Основной контент книги Das Vulkan-API
Текст

18+

Das Vulkan-API

Teil 3: Umgang mit 3-D-Daten
Входит в серию «Shortcuts»
399 ₽
270,28 ₽

Начислим

+8

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 27,03 ₽ с покупки её другом.

О книге

Im seinem dritten shortcut zum Thema Vulkan geht Alexander Rudolph sowohl auf grundsätzliche Themen der 3-D-Grafikprogrammierung als auch auf Besonderheiten des Low-Level-Grafik-API ein.

Dabei erklärt er unter anderem, wie Textur- und Geometriedaten von 3-D-Anwendungen gehandhabt werden und wie man den Datenaustausch zwischen CPU und GPU optimiert. Neben einer umfassenden Beschreibung des richtigen Umgangs mit Grafikdaten wie Bufferobjekten und Texturarrays kommt es dabei auch zu einer ersten Implementierung eines einfachen Frameworks. Schließlich legt er das Fundament, um die genannten Grafikdaten auch innerhalb eines Shader-Programms ansprechen zu können.

Жанры и теги

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Alexander Rudolph «Das Vulkan-API» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
18+
ISBN:
9783868027686
Издатель:
Правообладатель:
Bookwire
Формат скачивания:
Черновик, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 32 оценок
18+
Текст
Средний рейтинг 4,8 на основе 84 оценок
Черновик
Средний рейтинг 4,5 на основе 15 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,2 на основе 1013 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,1 на основе 7 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 986 оценок
Черновик
Средний рейтинг 4,4 на основе 46 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,8 на основе 5212 оценок
Черновик
Средний рейтинг 4,9 на основе 210 оценок
Черновик
Средний рейтинг 4,7 на основе 75 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок