Уведомления

Мои книги

0

Игра как бизнес. От мечты до релиза

Аудио
Слушать фрагмент
Отметить прослушанной
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Электронная книга
479 
Подробнее
Описание книги

У вас есть классная идея и вы жаждите создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева. Алексей работает в индустрии игровой разработки уже более двадцати лет и успел изучить от и до все подводные камни и узкие места этой сферы. Вы узнаете об особенностях планирования, производстве, поиске партнеров и издателей. Эта книга проложит оптимальный путь перехода от идеи к действиям, которые принесут желаемый результат, и поможет избежать типичных ошибок.

Подробная информация
  • Возрастное ограничение: 12+
  • Дата выхода на ЛитРес: 31 октября 2020
  • Дата написания: 2020
  • Длительность: 9 ч. 55 мин. 27 сек.
  • Чтец: Виктор Маренин
  • Издатель: Бомбора
  • Правообладатель: Эксмо
  • Оглавление
Аудиокнига «Игра как бизнес. От мечты до релиза» — скачать в MP3 или слушать онлайн бесплатно.
Другие версии
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Электронная книга
479 
Книга входит в серию
«Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн»
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
-15%

Отзывы 8

Сначала популярные

Книга отличная. Но эта аудиоверсия крайне неудобная – главы книги объединены в бОльшие фрагменты, в каждом из которых 4-5 глав книги, без указания тем. При желании переслушать определенную тему, нужно ее искать на слух

Мне кажеться что это святой Грааль для инди разработчика.

Алексей отдает просто сокровище.

Мое понимание что такое грамотный подход к разработке игр, который невероятно специфичный и сложный значительно расширился :D


А голос просто арт обьект :) Представтье себе человек читает всю эту специфику, и в его голосе выражаеться сложность и специфичность процесса разработки игр :) Шикарно же)

Книга для тех, кто вовлечён в создание игр или хочет ими заняться. В книге много информации про то, как создать свою игру – от планирования до поиска партнеров. Озвучка без эмоций, которых мне не хватило.

Любую книгу лучше читать чем слушать. Люди вынуждены прибегать к аудио версии из-за недостатка времени. Не всегда получается спокойно сесть и смотреть на текст ничем параллельно не занимаясь, не закрывая повседневные нужды.


Такую книгу нужно уметь озвучивать. Ловко и эмоционально корректно отделять все составные различных ее схем. Крайне внимательно относиться к тому, к чему автор отдает приоритет (а для этого нужно владеть немного темой, а может даже и много). Книга просто замечтальная. У Савченко прекрасный литературный язык. Крайне четкий, наглядный, понятный, а темы, которые он открывает далеко не самые простые. В этой книге все предельно плотно. Настолько плотно (в плане обьема новой информации на квадратный см текста), что некоторые люди испытывают физическую боль где-то в районе черепа, что на самом деле можно понять.

Возможно проблема в том, что данную книгу лучше читать, а не слушать, но на мой взгляд книга написана слишком уныло, будто справочник слушаешь.


Понятно, что это учебник, но даже про высшую математику можно писать так, что дух захватывает. В итоге, после прослушивания половины книги (дальше не вижу смысла слушать) в голове осталось несколько очень абстрактных и не четких понятий о предмете.


Вывод: лучше читать текстовую версию или вообще что-то другое.

Оставьте отзыв

Купите 3 книги одновременно и выберите четвёртую в подарок!

Чтобы воспользоваться акцией, добавьте нужные книги в корзину. Сделать это можно на странице каждой книги, либо в общем списке:

  1. Нажмите на многоточие
    рядом с книгой
  2. Выберите пункт
    «Добавить в корзину»