Интернет: цифровая революция эры мгновенной коммуникации. Мегасила, история и влияние на общество

Текст
Читать фрагмент
Отметить прочитанной
Как читать книгу после покупки
Шрифт:Меньше АаБольше Аа

Тем временем программист из компьютерной фирмы BBN Рэй Томлинсон (Ray Samuel Tomlinson) разрабатывает систему электронной почты и предлагает использовать значок @. В октябре 1971 года Томлисон отправил с одного компьютера на другой послание «QWERTYUIOP» – простой набор клавиш верхней строки клавиатуры. До Томлинсона первую систему обмена текстовыми сообщениями создал Дуг Энгельбарт (Douglas Engelbart) из Стэнфорда, а Томлинсон придал ей вид почтового конверта с графами «куда», «кому» и самим текстом письма. Он также для удобства предложил завести на каждом компьютере виртуальный почтовый ящик, что и было реализовано в программе Send Message.

Знакомый вид электронная почта приобрела после доработки Лоуренсом Робертсом (Lawrence Roberts). В своей программе он предусмотрел просмотр списка писем, выборочное чтение, сохранение письма в отдельном файле, пересылку другому адресату и возможность автоматической подготовки ответа.

Основные этапы становления Интернет, так как их обозначили сами отцы-основатели: Barry M. Leiner, Vinion G. Cerf, David D. Clark, Robert E. Kahn, Leonard Kieinrock, Daniel C. Lynch, Jon Postel, Lawrence G. Roberts, Stephen Wolff в 1997 году.


Оставался не решенным вопрос объединения сетей на общей платформе. Его смогли решить Роберт Кан (Robert Elliot Kahn) и Винтон Серф (Vinton Gray Cerf). В мае 1974 года они публикуют в специализированном журнале IEEE «Transaction Communications» статью «A Protocol for Packet Network Intercommunication» и предложили подключить к имеющимся сетям специальный компьютер, который служил бы отправителем, получателем и переводчиком данных. Стандарту программного обеспечения для межсетевой связи Кан и Серф дали название TCP (Transmission Control Protocol).

Протокол TCP разбивает пересылаемые данные на кодированные пакеты. Это позволяло в точке приёма правильно собирать исходное сообщение. Позже TCP был дополнен протоколом IP (Internet Protocol) и получил название ТСР/IP – сердце будущей Всемирной Сети. Протокол IP был необходим для того чтобы сообщение было получено точно в пункте назначения.



В октябре 1977 года предложения Серфа и Кана воплощаются в жизнь, а ARPANET объединяется с региональными сетями. Уже в ноябре была продемонстрирована работа сети из трех компьютерных подсетей. В 1973 году к этой сети через трансатлантический телефонный кабель подключились первые иностранные организации из Англии и Норвегии. С этого времени Интернет начал быстро расширяться, охватывая с каждым годом все новые и новые страны.

В 1984 году Национальный научный фонд США (NSF) основал межуниверситетскую сеть NSFNET (National Science Foundation Network). За один год к ней подключились около десяти тысяч компьютеров. Однако те, кто желал пользоваться Сетью в то время, должны были хорошо разбираться в компьютере и программном обеспечении.

Пользователь образца 1990 года должен был быть учёным, инженером или программистом – теми, кто в своей работе, так или иначе, использовал компьютерную технику. Обычно она имелась только на рабочем месте, а доступных в домашних условиях персональных компьютеров было немного. Сама скорость передачи данных была небольшой, а пользователь должен был точно знать, что он ищет и, где это может находиться в Сети.

Ситуация кардинально изменилась благодаря специалисту по компьютерам из Европейской организации по ядерным исследованиям (CERN) Тиму Бернерсу-Ли (Sir Timothy John Berners-Lee) придумавшего язык гипертекстовой разметки HTML. В 1989 году он предложил протокол World Wide Web (Web, WWW) – интерфейс работающих поверх Интернет приложений для получения в удобной для пользователя форме данных. Тем самым было положено начало формирования современной инфосферы Интернет.


Основные этапы становления Интернет и число его пользователей в мире. Ускорение темпов прироста пользователей начинается с принятия закона США в 1993 году, а затем благодаря технологии сотовой связи 3G и формированию социальных сетей.


Осенью 1990 года сотрудники CERN получили в пользование первый веб-сервер и веб-браузер, написанные Бернерс-Ли в среде NeXTStep. Данная разработка первоначально предназначалась для международного взаимодействия физиков. Собственно, последние, как и многие другие исследователи до и после означенных событий, уже имели электронную почту и доступ в базы данных по протоколам ftp и telnet, но новое средство значительно облегчило их работу.

В августе 1991 года Бернерс-Ли выложил своё программное обеспечение для WWW в Сеть для широкого использования, но только с появлением в 1993 году веб-браузера NCSA Mosaic Марка Андриссена (Marc Andreesen) любой пользователь Сети смог самостоятельно формировать её информационное содержание. Интернет стал публичным. К этому времени уже имелись магистральные кабельные линии связи, и появись два главных компонента эры мгновенных коммуникаций – спутниковая связь и Глобальная компьютерная сеть.

Интересно, что и первая и вторая системы своим возникновением обязаны в первую очередь военным бюджетам. Тем не менее, у них было еще одно общее свойство – их жизнедеятельность и развитие обуславливалась работой крупных коллективов специалистов. По-настоящему общедоступным для миллионов людей Интернет ещё не был. Не хватало третьего компонента – персонального компьютера (ПК) с доступом в Глобальную сеть.

В 1981 году компания Osborne Computers выпустила первый в мире портативный компьютер. Он весил одиннадцать килограммов при стоимости 1795 долларов США. В том же году компания International Business Machines (IBM, Ай-Би-Эм) также занялась производством персональных компьютеров. Началась гонка на рынке ПК.

Компания IBM выпускает на рынок собственный первый персональный компьютер IBM 5150 (Personal Computer – PC) и решает не патентовать его BIOS (Basic input/output system). Благодаря этому появились много аппаратно и программно совместимых компьютерных клонов использовавших программное обеспечение IBM PC. Это сделало его промышленным стандартом и обеспечено доминирование на рынке совместимых с IBM PC компьютеров, а также новых поколений игровых приставок. Главное, чем PC отличался от своих старших собратьев – больших ЭВМ, была цена и размеры.


Число подписчиков сотовой связи и доля интернет-пользователей на сто человек в мире. Резкий рост абонентской базы происходит с появлением в 2003—2010 годах технологии 3G, позволившей использовать Интернет с мобильных устройств электросвязи.


Вот как описал сложившуюся на то время ситуацию Билл Гейтс (William Henry Gates III): «С настоящими большими ЭВМ мы почти не имели дела. Когда я учился в школе, час работы на терминале с таким компьютером обходился примерно в 40 долларов – за эту сумму Вы получали лишь малую толику драгоценного внимания компьютера. Правда, и в то время можно было завести собственный компьютер. Если Вы могли раскошелиться на 18 тысяч долларов, пожалуйста – Digital Equipment Corporation выпускала PDP-8. Хотя эту модель и называли „мини-компьютером“, по нынешним стандартам, она была весьма громоздкой. Компьютер размещался на двухметровой стойке (площадь ее основания около половины квадратного метра), а весил 120 килограммов. Одно время такой компьютер стоял у нас в школе, и я часто вертелся вокруг него. PDP-8 вселял в нас надежду, что когда-нибудь собственные дешевые компьютеры появятся у миллионов людей, и с каждым годом эта вера во мне укреплялась. В годы моей юности одной из самых „горячих“ компьютерных фирм была Digital Equipment Corporation. Кен Олсон, основатель этой компании, был моим героем, почти Богом».

Первая IBM PC умещалась на письменном столе при стоимости в три тысячи долларов за модель с монохромным и шесть тысяч с цветным дисплеем. За первый год было продано 136 тысяч PC и журнал «Time» назвал этот компьютер «Человек 1981 года». Издатель журнала Джон Меер на церемонии вручения награды (1982) объяснил это так: «К награде за 1981 год могут быть представлены несколько кандидатов – людей, но вклад ни одного из них не сможет сравниться с появлением общедоступного компьютера».

В 1983 году компания Compaq Computer представила свой вариант IBM-совместимого ПК, а спустя год компания Apple выпускает «Lisa» – один из первых микрокомпьютеров с графическим пользовательским интерфейсом. Он был снабжён мышью, которая позволяла управлять всплывающими меню и открывать новые графические окна при стоимости около десяти тысяч долларов. Через год компания Apple выпустила «Macintosh», свой первый коммерчески успешный ПК с мышью и графическим пользовательским интерфейсом. В основе «Macintosh» лежали те же основные комплектующие, что и у «Lisa», но он стоил значительно меньше – 2,5 тысячи долларов.

Тем самым созданы все технические предпосылки для эры мгновенных коммуникаций, но оставались детали и весьма существенные. Для того чтобы Интернет и глобальные телекоммуникации «пошли в народ», необходимо было создать удобный рядовому пользователю графический интерфейс. Счастливое стечение двух обстоятельств к началу 90-х годов прошлого века помогло решить и этот вопрос.

В 1990 году с выходом Windows 3.0 началась эпоха IBM совместимых персональных компьютеров с графическим интерфейсом и мышью. В 1993 году Марк Андреесен (Marc Andreessen), работавший в Университете штата Иллинойс (Illinois State University), написал программу графического сетевого браузера NCSA Mosaic под операционную систему Microsoft Windows с графическим интерфейсом пользователя. А за год до этого появляется Windows for Workgroups версии 3.1. В этой программе интегрировались функции, для обслуживания сетевых пользователей и рабочих групп. Они включали доставку электронной почты, планирование групповых встреч и календарное планирование, совместное использование файлов и принтеров.

 

К 2000 году в Северной Америке происходит падение роста числа телефонных линий и неуклонный рост абонентов сотовой связи. Подобная тенденция наблюдается повсеместно, и сопровождается увеличением объёма и качества услуг, предоставляемых операторами электросвязи. Происходит сокращение персонала занятого обслуживанием традиционных видов связи при одновременном повышении нагрузки на персонал новых видов связи. К примеру, в России к 2014 году на одного сотрудника компании мобильной связи приходилось в среднем четыре тысячи абонентов.


Windows for Workgroups стало предвестником бума локальных компьютерных сетей. Он последовал сразу же после выхода на рынок программы Windows 95. В ней имелся встроенный набор протоколов TCP/IP, утилита Dial-Up Networking и программа допускала использование длинных имен файлов. С этого времени ЭВМ превратилась из вычислительного средства, с которым могли общаться только через представителей узкой касты программистов, в простой и понятный большинству людей инструмент.

Четвертый элемент нового времени явился в виде сотовой связи, ставшей народным средством интернет-коммуникации. Ещё немного времени назад сотовые сети первого поколения позволяли передавать только голос, и они были аналоговыми. Затем появились цифровые сотовые системы второго поколения. Они позволили расширить перечень неголосовых услуг, а в варианте 2,5G использовать надстройку над технологией мобильной связи GSM – GPRS (General Packet Radio Service) для пакетной передачи. Она обеспечивала обмен данными с другими устройствами в сети GSM (название группы разработчиков Groupe Special Mobile, позже Global System for Mobile Communications) с внешними сетями и Интернет.

Развитие сетей сотовой связи привело к быстрому сокращению числа подписчиков фиксированной (проводной) телефонии перешедшей из основного домашнего средства связи в разряд служебной коммуникации. Благодаря увеличению мощности процессоров мобильный телефон приобрел новое качество, став фотоаппаратом, видеокамерой, записной книжкой, радиоприёмником, игровым устройством и средством доступа в Интернет. Мобильные устройства третьего поколения – коммуникаторы, смартфоны и планшеты сочетали себе возможности сотового телефона и компьютера.

Успеху мобильных устройств способствовал переход от первого поколения аналоговых сотовых сетей в 1970-х годах (1G) к сетям с цифровой передачей (2G) в 1991 году. Затем стандарта 3G (Third generation) в 2000-х годах и, наконец, сетям 4G в 2010 году с передачей данных со скоростью более 100 Мбит/с.

По темпам внедрения стандарты 3G и 4G опередили все технологии существовавшие до них. Менее чем за пятнадцать лет было осуществлено около трёх миллиардов подключений и к 2020 году, как ожидается, они превысят цифру в восемь миллиардов. Сети 4G позволяют осуществлять передачу данных в 12000 раз быстрее, чем сети 2G, а расходы на них сокращаются одновременно с уменьшением стоимости персональных устройств.

В 2015 году в Англии приступили к эксплуатации сотовой связи следующего поколения – 5G. Этот телекоммуникационный стандарт связи, прежде всего, необходим для технологии интернет-вещей. К ним относятся «умные» телевизоры, различная бытовая техника и датчики, промышленные системы управления и автомашины, которые будут управляться без человека. Всё это потребует внедрения новых систем связи и стимулирует наукоёмкое производство.

Появление веб-радиовещания и веб-телевидения стало еще одной вехой в истории Интернет, превратившее компьютерные сети в мощный инструмент воздействия на социальные процессы. Как верно отметил (1964) Маршалл Мак-Люэн (Herbert Marshall McLuhan) – копировальные машины позволили каждому стать издателем. Интернет же сделал возможным каждому пользователю стать гражданским журналистом.

В 1993 году Карл Маламуд (Carl Malamud) основал некоммерческую общественную исследовательскую корпорацию The Internet Multicasting Service (мультивещaтельные интернет-сервисы) которая 1 апреля запустила проект «Internet Talk Radio» (разговорное интернет-радио). Любой желающий по адресу ftp-сервера мог загрузить к себе на компьютер аудиозаписи радиопрограмм проекта.

Благодаря новым инструментам массовой коммуникации – веб-сайтам и веб-вещанию (Web pages и Web Broadcasting) инфосфера Интернет начала стремительно расширяться. К началу нового века интернет-технологии и глобальные телекоммуникационные сети сделали возможным каждому в близком к реальному масштабу времени передавать, получать, обрабатывать и транслировать на весь мир информацию.

В 1995 году образован портал Classmates.com – прообраз современных социальных сетей. Этот проект оказался настолько успешным, что в начале нового века стал феноменом возникновения нового типа массовой коммуникации. В 2003—2004 годах возникают быстро растущие социальные сети Facebook, LinkedIn и MySpace. Следом за ними по всему миру начали создаваться новые соцсети, объединяющие по интересам и убеждениями миллиарды людей на планете.


Переход от стандартов 2G к 4G привёл к взрывному росту скорости передачи данных при одновременном удешевлении сетевого трафика.


Взамен фиксированной телефонии, традиционным радио и телевидения, новые цифровые технологии предложили интерактивность и возможность почти мгновенного обмена разнообразными данными как между людьми, так отдельного человека с обществом. Тем самым был определен новый этап в развитии коммуникаций. Интернет превратился из среды, в которой искали какие-либо сведения или производили обмен ими, в массовую коммуникацию, которая в начале XXI века используется для общения, доступа к аудио и видеоматериалам, развлечениям и много другого.

Принципиальным стало то, что с этого времени «телега была поставлена впереди лошади». Инструменты социальных сетей привели к взрывному росту пропускной способности телекоммуникаций. Это было вызвано необходимостью в режиме реального времени обеспечивать доступ пользователей к обновлениям своего статуса с их почти мгновенным распространением в соцсетях. С другой стороны геолокализация поставила технические задачи по оперативному определению, обнародованию и распространению сведений о положении пользователя в пространстве и времени.

Произошла смена парадигмы – уже не технология электросвязи формировала потребность, а запрос миллиардов интернет-пользователей требовал всё новых технических и программных решений в области вычислительной техники, систем передачи и хранения данных.

В 2000 году 86% вычислений приходилось на долю персональных компьютеров, а спустя семь лет 25% вычислений было сделано игровыми приставками. В 2007 году доля подвижных средств связи в мировой вычислительной мощности составляла около 6%. К 2000 году их доля многократно увеличилась и начала расти быстрыми темпами. Уже к 2015 году 60% мирового интернет-трафика генерировалось мобильными устройствами – смартфонами и планшетами.

Мобильность и возможность использования пространственных данных до появления мобильной связи стандарта 3 G и 4G были элитарной привилегией институтов власти и наиболее обеспеченных слоёв общества. С наступлением мобильного века данные и глобальные системы коммуникации стали доступны почти всем социальным группам, исключая только тех, у кого в силу жизненной ситуации нет возможности или необходимости ими пользоваться.

К началу нового века в промышленно развитых государствах компьютеризация охватила все сферы жизнедеятельности. Коммуникации стали базироваться на цифровых способах передачи и хранения данных. Этот этап характеризовался прорывами во всех типах коммуникаций, конвергенцией средств масс-медиа с Интернет, формированием качественно новой парадигмы – многомерного взаимодействия людей в среде социальных сетей. С 2010 года Интернет превратился в Глобальную социальную сеть, в которой наработанные в соцсетях инструменты взаимодействия пользователей приобрели черты общих стандартов.

В 2003 году на Земле проживало около 6,3 миллиардов человек, а в Интернет было подключено 500 миллионов устройств. В 2010 году в результате стремительного распространения смартфонов и планшетных компьютеров количество подключенных устройств увеличилось до 12,5 миллиардов, тогда как население Земли составило 6,8 миллиарда человек.

К середине 2013 года число людей использующих Интернет с помощью различных устройств превысило 2,5 миллиарда. В 2016 году мировое население достигло 7,3 миллиардов, а количество пользователей составило 3,5 миллиарда человек. Большинство пользователей проживало в развивающихся странах – 2,5 миллиарда, а в развитых странах только один миллиард. По прогнозу Национального Научного Фонда США (National Science Foundation) к 2020 году число пользователей Интернет возрастет до пяти миллиардов.

В 2014 году в мире было произведено 250 миллиардов (250x1018) транзисторов – т.е. каждую секунду изготавливалось по восемь триллионов полупроводниковых элементов – в 25 раз больше количества звёзд в Млечном Пути и в 75 раз больше числа известных галактик во Вселенной. Несмотря на все политические и экономические перипетии на 4—6% в год в мире растут продажи всевозможных электронных устройств, применяющихся различных сферах человеческой деятельности. Одновременно увеличивается скорость интернет-соединений в соответствии с законом Якоба Нильсена (Jakob Nielsen).

С каждым годом растёт скорость передачи данных по каналам связи. Это позволяет переносить хранение данных в «Облака» – специально устроенные хранилища данных коллективного пользования. В ежегодном докладе «Global Cloud Index (2013—2018)» компания Cisco указала на стабильный рост облачного трафика, облачных задач и облачного хранения данных, при этом частные облака обгоняют публичные. К 2018 году доступом в Интернет через различные устройства связи будет обладать половина из прогнозируемых 7,6 миллиардов жителей планеты, более 50% из них будут иметь персональные облачные хранилища данных.

Технологическим прорывом может стать создание космической группировки OneWeb (WorldVu) которая, как ожидается, с помощью технологий мобильной спутниковой связи к 2019 году обеспечит широкополосным доступом в сеть Интернет пользователей по всему миру. Инвесторами проекта OneWeb выступают Airbus Group, Bharti Enterprises, Hughes Network Systems, EchoStar Corp., Intelsat, Qualcomm Incorporated, The Coca-Cola Company, Totalplay, Grupo Salinas Company, Virgin Group и другие.

Показателем роста компьютерных сетей является их доля в мировом энергопотреблении. По данным Национальной лаборатории Лоренса Университета Беркли (Lawrence Berkeley National laboratory) количество потребляемой Интернет электроэнергии в период с 2000 по 2006 год удвоилось, составив около 2% от мирового потребления электроэнергии (30 млрд. Вт.). При этом энергопотребление Глобальной сети ежегодно увеличиваются в среднем на 10%.

Интернет и телекоммуникационные сети растут в среднем на 30% процентов в год, а объём интернет-трафика удваивается каждые 5,32 года. В 1995 году в Цифровой Вселенной насчитывалось около двадцати тысяч веб-сайтов, через два года это количество возросло до одного миллиона, а в сентябре 2014 года превысило отметку в один миллиард. При этом количество отдельных веб-страниц на конец 2016 года приблизилось к цифре пяти миллиардов не считая информацию в т.н. «глубинном вебе».

В начале XXI века произошла цифровая революция – перенос данных из аналогового в цифровой формат. Если в 2000 году три четверти всех данных в мире содержалось в аналоговых форматах, то спустя семь лет 94% данных уже хранилось в цифровом виде. Общий объём хранимых данных с 1986 до 2007 года составил 295 эксабайт (ЭБ), а к 2009 году объём данных в Интернет приблизился к отметке 500 ЭБ. В 2011 году общий мировой объём созданных и реплицированных данных составил более 1,8 зеттабайт (ЗБ). Тем самым, объём Цифровой Вселенной каждые два года расширяется в два раза.

По прогнозам к 2020 году, объём данных увеличится еще на 35 триллионов гигабайт (ГБ). Однако «полезных» данных прибавляется сравнительно немного. В 2013 году в эту категорию попало только 22%, а к 2020 году полезных будет около 35% данных, а всё остальное составит информационный шум.

Количество подключаемых в Глобальную сеть устройств растет с геометрической быстротой, рождая всё новые термины «Smartdust» (Умная пыль), «Planetary Skin» (Планетарная кожа), «Central Nervous System for the Earth» (Центральная нервная система Земли) и т. д. Отрабатываются проекты интернет-коммуникации в космосе (NASA – Interplanetary Internet (IPN), Cisco – Internet Routing in Space и другие. В 2017 году Россия начала создавать геоинформационную систему на основе спутников дистанционного зондирования Земли (ДЗЗП) в рамках проекта «Цифровая Земля».

 

Рост объёма информации в Интернет. С 2008 года быстрый рост данных связан с появлением многофункциональных персональных устройств с возможностью передачи видеофайлов. С 2010 года ускорение происходит за счёт технологии интернет-вещей и инструментов социальных сетей.


В 2009 году узел IPN заработал на Международной космической станции (МКС). В 2010 году экипаж МКС получил прямой доступ в Интернет, а в 2012 году с использованием IPN космонавты руководили роботом, находившемся в европейском центре управления полетами в Дармштадте.

Каждый день миллиарды устройств принимают, передают, и сохраняют огромные объёмы данных без участия человека. На подходе «четвертая волна» повышения эффективности электронных коммуникаций – возникновение среды роботизированных взаимодействующих систем с элементами искусственного интеллекта – ИСКИН (ИИ, Artificial intelligence, AI). Цифровизация и стремительный рост обрабатываемых данных сделали необходимым использование автономных программ и решений в информационно насыщенных средах. Таких, как интернет-вещей и Большие данные.

Интернет-вещей. В 1999 году возник термин «Internet of Things» (интернет-вещей, IoT). Его ввел в оборот основатель исследовательской группы Auto-ID при Массачусетском технологическом институте Кевин Эштон (Kevin Ashton) на презентации для руководства компании Procter&Gamble. Это концепция вычислительной сети миниатюрных физических объектов, оснащённых встроенными технологиями для взаимодействия друг с другом или с внешней средой. Организация таких сетей перестраивает экономические и общественные процессы и вполне оправдано распространить эту концепцию на понятие «интернет людей».

Благодаря распространению индивидуальных средств коммуникации почти каждый живущий на планете уже обладает своеобразной «встроенной радиометкой» – сотовым телефоном, смартфоном, наладонником и др. Они позволяют следить за перемещениями или состоянием здоровья владельца, осуществляя двусторонний обмен данными не только с компьютерными сетями, но и друг с другом. Вполне серьезно рассматриваются проекты вживления в тело человека всевозможных сетецентричных датчиков – от электронных ключей до стимуляторов жизненно важных функций организма. Чипирование используется для идентификации домашних животных, обитателей зоопарков и диких животных.

В книге «Умная толпа: новая социальная революция» Говард Рейнгольд (Howard Rheingold, 2002) указал на тенденцию развития Интернет и мобильных сетей: «Мы быстро движемся к миру, где каждый предмет, с которым нам придется иметь дело, будет снабжен следящим устройством. Если сегодня мы оставляем цифровые следы нашей частной жизни своими кредитными карточками и обозревателями Сети, то завтрашние переносные устройства будут передавать целые массивы личных данных невидимым наблюдателям. Мы вскоре вступим в эпоху, когда датчики будут встраивать в мебель. Научная и экономическая основа повсеместной компьютеризации закладывалась десятилетиями, а ее социальные побочные действия только начинают проявляться. Виртуальный, социальный и физический миры сталкиваются, сливаются и перестраиваются».

Основные хранилища данных в традиционных форматах (рукописи, книги, микрофильмы, аудио и видеоматериалы и др.) исторически расположены в крупных городах. Здесь имеются необходимые условия для их функционирования и хранения. Фонды архивов и крупнейших библиотек достигают 14 миллионов единиц хранения, и непрерывно растут.

Только национальная библиотека США содержит фонд из 33,5 миллионов печатных изданий более чем на 460 языках мира, огромное количество фотографий, карт и рукописей. Возможность использования подобных информационных источников лимитируется по многим причинам, главной из которых является сложность поиска и низкая скорость доступа к ним. Интернет и цифровые технологии предоставили возможность решения этой проблемы.

В 2002 году объём цифровых данных впервые превысил совокупный объём информации хранимой в аналоговом формате в мире. В 2011 году Мартин Хилберт (Martin Hilbert) и Присцила Лопес (Priscilla Lopes) классифицировали все известные носители данных – от бумаги до дисков «blu-ray». Анализу подверглись 21 аналоговая и 39 цифровых технологий за период с 1986 по 2007 годы. Выяснилось, что объём хранимой информации за двадцать лет увеличился примерно в сто раз – с 2,6 ЭБ в 1986 году до 295 ЭБ к 2007 году. При этом доля бумажных носителей неуклонно снижается – с 1986 года она сократилась с 33% до 0,007% к 2007 году.


Рост данных интернет-вещей (IoT) в Цифровой Вселенной к 2020 году по прогнозу IDS (2014).


Всё больше и больше печатных изданий становятся доступны в цифровом формате. Как свидетельствует исследование Pew Research Center Pew, почти половина пользующихся Интернет жителей США получают новости из социальных сетей. С 2004 года компания Google реализует проект по оцифровке и поиску книг. Он позволил к 2010 году открыть доступ к 15 миллионам книг в Интернет. В 2015 году крупнейшая социальная сеть Facebook приступила к созданию платформы для газет и журналов «Instant Articles». В перспективе этот проект способен изменить облик всего медиа-пространства.

Повсеместное компьютерное делопроизводство от удостоверений личности до бухгалтерии основано на использовании электронных баз данных. В 2007 году в цифровом формате хранилось 94% общего объёма данных технологического хранения. Электронные архивы стали столь же необходимым атрибутом жизнедеятельности как некогда библиотеки и аналоговые архивы.

Большие данные. В 2008 году благодаря американцу Клиффорду Линчу (Clifford Lynch), директору Coalition for Networked Information (CNI), возник термин «Big data» (Большие данные). Он связан с происходящим экспоненциальным ростом объёма данных хранимых на цифровых носителях и увеличением производительности компьютерной техники.

Основным источником больших данных являются непрерывно генерируемые сообщения различных устройств и систем (машинное генерирование). К большим относятся любые данные, не содержащие в записях специальных поисковых полей. Это неструктурированные файлы, log-файлы, цифровое видео, изображения, данные различных датчиков. Последних становится все больше и больше – от радиочастотных идентификаторов и метеорологических систем до систем видеорегистрации и телеметрического мониторинга (Data in motion).

Одним из источников больших данных являются сети электросвязи. Их операторами непрерывно собираются данные включающие сведения о времени, местоположении, устройстве и пользователе, сведения об оплате эфирного времени, производстве вызовов, отправке SMS, загрузке приложений и многое другое. Эта информация позволяет идентифицировать личность абонента, маршрут его перемещений, социальные связи, финансовую деятельность и предпочтения.

Пользуясь различными электронными устройствами люди оставляют за собой цифровые следы, позволяя делать точные выводы о себе, включая предпочтения, политические взгляды, семенных отношениях и многом другом. В публичных социальных сетях персональные страницы становятся важным источником личной информации, поскольку видны всем. Первыми этим воспользовались властные, партийные и, коммерческие структуры, а также спецслужбы многих стран. Социальные сети типа Facebook куда ежемесячно к 2017 году заходило около двух миллиардов человек стали не только раем для маркетологов, но ориентированным на сбор личных сведений различных структур и организаций.

В свою очередь, также как традиционные картографические построения всё больше подменяются системами геопозиционирования и методами неогеографии использующими сетецентричные технологии, так и технологии официальных статистических бюро всё больше дополняются анализом больших данных. Он позволяет оперативно делать социальные срезы, прослеживать динамику изменений в обществе, а в обратном ключе – влиять на людей и их политические и экономические предпочтения.

С каждым годом увеличивается перечень хранимых данных, и растёт их объём. К 2015 году примерно 90% цифровых данных в мире было создано только за предыдущие два года. По оценкам IBM, к 2015 году ежедневно генерировалось 2,5 квинтиллиона байт данных. Непрерывно растёт объём электронных корреспонденций в сотовых, социальных, финансовых, научных и многих других компьютерных сетях, служебного и общественного характера. Благодаря этому каждые два года мировой объём данных увеличивается более чем в два раза.

Бесплатный фрагмент закончился. Хотите читать дальше?
Купите 3 книги одновременно и выберите четвёртую в подарок!

Чтобы воспользоваться акцией, добавьте нужные книги в корзину. Сделать это можно на странице каждой книги, либо в общем списке:

  1. Нажмите на многоточие
    рядом с книгой
  2. Выберите пункт
    «Добавить в корзину»