Мои книги

0

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре

Текст
6
Отзывы
Читать фрагмент
Отметить прочитанной
Как читать книгу после покупки
Нет времени читать книгу?
Слушать фрагмент
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
− 20%
Купите электронную и аудиокнигу со скидкой 20%
Купить комплект за 848  678,40 
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Аудиокнига
Читает Рустам Османов
429 
Подробнее
Описание книги

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский – один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга «Игродром» – философское осмысление этапов развития игровой индустрии, анализ ее сформировавшегося языка и места в современном культурном пространстве

Подробная информация
  • Возрастное ограничение: 16+
  • Дата выхода на ЛитРес: 15 апреля 2021
  • Дата написания: 2021
  • Объем: 250 стр. 18 иллюстраций
  • ISBN: 978-5-04-117521-4
  • Издатель: Бомбора
  • Правообладатель: Эксмо
  • Оглавление
Книга «Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Другие версии
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Аудиокнига
Читает Рустам Османов
429 
Книга входит в серию
«Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн»
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
-15%
Цитаты 1

Так, в России действуют два основных центра по изучению видеоигр – Московский центр исследований видеоигр ( Moscow Game Center ) в Москве и Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) в Санкт-Петербурге. Оба центра (как и отдельные исследователи из других городов России, например Новосибирска, Екатеринбурга и Томска) занимаются популяризацией гуманитарных исследований видеоигр в русскоязычном пространстве, проводят публичные мероприятия и научные конференции, выпускают академические сборники и специальные тематические выпуски журналов 9 .

+2nastyaangolenko

С этой книгой читают

Отзывы 6

Сначала популярные
Alex Maltsev

Очень важно, что автор рассказал не только об индустрии игр и геймдизайне, но и о таком важном явлении как «геймификация» – использовании игровых подходов для неигровых процессов с целью повышения вовлечённости участников в решение прикладных задач, в использование продуктов (услуг), для усиления лояльности клиентов.

Сергей

Если честно, я нахожусь в состоянии легкого разочарования. Хотя есть моменты, которые Вам точно понравятся, а может даже и взволнуют.


И так, откуда взялось это легкое разочарование? Дело не в том, что книга плохая или некачественная. Просто это не то, чего я ждал. Весь материал книги – прелюдия к чему-то большему. В принципе, автор это подтверждает в послесловии: «Несмотря на свою масштабность, настоящая книга – это только первый шаг.... Думаю, что следующей книгой о видеоиграх будет именно книга о геймификации – причем не только теории, но и практике». Да, вот практики мне реально не хватило. И это печально. Очень много теории и мыслей вокруг нее. Так же добавлю, что книга не для широкой публики. Просто послушайте: «Мы можем опереться на различные философские подходы. В таком случае мы будем иметь феноменологию видеоигр, герменевтику видеоигр, деконструкцию видеоигр, диалектику видеоигр и т.д. – не говоря уже о более частных случаях применения к видеоиграм основных постулатов марксизма, психоанализа, структурализма, аналитической философии сознания или плоской антологии». Очень тяжело воспринимать текст, который так сильно перегружен терминами из области, в которой я гость. А постоянные походы в Википедию сбивают с мысли, темпа, да и настроя. Таким образом вместо легкой и захватывающей книги, я прочитал серьезную научную работу. Хотя это тоже определенный плюс.


Но нет худа без добра. Ведь порой встречались весьма интересные сюжеты. Что, в принципе, и спасало ситуацию. Возможно в этом и была задумка автора – поговорить о серьезном разбавив интересным. В частности, мне очень понравились 3 курьезных истории развития игрового рынка в России.


Каких-то рабочих методик, практик в книге я не нашел. Несомненно, больше хотелось узнать, как игровые процессы используются в современном бизнесе, в обучении детей, взрослых и тому подобное. Но к сожалению, ничего такого не попалось. В общем буду заниматься поиском и ждать новой книги автора, который, кстати, оставил о себе положительное впечатление. Все-таки книга написана складно, опрятно и последовательно – чувствуется организованный ум.


Подробнее можно ознакомиться на моем ТГ канале – смотри в описание профиля.

Вадим Бугаев

С Александром я познакомился на интенсиве Skillbox о геймдизайне, осенью прошлого года. Книга Александра отличное развитие тех идей, что он в краткой форме рассказывает на интенсивах. Судя по количеству заметок на полях по итогам прочтения первой главы, чтение книги обещает быть очень интересным.

Никита Гречанников

Книга для тех кто хочет влиться в экскурс по истории и становлении тех самых видеоигр которые сейчас все бурно обсуждают и играют. Хорошо затронутые темы такие как игры-исскуство, философия игр(именно их внутренняя составляющая), геймификация. Приятно что все изложенное в книги сугубо по теме, и приятно уложено в пару глав.

M0

Очень интересная книга с грамотным подходом к выбору и изложению материала. Книга похожа на научный труд, который легко и интересно читать. Очень рекомендую тем, кто интересуется геймдизайном, историей игр и вообще темой видеоигр.

Оставьте отзыв

Купите 3 книги одновременно и выберите четвёртую в подарок!

Чтобы воспользоваться акцией, добавьте нужные книги в корзину. Сделать это можно на странице каждой книги, либо в общем списке:

  1. Нажмите на многоточие
    рядом с книгой
  2. Выберите пункт
    «Добавить в корзину»