-то один, но точно будет проницательным сыщиком с развитым дедуктивным мышлением.


Чем же уникален данный роман и цикл в общем и целом?


Аватар. Ты можешь быть в «Версиане» лишь копией себя, никак иначе. То есть никаких взрослых мужиков внутри аватара хрупкой девушки. Систему не обмануть, или все же можно…


Классы. Их всего 4, – Коренной, Иммигрант, Лимитчик и Гость, – и у каждого класса свои плюсы и минусы, выбирать класс стоит с умом, взвешивая все риски.


Очки опыта. Их можно тратить на необходимые вещи, приобретаемые в магазине. Тут тоже нужно хорошо подумать, так как количество очков ограничено, а ассортимент большой.


Каков же сам мир виртуальной Москвы? Он любопытен и уникален. Все действия, происходящие в реальном мире и люди дублируются в «Версиане». Если вы идете и видите аварию, значит сейчас, в данную минуту, в реальной Москве столкнулись автомобили. Вы можете взаимодействовать с проходящим мимо НПС, реальный прототип которого сейчас находится в данном месте в реальности, и получить реалистичную реакцию. Как только взаимодействие прекращается, все обнуляется, и НПС, и события продолжают копировать свои прототипы дальше.


И это очень интересно.


Именно так и генерируются квесты, через события в реале. Вы можете расследовать преступление и поймать нарушителя порядка в виртуале, а потом в реале, если его еще не нашли, сообщить всю информацию в полицию.


Так же можете просто хулиганить или нарушать закон, прям как в «GTA». Хотите подсмотреть за одноклассницей в окно, так сделайте это, а когда спалят – отойди на некоторое расстояние, пока реакция одноклассницы не обнулится, и она о вас не забудет. Устройте перестрелку на улице или драку. Проигрываете сражение? Сбегите с поля боя, пока сагрившиеся на вас боты не обнулятся.


О персонажах. Шесть героев, у каждого свои секреты – у кого простые недомолвки, а у кого скелеты в шкафу. Каждый персонаж колоритный, чувствуется, что они живые. Из всех мне больше всего симпатизировал Джек, игрок с опытом, гонявший в «Версиану» еще на раннем доступе и знавший о ней больше остальных и предлагавший дельные идеи.


Впечатления о книге у меня положительные. Читая, я временами вспоминал «Лабиринт отражений» Сергея Лукьяненко. Та же виртуальная реальность, вроде и игровые условности, присущие ЛитРПГ, но они минимальны и почти не воспринимаются. Это нечто среднее между ЛитРПГ и киберпанком. Роман так же можно сравнить с «Первому игроку приготовиться» Эрнеста Клайна, где действие так же происходило в большой виртуальной реальности, но все же для сравнения по духу ближе именно отечественный бестселлер.

В нчале я сказал, что вы узнаете,почему данный роман заставит забыть о реальности. Потому что вы, как и я, будете сидеть до поздней ночи, читая главу за главой, забив на сон. И если повторите мою ошибку и решите немного почитать под конец рабочего дня, когда есть свободные 30-40 минут до конца смены, то рискуете задержаться на работе. Ибо закрыть книгу будет трудно, ведь до дома ехать аж целый час, а тут как раз пошло-поехало самое интересное. Давненько меня так не затягивали книги.


Не без исключения, есть и ляпы. Но признаться, они настолько незначительны, что их и не вспомнить, настолько хорош роман. Единственное, что хочется спросить у автора: как вы так посмели закончить? На самом, как говорится, интересном. Со следующей зэпэ обязательно куплю второй роман цикла – «Краш-синдром». Ибо одни тайны раскрыты, а к другим еще и новых прибавилось.

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
219 ₽
Возрастное ограничение:
16+
Дата выхода на Литрес:
08 января 2023
Последнее обновление:
2022
Объем:
310 стр. 1 иллюстрация
ISBN:
978-5-17-152718-1
Правообладатель:
Издательство АСТ
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip